狂い蜜のカンデラ
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 密林
- 知名度/弱点値
- 16/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 8/-
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(球根) | ― | ― | 13 (20) | 下記参照 | 138 | ― |
| つる(花) | 13 (20) | 2d+7 | 11 (18) | 3 | 66 | ― |
- 部位数
- 4(球根/花×(3~8))
- コア部位
- 花
特殊能力
●全身
[常]戦利品の花
この魔物から得られる戦利品の数は[部位:球根]のHPが0になった際に残っている[部位:花]の数のみとなります。
[常]呪い・精神効果属性無効
[常]定められた行動順序
この魔物は必ず[部位:球根]が、全ての[部位:花]より先に動きます。
●球根
[常]花弁の城郭
この部位の防護点はHPが0ではない[部位:花]の防護点を合計した物と同じになります。また、HPが0ではない[部位:花]1つにつき、受ける魔法ダメージを-1点ずつします。
[常]星形要塞
球根に近付きすぎた者は、必然的に花に囲まれることになります。[部位:球根]に近接攻撃を行ったキャラクターは、次の自身の手番開始まで[部位:花]から受けるダメージが+3点されます。
[主]甘蜜のそよ風/15(22)/精神抵抗力/消滅
「射程:2(25m)」の「対象:全て」はこの戦闘中、エンハンサー技能の【リカバリィ(n点)】を取得します。nの数値は(対象のエンハンサーのLv+5)点になります。対象がすでに【リカバリィ】を取得している場合はこちらに上書きされます。
対象がHPが最大ではない場合、自身の手番開始時に補助動作で【リカバリィ(n点)】を必ず発動する必要があります。この効果は呪い属性の効果です。
[主]植物性ヒールスプレー/必中
「射程/形状:1(10m)/起点指定」の「対象:2体」のHPを回復させます。
対象はそれぞれ1d6を振り、奇数だったら3点、偶数だったら10点を回復します。
[主]甘蜜の反転/必中
「射程:2(25m)」の「対象:全て」はこの戦闘中に【リカバリィ】、【ヒールスプレー】、「[主]植物性ヒールスプレー」「[主]イヴァンの雷」で回復したHPの合計値と同じ数値のダメージを受けます。この効果を受ける対象は自由に選択できます。
連続した手番には使用できません。
●花
[主]カンデラの防衛反応
それぞれの花から何かが放射、または発射されて攻撃が行われます。
攻撃には以下のものがあり、どれが行われるかは無作為です。「対象:1体」の攻撃の目標を選ぶときには、射程距離内にいる敵の中から無作為に1体を選びます。「対象:1エリア」の場合は射程距離の中で一番多くの敵を巻き込むように攻撃を行います。
1.カンデラの火/13(20)/精神抵抗力/半減
花弁が火を噴き、「射程:1(10m)」の「対象:1体」に、「2d+2」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
2.アビサルの毒/14(21)/生命抵抗力/消滅
花弁から毒を撒き散らし、「射程:自身」の「対象:1体」に、「2d+6」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
3.フールの織/13(20)/精神抵抗力/半減
白い棘が生えた葉で周囲を多います。「射程:自身」の「対象:1エリア(半径2m)/3体」に、「2d」点の断空属性の魔法ダメージを与えます。
4.スカーレットの蔓
尖ったつるで「射程:1(10m)」の「対象:1体」に近接攻撃を行います。防護点によってダメージを与えられない場合、最低保障として2点のダメージを与えます。
5.イヴァンの雷/10(17)/精神抵抗力/必中
花粉が起こす静電気がダメージを与えます。「射程/形状:2(30m)/起点指定」の「対象:1体」の対象に4点の確定ダメージを与え、4点のHPを回復します。この効果は雷属性として扱います。
この能力のダメージによってHPが0以下になった場合、HPの回復は行われません。
6.シュガードームの津波/11(18)/精神抵抗力/消滅
「射程:自身」の「対象:全エリア(半径25m)」に対して使用します。対象に「2d-1」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。さらに対象は次のラウンド中、【リカバリィ】で回復するHPが2倍になります。
戦利品
- 能力参照
- カンデラの花(60000G/緑S)