ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カーボルン・オキシドール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カーボルン・オキシドール

プレイヤー:あかとんぼBOONE

種族
ウッドフット
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][マナ不調和][剣の加護/自然の護り]
生まれ
野伏
信仰
“樹神”ダリオン
ランク
レイピア
穢れ
0
12
3
11
10
5
5
17
11
16
成長
1
成長
1
成長
3
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
23
敏捷度
18
筋力
11
生命力
20
知力
22
精神力
28
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
38
MP
28-15=13
冒険者レベル
6

経験点

使用
12,000
残り
490
総計
12,490

技能

レンジャー
6
シューター
4
セージ
1

一般技能 合計レベル:10

狩人
5
木こり
2
農夫
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《サバイバビリティ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル6 技巧 10
運動 9
観察 9
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
グラスランナー語
汎用蛮族語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル4 13 8 6
《武器習熟A/ボウ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ライトボウ〉[刃] 2H 5 8 20 10 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
髪飾り 天然石
耳飾り 天然石
首飾り 天然石
背中 えびら
右手 〈宗匠の腕輪〉 器用度+2
左手 〈怪力の腕輪〉 筋力+2
えびら
ピアス 天然石
所持金
1,394 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
薬師道具セット
宿り木の棒杖
魔香草×10
救命草×10
トリートポーション
指輪(天然石)×2
スカウトセット

名誉点
12
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

種族説明

簡易的な説明

人間より背が高い者もいれば小さい者もおり、湖や川など、淡水の水辺や湖畔に定住する者と草原を放浪する者の2種類がいる種族です。
マナと相性が悪いですが、使えないわけはなく自然の感じることが何となくわかるためドルイドやフェアリーテイマーとなる者も珍しくありません。
15歳で成人と扱われ、最大寿命は背の高いタイプは約500年程度、背の低いタイプは約200歳といわれています。背の高いタイプは300歳ほどから老いていきます。

初期習得言語
エルフ語とグラスランナー語と公用共通語の会話と読文
選択不可の技能
なし

能力値

A2d
B2d
C1d
D2d+6
E2d
F2d+6

生まれ

野伏(シューター&レンジャー)

12
3
11

種族特徴

初期作成

[暗視]
暗闇でも昼間と同じように物が見えます。
[マナ不調和]
MP最大値が半減します。また、MPの消費量が2倍になります。
一方で、精神抵抗力判定に成功すると、「抵抗︰短縮」もしくは「抵抗︰半減」になります。また、精神抵抗力判定に成功した魔法からのダメージは半減します。
[剣の加護/自然の護り]
水中でも地上と同じように、一切の制限なく活動できます。水中にいるときでも、1時間は息継ぎなしでいられます(水中以外では他の種族と同じです)。1時間水中にいたあとは、1分間の息継ぎが必要です。ウッドフットは水中でも普通に発声できます。
また、「毒属性」「病気属性」の効果に対する、生命抵抗判定、精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。
虫や植物が感じていることをなんとなく理解できます。会話ができるわけではなく、危険を感じていることを察したり、さざめきを感じ取る程度のものです。
また、レンジャー技能を用いる判定に+2のボーナス修正を得ます。

Lv6

[マナ不調和]
補助動作で「ワードブレイク」と同じ効果を使用できます。ペナルティーとして、次の精神抵抗は精神力ボーナスや冒険者レベルを含めて一切のボーナス修正を受けません。このペナルティーをマナ不調和の効果で打ち消すことはできません
[剣の加護/自然の護り]
自然環境において、全ての行動判定とレンジャー技能を用いる判定に+2のボーナス修正を得ます。
自身が片手を触れている仲間1人も、水中で自由に活動できる能力と、毒属性、病気属性に対する抵抗力判定+2の効果と、自然環境における行動判定とレンジャー技能を用いる判定に+2の効果を得ます。

具体的な説明

エルフとグラスランナーの間に生まれた種族です。エルフのように定住する場合とグラスランナーのように放浪する場合の2種類に大別され、冒険者になるのは後者の方が多いです。その特殊な出自から数は多くないです。
身長は大きく差があり、人間より大きく育つ場合もあれば人間の子供程度の身長に留まる場合もあります。ただし、耳が尖っているので人間とは見分けられます。
髪の色は金髪や銀髪、黒や褐色、それに薄い茶色など種類が多く、肌も色白の者もいれば黒みがかった濃い色の者もいる。
定住するタイプのウッドフットたちは木々の豊富な川辺や湖畔に住み、簡素な木造の家屋を建てて暮らしています。自然と調和することを好むため、その集落は完全に森の風景に溶け込んでいることもあります。
一方、放浪するタイプは子供を産む時以外は基本1箇所に留まらず常に放浪しています。旅の目的は特になく、気の向くままに行動します。ただし、都市部や閉鎖的な空間を好まず広い平野を彷徨うことを好みます。
その特徴ゆえ、あまり他の人族との深い関わりを持たず、記録も残さないため種族の歴史などは言伝でしか残っていません。しかし、学ぶことには興味があり、さらに長命なため、賢い者が多いです。脳天気な性格で彫像や陶芸、工芸品などのゆっくりとしたペースで作る芸術を好みます。
グラスランナーの血を引きながら魔術を使えます。しかし、他の種族よりは膨大なリソースを割く必要があります。反面魔法に対して多少の抵抗ができ、魔法からの影響を受けにくいです。
また、身体能力も高く、持ち前の器用さや素早さを活用し、優秀なレンジャーや射手になります。

経歴

経歴表結果

経歴1両親に愛されて育った
経歴2純潔である
経歴3旅をしたことがない
冒険理由親に言われて

ウッドフットの集落にて放浪派の父と定住派の母に愛されて育った。ある日、いつもの数週間の放浪から帰ってきた母に「成人したのだから1度旅に出てみなさい」と誘われ、旅に出る。
今は、故郷に持ち帰る土産話のために各地を放浪中だ。
また、箱入り娘だったので初心である。
定住派で高身長の金髪、そして色白。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025年12月14日 ルルブシナリオ前半 1,250 580 1 敏捷
おれ アッシュグラナーテ
矢-3
2 2025年12月16日 ルルブシナリオ後半 1,760 2,387 12 器用
おれ
トリートポーション×1
3 2025年12月20日 ゴブリン退治前半 1,250 筋力
おれ
4 2025年12月27日 ゴブリン退治中盤 1,580 923 13 精神
おれ
5 2025/12/29 ゴブリン退治後半 3,650 1,134 36 筋力
おれ
矢-9
同上 筋力
取得総計 12,490 6,224 62 6

収支履歴

冒険者セット::-100
ノーマルボウ::-120
矢(12本)×2::-20
矢筒×2::-40
宿り木の棒杖::-100
ソフトレザー::-150
薬師道具セット::-200
魔香草×4::-400
髪飾り(天然石)::-10
耳飾り(天然石)::-10
首飾り(天然石)::-10
指輪(天然石)×2::-20
ピアス(天然石):-10
宗匠の腕輪::-1000
怪力の腕輪::-1000
魔香草×6::-600
救命草×10::-300
ノーマルボウ売却::60
ライトボウ::-610
スカウトセット
矢筒売却::20
えびら×2::-200
矢(12本)×2::-20

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