ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミック・ヨルコン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミック・ヨルコン

プレイヤー:ねあど

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
一般人
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
7
7
7
7
7
4
6
10
6
成長
6
成長
2
成長
3
成長
1
成長
1
成長
1
器用度
20
敏捷度
16
筋力
14
生命力
14
知力
18
精神力
14
増強
増強
2
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
35
MP
32
冒険者レベル
7

経験点

使用
28,500
残り
570
総計
29,070

技能

フェンサー
7
コンジャラー
6
セージ
6
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《囮攻撃Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《マルチアクション》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《鋭い目》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

セージ技能レベル6 知識 9
魔物知識
9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔法文明語
魔神語
妖魔語
ケンタウロス語
ドレイク語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル6 操霊魔法 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル7 7 10 -1 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
エペ 1H 6 10 6 9 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル7 7 10
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
バックラー 1 +1 0 1H
合計:フェンサー/すべての防具・効果 12 2
装飾品 効果
背中 ハーフマント
右手 疾風の腕輪 敏捷+2,割れば+14
左手 知性の指輪 知力+1,割れば+13
ロングブーツ
所持金
22,799 G
預金/借金
G

所持品



冒険者セット
保存食(5日分)
巧みの指輪
剛力の指輪
叡智の腕輪
陽光の魔符(+1)2枚
月光の魔符(+2)
月光の魔符(+1)3枚



アウェイクポーション
ヒーリングポーション*2
魔晶石3点*10
魔晶石5点
魔晶石8点



アビスシャード:4個


名誉点
114
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200

容姿・経歴・その他メモ

【経歴】

5人以上の兄弟姉妹がいる
国王に会ったことがある
規律に厳しい環境で育った

【冒険に出た理由】
最高の冒険者になるため

【簡単な説明】

肌は色白。身長が平均より低く体重も羽のごとく軽い。
光るような金髪に青みがかった目が印象的。
本来はあけすけな性格でズケズケものを言う性格だが、教育のお陰かあまり口に出すことはない。
また自由をこよなく愛し、自由を損なわない人族・蛮族に対しては比較的寛容である。
蛮族と共存した地域でもやっていけるよう汎用蛮族語を会話だけだが勉強した。
将来は魔法剣士を目指しており、目下魔法の勉強中である。

【序章】

少女は自由のない生活に辟易していた。
とある高名な貴族家に生まれた少女は、正に生まれたその瞬間から人生を制限されていた。
ありとあらゆる行動に品性と教養が求められ、それが当たり前の世界。
自由何てありはせず、ただただ少女は生きる屍のごとく日々を過ごしていた。

そんな少女の唯一の楽しみは、自分の部屋の奥の奥に隠している古ぼけた本。ある冒険譚を読むことだった。
特別な本ではなく、ある冒険者の旅を描いただけのむしろマイナーとされているその本はしかし
少女の求める自由そのものであり、まるで光のように見えていた。
そして少女はその自由を求める強く激しい心により、成人となったその日に家出をし
少女にとって長い旅路の果てに、最高の冒険者になるためギルドの戸を叩いたのだった。

【みずのなかにいる前】

人族と蛮族が共存するキルクルストク諸島、新たな地にて多くの依頼を受けたミック。
まだまだ成長途中といったところだが、順調に冒険者としての道を歩み続けている。
最近では操霊魔法を学び、魔法剣士としての道を歩み始めたといったところのようだ
しかし、操霊魔法の扱いはまだ不慣れであり、剣の同時使用に苦戦しているようだ。

【みずのなかにいる】

-- 魔域探索前 --

初めての「奈落の魔域(シャロウアビス)」攻略
そこは合理性も法則性も存在しない正に魔域...
新たなPTとともに魔域に入ったミック達は果たして、水中にいた

-- 魔域探索後 --

仲間とともに力を合わせ
水中という不自由な中、魔神を見つけ出し倒した彼ら
奈落の核を破壊し無事帰還することができた...

なぜ魔動機文明のプール施設という場所だったのか
なぜ水生生物でない魔神がいたのか
小さくも決して軽くない謎を抱えながら一行は生き延びたことを誇り
賑やかな宴を楽しむ
そこには自らの過去を忘れ、口元を緩める一人の少女の姿があった

願わくば彼らの行く末に自由があらんことを

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#346406-3
1 8/16 FC「狼退治」 1,350 804 9 敏捷
あまくち ラック・ねこあるふぃあ・AMIDANT・クモガミ
2 9/6 FC「みずのなかにいる」事前調整 4,240 2,804 46 器用
器用
器用
あまくち
3 9/9 FC「みずのなかにいる」 1,770 1,127 14 器用
あまくち シアンクリスタトレイシーヴェンデッタカンラヌコーリエイルン
4 9/19 FC「狙われた海掠神殿」 1,680 1,962 16 敏捷
あまくち カティユニヴァニタスウェンデッタクリスタエイルンエトレイントレイシーネペタオルフェ
5点魔晶石
5 9/24 FC「ハリケーン・ハント」 2,000 2,227 22 器用
あまくち トレイシーキャラオルナアノマモリシシルバウェンデッタヴァニタスエイルンミーア
陽光の魔符(+1)2枚
6 10/2 FC「おつかい護衛」 2,030 2,049 23 筋力
あまくち エイルンエクロマクリスウェンデッタシーライルゼキャラネペタユニヌコーリオルフェマモリシトレイシーシアン
5点魔晶石
7 10/8 FC「おいでよ魔神の館」 1,620 2,255 22 生命
あまくち キーレインシーラエトヴァニタスウェンデッタサンゼントレイシーユッカネクロマ
アビスシャード、叡智の腕輪
10/22 調整 2,440 3,766 46 筋力
8 10/23 FC「木を隠すなら」 2,910 2,843 25 筋力
あまくち クリスタトレイシーエクロマウェンデッタキーオルフェユニトルクカンラエイルンキャラチクタクガイスト
月光の魔符+2
12/16 調整 3,680 7,312 67 精神
知力
アビスシャード
9 12/16 FC「紫の鉱脈」 2,350 3,815 24 器用
あまくち ユニ・エクロマ・ウェンデッタ・ヴァニタス・トレイシーエイルン・アネモーネロア・キー・マシュマロ・シーラ・アージュレイーゼ・ムメイ
魔晶石8点
取得総計 29,070 32,164 314 14

収支履歴

冒険者セット::-100
エペ::-90
クロースアーマー::-15
バックラー::-60
剛力の指輪::-500
アウェイクポーション::-100
保存食(3日分)::-30
ハーフマント::-30

魔法の発動体加工::-100
巧みの指輪::-500
魔晶石3点*5::-300*5
保存食(7日分)::-70
ロングブーツ::-30
ヒーリングポーション*2::-100*2

知性の指輪::-500
魔晶石3点*5::-300*5

魔晶石5点::-0 FC「狙われた海掠神殿」報酬

花代::-10

月光の魔符+2::-1500
月光の魔符+1::-500

疾風の腕輪::-1000

保存食(3日分)::-30

月光の魔符::-1000

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