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デモンズウォール
分類:魔法生物
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 衝撃ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 10/-
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(本体) | ― | - | 9 (16) | 12 | 80 | 60 |
| 剣(右腕) | 12 (19) | 2d+10 | 10 (17) | 9 | 75 | 15 |
| 剣(左腕) | 12 (19) | 2d+10 | 10 (17) | 9 | 75 | 15 |
- 部位数
- 3(本体/右腕/左腕)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]古代の魔壁
このキャラクターは厚さ50cm、高さ5m、長さ10mの壁として扱います。(形状が「壁」であるだけで、「構造物」として扱うわけではありません。)
このキャラクターは、移動妨害の可否や乱戦エリアのサイズの決定において、キャラクター5体分に換算します。
●本体
[常]限定2回行動
主行動を2回行います。ただし、そのうち1回は[主]専用魔法【スリプル】でなければなりません。
[主]デモンズクラッシュ/必中
任意の方向に1エリア(10m)前進します。進行経路内のエリア・座標にいるキャラクターすべてに「2d+10」点の物理ダメージを与えます。それらのキャラクターをこのキャラクターと同じエリア・座標に強制的に移動させます。
この効果は連続した手番には使えません。
[主]専用魔法【ブライガ】/12(19)/生命抵抗力/消滅
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、「対象:1エリア(半径5m)/15」に視界を曇らす毒の霧を発生させます。対象内にいるキャラクターは10秒(1ラウンド)の間、命中力判定に-4のペナルティ修正を受けます。
この効果は毒属性です。
[主]専用魔法【スリプル】/12(19)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、敵1体を30秒(3ラウンド)の間、眠りに落とします。
この効果は精神効果(弱)属性です。
●右腕
[主]めった切り/12(19)/回避力/消滅
手に持った剣をむやみやたらに振り回し、周囲の複数の敵を無作為に攻撃します。
近接攻撃が可能な位置にいる敵キャラクターの中から無作為に選んだ1体に「2d+8」点の物理ダメージを与えます。これを3回行います。
●左腕
[主]無の指先/12(19)/精神抵抗力/消滅
指先から魔力を放出し、精神を蝕みます。対象のMPに「12」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
戦利品
- 2~10
- 古代の小剣(400G/赤A)
- 11~
- 古代の大剣(2500G/赤S)