ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナルヴィ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナルヴィ

プレイヤー:せにすち

種族
グラスランナー(クリメノス)
年齢
16
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
騎手
信仰
“秘隠神”クス
ランク
ダガー
穢れ
0
12
0
13
8
4
3
11
5
15
成長
2
成長
0
成長
0
成長
2
成長
1
成長
2
器用度
22
敏捷度
16
筋力
3
生命力
13
知力
19
精神力
30
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
0
生命力
2
知力
3
精神力
5
生命抵抗
7+1=8
精神抵抗
10+1=11
HP
28
MP
なし
冒険者レベル
5

経験点

使用
13,000
残り
0
総計
13,000

技能

スカウト
5
ダークハンター
5
アルケミスト
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《抵抗強化Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》

秘伝

  • 《銛王ナイネルガの伝承》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【剛力弾】
  • [主]【気操法】
  • [補]【気集中】
  • [補]【双操法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 8
観察 8
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ダークハンター技能レベル5 知識 8
魔物知識
8
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
ダークハンター技能レベル5 操気 10 10 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/投擲》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
引き戻すトライデント 1H投〈投擲〉 12 -1=9 22 10 11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
ひらめき眼鏡 見識、探索判定+1
右手 宗匠の腕輪 器用+2、割ると+14
左手 疾風の腕輪 敏捷+2、割ると+14
アルケミーキット 賦術使用可能
所持金
10 G
預金/借金
G

所持品

罠探知の棒:2H:罠探知判定+1
スカウト用ツール
魔晶石(3点)×2
冒険者セット、アンロックキー×1、ジャックの豆×1、ネズミ玉×1
保存食(1日分)、白紙の本、羽ペン、インク

マテリアルカード

BASSS
21
62
名誉点
10
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
秘伝50
引き戻しの綱×240

容姿・経歴・その他メモ

別大陸より飛行船でやってきたグラスランナーの少女。
男子として育てられてきた("ナルヴィ"という名前も男性のものである)こともあり少年に見られることも多いが、本人はさほど気にしていない。
クリメノスらしくクールで物静かであると同時にその好奇心旺盛さと倫理観の欠如ぶりは筋金入り。
特に"謎解き"が大好きで隠されたものは何であれ暴こうとせずにはいられない性格で、見兼ねた友人に勧められたりなんやかんやしている内に気づいたら冒険者になっていた。現在は主に未知の遺跡探索を中心に活動している。
常に身の丈ほどもある罠探知用の巨大な杖を持ち歩いているが、戦闘時には分離し2本の槍となったそれらをいとも容易く投げつけては引き戻す独特の戦い方をとる。
歌うことが趣味で普段からは想像がつかないほど情熱的に声を張り上げるが、大変音痴でしばしば苦情が入るため不本意ながら封印している。
奈落内ならば周囲を気にせず歌えるのではないか、と密かに思っているとかいないとか。

経歴:本来とは異なる性別として育てられた/飛行船に乗ったことがある/歌を褒められたことがない
理由:なりゆき

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 13,000 10,200 120 器用×2
生命×2
知力×1
精神×2
取得総計 13,000 10,200 120 7

収支履歴

トライデント×2::-920
クロースアーマー::-15
ひらめき眼鏡::-4000
宗匠の腕輪::-1000
疾風の腕輪::-1000
引き戻しの綱×2::-1000
スカウト用ツール::-100
アルケミーキット::-200
罠探知の棒::-150
冒険者セット::-100
保存食(1日分)::-10
アンロックキー::-100
ジャックの豆::-100
ネズミ玉::-100
白紙の本::-30
羽ペン::-2
インク::-3
マテリアルカード緑B×6::-120
マテリアルカード緑A×2::-400
マテリアルカード赤B×2::-40
マテリアルカード赤A×1::-200
魔晶石(3点)×2::-600

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