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炎の魔神に取り憑かれし者
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 貿易共通語、魔神語
- 生息地
- なし
- 知名度/弱点値
- 19/24
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 24
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体(槍) | 23 (30) | 2d6+18+7 | 15 (22) | 15 | 400 | 40 |
| 盾(盾) | ― | ― | 10 (17) | 20 | 300 | 0 |
- 部位数
- 2(本体(武器) 盾(盾))
- コア部位
- 本体(武器)
特殊能力
かけら×20でHP強化
●全身
[常]炎無効
自身の望まない炎属性のダメージや効果を受けません。
●本体
[主]2回攻撃
1回の主動作で近接攻撃を2回行います。
[常]複数宣言=2回
宣言特技を2つまで使用します。
[常]連続攻撃
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。
2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
[常]魔神憑依解除
このエネミーのHPが0以下になっても憑依されてるPCは死亡しません。
[宣]なぎ払いⅡ
自身と同じ乱戦エリア内の任意のキャラクター5体までを同時に攻撃します。
[宣]狙い定め打つ=近接攻撃1回
命中力+4/打撃点-8
[常]災禍なる太陽が如き剣
この能力は、2R目以降に適用されます。
ヒートウェポンによる物理ダメージの増加がさらに+3されます。
[常]オルトリンデの鎧
1点以上の物理ダメージを受ける度に、防護点が+2されます。
この効果は際限なく累積しますが、自身の手番を迎えるか、適用ダメージが0となる物理ダメージを受けるか、いずれかが起これば消滅します。
⏩練技
マッスルベアー(適用済み)
ジャイアントアーム(適用済み)
キャッツアイ(適用済み)
デーモンフィンガー(適用済み)
ビートルスキン(適用済み)
[準]⏩神聖魔法
ヒートウエポン(適用済み)
●盾
[準][補]かばう&ガーディアン(三回)
[常]灼熱の防壁
この部位に攻撃した時、命中したかどうかにかかわらず、近接攻撃を行ったキャラクターに「2d6+8」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
[常]オルトリンデの盾
炎、風、水・氷、雷の属性から受ける物理・魔法ダメージを-3します。
この能力は、この部位のHPが0以下になった時、失われます。
戦利品
- 1~5
- 炎の魔神の血(1500G)赤黒S
- 6~11
- 炎の魔神の武具(2500G)赤金S
- 12
- 炎の魔神の心臓(19000G)赤金SS
解説
オルトリンデの体内に埋め込まれてた炎の魔神の因子が、度重なる残子との戦闘により、身体を乗っ取る形で復活した姿
しかし、完全に乗っ取ることはまだ、出来ておらず、強いダメージを与えれば、助けれるかもしれない……