ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

支配のスワンプウォーム・マギレプリカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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支配のスワンプウォーム・マギレプリカ

分類:魔動機
cr3
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
ヘルサンク湖
知名度/弱点値
19/22
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
10(蠕動)
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
17 (24) 2d+20 15 (22) 13 121 27
体当たり(胴体) 16 (23) 2d+18 14 (21) 10 143 29
体当たり(胴体) 16 (23) 2d+18 14 (21) 10 143 29
体当たり(胴体) 16 (23) 2d+18 14 (21) 10 143 29
尻尾 17 (24) 2d+16 14 (21) 8 94 13
部位数
5()
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]水中適正
[常]機械の身体

刃武器からの攻撃でクリティカルしません

[常]沼蟲の身体

打撃武器から受ける攻撃に対しては、防護点が5点高いものとして扱います。

[補]極限駆動(支配の花)

魔法生物および魔動機のキャラクターはこの花によってさらに強く命令を遂行する出力を発揮します
この能力を使用した部位は10秒の間、命中力判定+5、打撃点を+10、回避力判定に-3して近接攻撃を行うことができます。
また、それぞれの近接攻撃が可能な部位は《薙ぎ払いⅡ》《全力攻撃Ⅱ》を取得したものとして宣言できます
この能力を使うとすべての部位は手番終了時に14点の確定ダメージを受けます
また再度この能力を使うには10分間の排熱時間が必要です

[主]︎限界踏破(支配の花)

乱戦状態であるかどうかに関わらず、任意の方向に移動力いっぱいで[形状:突破]による攻撃を行います。
移動先に壁などの構造物がある場合は激突します
(破壊できなければすべての部位は移動した距離の5分の1mの落下ダメージを受け転倒します)
能力の使用時に乱戦状態の場合は、乱戦エリアにいるキャラクターは強制的に巻き込まれます。
この突破の処理は例外的に、1dを振って1~4が出たら攻撃の対象となります。
キャラクターが幸運の羽のような効果を持つ場合、通常通り1~3ならば攻撃の対象となります
攻撃方法は任意の部位で、宣言特技などがあればそれを適用できます。
この能力は移動さえできれば、いずれかの部位のHPが0以下でも使用可能です

●口

[常]瞬間達成値+6(TP10)

●胴体

[常]瞬間打撃点+14(TP10)(それぞれの部位に1回)
[主]体液噴出/16(23)/生命抵抗力/半減

「射程:自身」「対象:半径3m/5」で、体液を噴出し、目潰しに使います。抵抗に失敗した対象は盲目状態となります。この状態は、盲目を癒す効果でも解除できますが、対象が主動作を用いて顔を拭うことでも解除できます。
 この能力は、[部位:胴体]のHPが最大値の半分(端数切り上げ)以下でなければ使用できず、使用したらHPを10点消費します。消費によってHPが0以下となっても構いませんが、むろん、その場合、その[部位:胴体]の活動は停止します。

●尻尾

[常]瞬間達成値+6(TP10)
[主]足掬い/12(19)/危険感知/消滅

 尻尾を死角から這わせ、足元を掬います。[射程:接触]で任意の5体までを対象にし、それを転倒させます。
この効果は、二足歩行している部位数が1つのキャラクターにのみ適用されます。

戦利品

自動
剣のかけら×26
自動
TP50
自動
支配の花(1400G/緑S)×5
2~6
泥虫石(100G/赤黒A)
7~11
褐色泥虫石(200G/赤黒A)
12~
黒色泥虫石(1600G/赤黒S)
製作者:クルー

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