ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リタ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リタ

プレイヤー:たまごぼーろ

種族
スノウエルフ
年齢
51
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/厳つき氷]
生まれ
ソーサラー&コンジャラー
信仰
ランク
穢れ
0
9
3
14
6
5
3
6
12
12
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
成長
2
成長
5
器用度
15
敏捷度
15
筋力
7
生命力
9
知力
28
精神力
31
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
1
知力
4
精神力
5
生命抵抗
6
精神抵抗
10
HP
24
MP
61
冒険者レベル
5

経験点

使用
17,000
残り
1,430
総計
18,430

技能

ソーサラー
5
コンジャラー
5
レンジャー
3
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:15

外科医
10
骨細工師
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《鷹の目》

秘伝

  • 《ヴェイガン流不死用兵術》
  • 《デッドアイ》
  • 《クリエイト・オーグメントデッド》

練技

  • [補]【スケイルレギンス】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 5
運動 5
観察 7
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
エルフ語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル5 真語魔法 9 9 +0
コンジャラー技能レベル5 操霊魔法 +1=10 10 +0
ウィザード最大魔法レベル5 深智魔法 9 9 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
メイジスタッフ 2H 1 +1=1 11 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
メイジスタッフ 1 1
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
隷属の首輪 おれが奴隷です
右手 信念のリング 精神抵抗+1
所持金
98 G
預金/借金
G

所持品

【バルバロスセット】

 背負い袋×1
 水袋×1
 毛布×1
 たいまつ×6
 火口箱×1
 ロープ10m×3
 ナイフ×1

◇冒険者用品◇

◆火縄壺(1分で着火)(100G)
◆小型ハンマー(10G)
◆ランタン(40G)
◆薬師道具セット(200G)
◆サバイバルコート 防熱、防寒、どっちにも使える(180G)

☆冒険者用品(消耗品)☆

★ヒーリングポーション*4(100G)
★救命草*10(30G)
★魔香草*5(100G)
★アウェイクポーション (100G)
★保存食 60日-(6日分で50G)
★ランタン用の油 48時間- (12時間分で20G)
★フック*3(30G)
★くさび*10(20G)

☆アンデッド・ゴーレム強化素材☆

★卑兵の武器(アンデッド用打撃点+1)(100)
★卑兵の防具(アンデッド用防護点+1)(100)
★魔化された粘土(上位ロムぺ素材)(300)
★血肉の赤鉄(ロムぺ用 移動力+5)(100)

特殊アイテム

名称:〈ベルセルクパウダー〉*1 知名度:14 取引価格:500G(非売品)
外見:粒子の細かい白い粉末
概要:一時的なHP増強効果を得る。
効果:使用者は主動作を用いてこのアイテムを使用し、1分(6ラウンド)の間、最大&現在HPが「AL+穢れ」点分だけ上昇します。効果時間が経過すると、増加した最大&現在HP分だけ最大&現在HPが減少します。
 このアイテムは1日1回のみ使用可能です。
 この効果は毒属性として扱います。

名誉点
19
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝140
”戦魔女”イザリス10
”闇薬師”ローフ5

容姿・経歴・その他メモ

育成方針

初期予定:

次レンジャーとります!一番知力補正高いやつが真語操霊兼用のやつだったから経験点足りなくなっちゃった。
アホの消費魔力を魔香水バカバカ飲んだり魔晶石叩き割ったりして誤魔化していきたい。
とりあえず乱戦挟んでアンデッド見えなくなると困るので鷹の目をとりたく、マリオネットも欲しい気がする。
魔法拡大は数だけになるかもしれない。私がぶん殴るわけじゃないから魔力強化とかはいらないのかも。欲を言えば魔晶石の達人なんかも欲しい。
本当に打たれ弱いので死にたくないなあと思っています。死にたくない。でも死んで頭部位破壊とかしなければテインテッドポーションとか使えるわね。それはそれで……

2024/08/16:

3LV枠で魔法拡大数!いずれ全てに向けて 欲しいものを並べて優先順位をつけるべき、鷹の目、拡大全て、ダブキャスなど
軽減はどこにつけるか難しい。本当は制御→収束も欲しいけどとってる余裕は無さそう。
3LVアンデッドを呼べるようになったので要確認 次回召喚忘れないこと!

2024/08/29:

レンジャー3Lvにするかコンジャラー4Lvにするか悩んでコンジャラー4Lvを選択。

キャラクター情報

居住区画:奴隷区画
所属希望:《機術兵団》※全MHO対応、其々は魔法使い系の知識階級に相当
 約200名のアンドロスコーピオン族を中心とした魔動機術や魔道に精通した兵団。機術兵団の代表は”全身狂気”インギュラが務めており、直属の上官は蛮王ヴェサリウスとなる。機術兵団は戦場において姿を見せることは稀であり、主に列車に備わっている防衛設備や攻城設備を用いて戦うことになる。
 機術兵団の存在はこのガンドームにおいて最重要の立ち位置にあり、都市内で最も待遇がよい。

リタ 英語で公共のゴミの意
経歴表C 6-4:奴隷扱いされている/いた それはもうハンドアウトで決まってるのよ 運命で決まっていた奴隷
    5-5:偉いやつ、強いやつは倒したい
へらへらと笑っている長身の男。達観しつつも諦めが悪く、現実主義者でありつつも理想を見続けることがやめられない。
エルフらしく見目麗しいが本人はとかくフッド系から妬み由縁で狙われる事が怖いので戦場に赴くとなればなんとか顔を隠そうとする。
誰に対しても愛想よく接するがわかりやすく愛想笑い。何せ全員嫌い。蛮族くたばれ。あ、嘘です嘘です。媚び媚び……ごまごますりすり……
小さいころに"友達"とずっと一緒にいられるようになったことをきっかけに近くにいるのも信頼できるのも"友達"だけになった。
とかく生き残りたい。波風をたてることが面倒事に繋がり生存率を下げることがわかっているので今のところは積極的に死体や遺体を奪おうとする意図こそないものの、常に虎視眈々と目を光らせている。いつだってチャンスは逃したくない。
人族の里に逃れてエルフとして普通に生きるのが夢。その理想の前後時系列問わず嬲ってきた奴らに一発叩き込みたい気持ちもある。
花畑のある小さくてもあたたかい暖炉のある家で犬とか飼って兎とか食べながら暮らしたい。人族の暮らしの解像度が低い。
そのためにはどれだけ忌み嫌われようとも外法を極めることだって厭わない。普通にやってたんじゃいつまでたっても奴隷のままなわけだし、目には目を歯には歯を毒には毒を外道には外道を。
余談ですが非力だから適正に興味のない上司に「じゃ、奴隷肉体労働な^^」っていわれたら笑顔で返事して笑顔で泣いてると思う。人見て頼めよクソが!!

ハンドアウト情報

MAIN HO3/人族奴隷

 貴方は人族でありながら蛮族の奴隷として生きている。日々、死と隣り合わせの生活は貴方に狂気をもたらしている。唯一の救いは、貴方はその他大勢よりも”使い道”がある部類として見られていることだ。とはいえ、奴隷故に無理難題を吹っ掛けられることも多い。
 媚び諂うことを忘れるな。生殺与奪の権は常に他者に握られているのだから。

貴方は人族種族から選ぶ。この際、一般技能を5レベル分多く取得した状態でスタートすることができる(最大レベル10、合計職業レベル15スタート)。また、その他の蛮族PCよりも高い冒険者レベルを取得することは許されない(同レベルは可能)。

SUB HO2/死霊術師

▼BACK GROUND▼

 貴方は生まれながらのネクロマンサーである。幼少のころ、死にかけの動物を使い、アンデッドを生み出す、類まれな才能を持つ。が、死霊術師は忌避される存在ゆえに疎まれる。

▼効果▼

 躁霊魔法の魔力は常に+1され、【クリエイト・アンデッド】で召喚に必要なレベルが常に魔法使いレベルと同等となる。

▼リスク▼

一部コネクションを除き、取得に必要な名誉点の量が2倍となる。

一般職

詳細:

外科医10LV

死体に触れそう!というのもあるし異端!というのもあるし人族指定が書いてないのでシンプル敵の体内構造を把握しておくのはアドっていうか
◆5LVボーナス→病気知識判定に+1
◆10LVボーナス→自身or他人にポーションでHP回復時、回復量+1
①応急手当判定[器用度]
②病気知識判定[知力]
③文献判定[知力]
④薬品学判定[知力]
⑤外科手術判定[器用度]

骨細工師5LV

上位蛮族の間では優秀な骨細工師を奴隷として所有することはステータスらしいですね!?任せてください!
◆5LVボーナス→骨細工判定に+1
①骨細工判定[器用度]
②宝物鑑定判定(骨細工限定)[知力]
③骨知識判定[知力]

使用死霊兵

詳細:

スケルトンランサー
モンスターレベル3 分類:アンデッド
消費MP:13 素材:白骨化した死体
知能:低い 知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし 生息地:遺跡
知名度/弱点:6/12 弱点:回復効果D+3
先制値:10 移動速度:10/-
生命抵抗力:4(11) 精神抵抗力:5(12)

攻撃方法:槍/命中力:6(13)/打撃点:2d6+6+1(卑兵の武器)/回避力:4(11)/防護点:3+1(卑兵の防具)/HP:25/MP:-

特殊能力
常時:精神効果無効
常時:骨の体(刃武器からはクリティカル無効。痛恨撃などの2d6の出目などで威力を上昇する場合、その攻撃が刃武器と考えられる武器であるのならば、この効果で適用されます。
宣言型:囮攻撃Ⅰ(命中力-2&ダメージ+2、回避されたとき敵の回避力判定に-1)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2024/08/04 消えた伝令 200+1,090 500+403+100 10 精神
シュトラさん テレスト兵さんアジサイさん瀏凛さん
2 2024/08/16 脱走兵狩り 90+1,450+90 500+137 7 知力
シュトラさん テレスト兵さんアジサイさん瀏凛さん
3 2024/08/26 奴隷たちの行方 1,500+300 1,570 10+5 敏捷
シュトラさん テレスト兵さんアジサイさん瀏凛さん
名誉点10(”戦魔女”イザリス)+名誉点5(”闇薬師”ローフ)
4 2024/08/29 破滅の色 1,360+560 150+1,000+200 32+14 知力
シュトラさん テレスト兵さん瀏凛さん
5 2024/09/09 嵐の攻防戦:前哨戦 2,660+100 200 46 精神
シュトラさん テレスト兵さんアジサイさん瀏凛さん
6 2024/09/17 嵐の攻防戦:攻城戦 1,930 713 50 精神
シュトラさん テレスト兵さんアジサイさん
7 1,050 シュトラさん テレスト兵さんアジサイさん瀏凛さん
8 3,000+50 500 筋力
精神
精神
シュトラさん
取得総計 18,430 7,173 174 9

収支履歴

クロースアーマー::-15
メイジスタッフ::-110
バルバロスセット::-100
火縄壺::-100
小型ハンマー::-10
フック*3::-30
くさび*10::-20
ロープ10m分*2::-20
保存食1週間分::-50
アウェイクポーション::-100
救命草*5本::-150
ランタン::-40
油::-20
サバイバルコート::-180
保存食一週間分*4::-200
ランタン::-20
薬師道具セット::-200
魔力を帯びた骨::-500
卑兵の武器::-100G
卑兵の防具::-100G
魔香草::-500
魔香草売却::100
ベルセルクパウダー::-500
保存食一週間分*2::-100
ランタン用の油*3::-60
8/29魔力を帯びた骨::-500
9/8開始時点 魔力を帯びた骨::-500
アウェイクポーション*1::-100
魔香草*3::-300
保存食*5::-250
9/9終了時点 魔力を帯びた骨::-500G
9/9終了時点 魔化された粘土::-300
ロムペ用強化素材 移動力強化 血肉の赤鉄::-100
9/17終了時点 魔力を帯びた骨::-500G
10/4終了時点 魔力を帯びた骨::-500G
信念のリング::報酬
ヒーリングポーション*4::-400

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