ドゥー【スプリガン・ハイレブナント(巨人形態)】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、フルブライト語、妖精語、汎用蛮族語、巨人語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 15/17
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 12
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 16 (23) | 2d+20 | 12 (19) | 14/7 | 120 | 120 |
特殊能力
[常]再生=8点
[常]不屈
生死判定に失敗しない限り死亡しません。
[常]サバイバビリティ
自然環境下であるなら1日に1度だけ精神抵抗、生命抵抗力判定に自動成功します。
[常]ファストアクション
先制に判定に成功した場合、最初の1ラウンドのみ、主動作を2回行うことが出来ます。
[常]複数宣言2回
[宣]マルチアクション
[宣]我流・剣魔果敢撃
マルチアクション使用時に、近接攻撃が命中した場合、次の魔法の行使判定の達成値を+1します。外れた場合は-1します。
[宣]魔力撃=+12
[宣]我流・法剣魔測眼
魔力撃使用時にダメージ上昇をする代わりに命中を+3します。
[常]夢幻の障壁Ⅰ
物理ダメージ、魔法ダメージ-3
[常]夢幻の障壁Ⅱ
戦闘開始時に追加HP30点を得ます。対象がダメージを受ける時は、先ずこの追加HPにダメージが適用されます。この時、キャラクターの防護点を含め、あらゆるダメージ軽減効果は発生しません。このHPは決して回復しません。追加HPを超えるダメージを受けた時には、力場が消滅すると同時に、余剰になったダメージがキャラクターに適用されます。この時は防護点等のダメージ軽減効果が有効になります。
[主]妖精魔法レベル10(土、水・氷、炎、風、光、闇ランク7、特殊ランク3)/魔力13(22)
[常]強制召喚
魔晶石なしで妖精を強制的に召喚出来ます。
[常]トランスアーマー
マナタイトで作られた自立浮遊する装甲を駆使して二つの形態で戦います。「[補]アーマーパージ」を使用すると「浮遊装甲形態」に形態変化し、「[補]リフレクトアーマー」を使用すると「装甲装着形態」に形態変化します。「浮遊装甲形態」では防護点が10点になり、「装甲装着形態」では防護点が20点になります。
[補]アーマーパージ/17(24)/回避力/消滅
無数の装甲を剥離し、それを直接相手にぶつけます。自身と同じエリアにいる任意のキャラクター全てに「2d6+15」点の物理ダメージを与えます。この能力を使用すると手番終了時に「浮遊装甲形態」に形態変化します。この能力は「装甲装着形態」でなければ使用できず、1ラウンドに1回しか使用できません。
[補]リフレクトアーマー
分離させた装甲にマナを増幅及び歪曲させるフィールドを発生させ、それに魔法を当てる事で全方位に攻撃します。自身の手番に使用された任意の魔法一つの射程及び範囲、効果を、「射程/範囲:術者/使用した魔法の射程」「対象:範囲内の任意の対象全て」に変更します。元々射程が「術者」もしくは「接触」の魔法には効果がありません。この際のMP消費はこの効果を適用した魔法1回分となります。この能力を使用すると手番終了時に「装甲装着形態」に移行します。この能力は「浮遊装甲形態」の時にしか使用できず、1ラウンドに1回しか使用できません。
[準]リアクティブアーマー
戦闘開始直後から1ラウンドの間、あらゆる物理ダメージを無効化します。この効果は戦闘中1度しか発動しません。
この能力を使用した場合、MPを30点消費します。
[補]サイココントロール
一時的に思念のみで鎧を動かし、大幅に回避力を上げます。10秒間自身の回避力を+4します。この能力は戦闘中1回しか使えません。
この能力を使用した場合、MPを30点消費します。
解説
ドゥーがソロモンの悪夢の力によってレブナントと化した姿です。彼女の装備する鎧は魔法文明時代につくれれた特殊なものであり、それを使いこなすには高い技量を必要とします。また、あまりに機能を盛り込みすぎたため通常の人族の体格では着ることが難しく。実質巨人族専用の装備となっています。