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"聖痕の魔女"シィコ・スティグマ(バーバヤガ・リベンジャー) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"聖痕の魔女"シィコ・スティグマ【バーバヤガ・リベンジャー】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
2
言語
交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語
生息地
知名度/弱点値
13/18
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
7
移動速度
12
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 7 (14) 2d+4 7 (14) 5 82 120

特殊能力

[補]魔女の姿/真偽判定/18

 自らの魔力を開放し、醜い老婆の姿へと変化します。
 使用すると1時間、全ての魔力が2点上昇し、“穢れ”が2点上昇します。
 また特殊能力[▶▶魔女の火]が使用可能となります。
 この能力を使用したことで“穢れ”が5点以上になった場合、即座に死亡します。
 一度この能力を使用した場合、1時間は元の姿に戻ることは出来ません。
 元の姿に戻る場合は主動作での行動となります。
 人間の姿からこの魔物の生態を見破るには目標値18の「真偽判定」が必要です。

[補]魔女の火

 激しくマナを消費することで鬼火の様に反応させ、瞬間的に魔法の効果を高めます。
 主動作で「対象:1体」または「対象:1エリア(半径〇〇m)/△△」であり、かつ威力表を用いる魔法を行使した場合、消費に記されているMPにその魔法のレベルの半分の値を追加で消費することを選択できます。
 MPを追加で消費した場合、「対象:1体」の魔法の威力表使用時の②dの出目が「3~11」なら、その出目に「+2」して扱います・(最大12)
 同様に「対象:1エリア(半径〇〇m)/△△」の魔法であれば、全ての対象への威力表の出目が「3~11」なら、その出目に「+1」して扱います。(最大12)。いずれの場合も1ゾロ(2)はそのまま使用します。
 この出目の修正によってクリティカル値以上となった場合はクリティカルが発生しますが、同じ対象へのクリティカル発生以降の出目に対して修正は適用されません。
 この効果は特殊能力[▶▶魔女の姿]の効果時間中にしか使用できません。

[主]神聖魔法(ダルクレム)レベル11/魔力16(24)
[主]召異魔法レベル11/魔力16(24)
[宣][常]魔法適性

《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《ルーンマスター》《鷹の目》

[常]No.13ベレトの指輪

 この魔物のHPが0以下になった際に発動します。

[常]No.48ハーゲンティの指輪

 この指輪にはあらかじめ魔法を4つまで装備者が行使できる魔法を仕込んでおくことが出来ます。魔法のレベル、系統などに制限はありませんが、「消費:特殊」の魔法や、MP以外を消費しなければならない魔法は仕込むことが出来ません。
 指輪に仕込んだ魔法の発動は術者の補助動作で行います。複数の魔法を仕込んでいる場合、1ラウンドに使用できるのは2つまでです。魔法の解放時にMP消費は行われません。
 発動した魔法は装備者を起点にその魔法の元の射程、範囲、対象で発動することが出来ます。正し、《魔法拡大/数》などで対象を拡大する場合は魔法を仕込んでおく際にあらかじめ対象数や範囲等を指定しておかなければなりません。

[主]気操法/16(23)/回避力/消滅

「射程:20m」「形状:投擲」で「対象:1体」に2d6+27点の物理ダメージを与えます。この能力を使用すると、自身のHPが2d6点(最大6点まで)減少します。

[補]気旋法

[主]気操法」を使用した際、その攻撃が「形状:貫通」に変化します。この能力を使用すると自身のHPが1d6点減少します。

[補]気集中

30秒の間投擲攻撃の命中力を+1します。この能力を使用すると自身のHPが1d6点減少します。





製作者:domomoto

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