ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

根源的恐怖の魔神 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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根源的恐怖の魔神

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
魔域
知名度/弱点値
30/33
弱点
物理、魔法ダメージ+2
先制値
27
移動速度
5/-
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 22 (29) 0 20 (27) 15 2222 200
部位数
1全体
コア部位
全体

特殊能力

[常]精神効果属性無効、病気無効
[常]巨大すぎる身体

 複数の部位のキャラクターです。このキャラクターが持つ「[常]X回行動」は如何なる魔法・特殊能力その他の効果によっても減少することがありません。
 ただし部位数は便宜的に1として扱われ、このキャラクターに対して複数の対象を取ることができる効果を使用した際、このキャラクターを3回まで対象に取ることができるようになります。
 また、「[常]X回行動」を持っている場合、特殊能力には制限回数が「[主][宣][宣][宣][宣][X回]」の形で表記されることがあります。これはそのキャラクターの特定の部位が持つ特殊能力を表しています。

[常]根源的恐怖・死/24(31)/精神抵抗/消滅

 この魔物に対しダメージを伴う行動を試みたキャラクターはその行動判定を行う直前に、精神抵抗力判定を行います。
 抵抗に失敗したキャラクターは「k20+10@8#1」点の精神効果属性の魔法ダメージを受けます。
 この効果は精神効果属性です。
 また、「[常]精神効果無効」が付与されているキャラクターにこの能力によるダメージを与えた場合でも、ダメージは無効化されません
 ただし、その場合は「この能力に対しての精神抵抗判定に+5」のボーナス修正を得ることが可能です。

[主]根源的恐怖・病/23(30)/生命抵抗/半減

 疫病を伴ったネズミと虫が一ヵ所に群れ集まります。
 戦場に存在する任意のすべてのPCキャラクターは、「50」点の物理ダメージを受けます。
 また、生命抵抗力判定に失敗したキャラクターは、次の自身の手番開始時に「2d+25」の毒属性の魔法ダメージを受けます。

[主]根源的恐怖・闇/24(31)/精神抵抗/半減

 暗黒の球体をぶつけ、根底にある恐怖心を刺激します。
 戦場に存在する任意のすべてのPCキャラクターは、「k100+25@10」点の魔法ダメージを受け、1ラウンドの間行為判定に「-4」のペナルティ修正を受けます。
 対象が精神抵抗判定に成功した場合、ダメージは「hk100+30@9」となります。
この能力は精神効果属性です。

[主]根源的恐怖・戦争/26(33)/回避/消滅

 様々な武器を持った化物を顕現させ、縦横無尽に攻撃させます。
 乱戦エリア内にいる任意のキャラクターすべてに対して、「2d+44」の近接攻撃をキャラクター毎に「5回」行います。
 あとこの攻撃はかばえます。

[主]**・****の拳/23(30)/回避/消滅

 「射程/形状:10m/起点指定」で自身が存在している乱戦エリア内の「対象:1体」に、「(HPとMPを消費した値)d6」点の物理ダメージを与えます。
 また、ダメージを受けた対象は「適応ダメージ÷5」m上空に吹き飛ぶことにより、その値を落下距離とした落下ダメージを受けます。
 この能力はカテゴリ〈金属鎧〉を装備しているキャラクターを優先的に狙うものとします。
 また、この能力で消費できるHPとMPは合計で「25」点までです。
 この能力は、1ラウンドに1回までしか行えず、「1R」「3R」など、奇数ラウンドにしか使用できません。

[常]限定4回行動

 限定的に4回行動を行います。ただし、この行動はすべて違う行動を行うものとします。

解説

分類:魔神

ルセアの災禍、が覚醒した姿

製作者:べりあ

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