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イカレん坊の虐殺坊主(コロッサス・タイマー) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イカレん坊の虐殺坊主【コロッサス・タイマー】

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
魔動機文明語、交易共通語
生息地
無し
知名度/弱点値
24/26
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
17
移動速度
15
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
銃型哀殺(人型義体) 16 (23) 2d+16 15 (22) 32 110 -
光の収束(クロック,ハンズビート) 18 (25) 2d+21 14 (21) 10 180 -
部位数
2人型義体クロック,ハンズビート
コア部位
クロック,ハンズビート

特殊能力

●全体

[常]影走り
[常]マナコート

 魔法ダメージ-4

[補]弾き

 次に回避に成功したとき対象に動揺1を与えるか対象の動揺Xの値を1増加する。

●人型義体

[常]追加攻撃
[常]体幹崩し

 攻撃が命中したとき、次の10秒間で同じ対象に攻撃が命中すれば、対象に動揺1を与える。この効果は一度命中してから10秒ごとに同じ対象に命中が連続する限り動揺Xの値は1ずつ増加し、10秒間の間同じ対象に命中がなければ動揺は解除される。この効果は魔法では取り除けない。

[常]銃型(ガン・カタ)

 この部位による攻撃は10m先まで届く。また、全ての攻撃を拳扱いとする。

[主]哀殺(モーニンエクスキューション)

 動揺Xの値が生命力能力値ボーナス以上の敵(生命力が設定されていなければHPの20分の1以上)を対象にする。対象のHPを-1にする。

[主]イカれ乱射

 このキャラから半径10m以内のレベル9以下のキャラクターのHPを-1にする。ただし、下記のクロックバーストの効果発動中でないとこの行動を選択できない。

●クロック,ハンズビート

[準][宣]クロックバースト

 自分の手番でなくても主人の号令があれば宣言できる。このターンを含む続く行動、合計12回の間以下の効果を発動する。
・先制値、抵抗力、命中力、回避力を+10して移動速度に+60する。
・抵抗判定に成功するとその効果をすべて無視する。
・次の行動回数がクロックバーストを発動して2回目以上なら敵の行動時もランダムな順番で行動する。
・行動終了時、クロック,ハンズビートの現在HPとHPの上限を10減らす。
 今後クロック,ハンズビートは行動できなくなる(この部品の取り換えが必要)。

戦利品

自動
燃え尽きた回路核(400G)
~6
魔動関節(1200G)
~12
分散回路及び統合システム(5300G)
13以上
甲殻型凝集義体(25000G)

解説

 大破局にて物量を持たずして戦地に立つことを許された珍兵器。戦線をひっくり返す切り札として活躍が期待されたが、それなりのキルレートは達成したものの稼働時間と拿捕されたときのリスクがやはりネックとなり無事分割保管される結果となった(残当)。
 

製作者:どう見てもカニ

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