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メモリースフィア
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 14/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 7
- 移動速度
- 0
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | ― | ― | 10 (17) | 6 | 60 | ― |
特殊能力
[常]障壁
「コピー幻想体」が1体いるごとに回避力+2、防護点+4、生命抵抗力+3、精神抵抗力+3。「コピー幻想体」の数だけ累積するが、HPが0以下の「コピー幻想体」はカウントされない。
[主]︎コピー完了
メモリースフィアが戦闘に登場してから120秒(12ラウンド)経過すると毎ラウンド使用可能になる。同じ戦闘に参加しているすべての「分類:人族」「分類:蛮族」の「コピー幻想体」を1体ずつ生み出す。生み出された「コピー幻想体」は次のラウンドから行動するようになる。また、すべての「コピー幻想体」は、「[常]2回攻撃&双撃」と「魔道機術LV8/魔力8+知力B」、「💬マルチアクション」を習得する。
[常]コピー幻想体の特異性
コピー幻想体に対する回復効果は例外的にコピー元の元の分類と同じ効果で処理される。例えば、「分類:人族」をコピーしたコピー幻想体は、すべての回復効果を通常通りに受けることができる。
戦利品
- 自動
- 鉄(20G/黒B)
- 2~6
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 7~9
- 稀少な魔動部品(900G/黒白A)
- 10~
- 未知の魔動部品(2400G/黒白S)