ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クライア・エンフェルメダー 5Lv - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“狂骨”クライア・エンフェルメダー 5Lv

プレイヤー:如月

…クライア。ほっとけばどうせ俺は死ぬ。気にするな」

種族
アビスボーン
年齢
17
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアーム]
生まれ
踊り子
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
10
8
9
12
5
12
5
2
1
成長
0
成長
3
成長
5
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
22
敏捷度
18
筋力
25
生命力
14
知力
11
精神力
10
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
2
知力
1
精神力
1
生命抵抗
7-1=6
精神抵抗
6
HP
29+15=44
MP
10
冒険者レベル
5

経験点

使用
16,000
残り
0
総計
16,000

技能

バトルダンサー
5
ライダー
5
スカウト
3
エンハンサー
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

産婆ミッドワイフ
5
調教師テイマー
5

アビスカース

「病弱な」装備時 生命抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《頑強》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【騎獣の献身】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【人馬一体】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 4
ライダー技能レベル5 運動 8
観察 6
知識 6
ダークハンター技能レベル1 知識 2
魔物知識
6
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ゴーント)

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル1 操気 2 2 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル5 27 8 9
《武器習熟A/フレイル》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈陽気なスコーピオンテイル〉[打] 2H 27 -1=8 47 9 +2=12 専用種族特徴込みで算出 アビス強化でC-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル5 27 8
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 10 0
装飾品 効果
帽子
マスク
右手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2
左手 スカーフ(大きいやつ)
[魔]〈俊足の指輪〉
所持金
10 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

背負い袋
水袋
松明*6
火口箱
ロープ10m
ナイフ

保存食7日分
着替えセット

スカウト用ツール
アウェイクポーション

騎獣レンタル:ペガサス
┗騎獣用甲冑
┗縮小札Ⅱ
スカウト用ツール

名誉点
0
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
〈スコーピオンテイル〉[打] 専用化50
帽子(仮) 専用化(HP)50

容姿・経歴・その他メモ

●基本情報

本名
クライ
名前の由来(現代的意味)
クライア=泣く/エンフェルメダー=病気
名前の由来(ラクシア的意味)
保育器(汎用蛮族語)
種族
アビスボーン
誕生日
未定
身長
182cm
体重
62kg
利き腕
家族構成
人間の両親(両者死亡)
イメージCV
アルカナ
XVI.塔
出身
イルサン島、"人買い港"朱に染まる海原領
所属
穹の絶剣亭

●精神

性格
強欲で支配的と思い込み、それを客観視している。
アライメント
秩序・悪
考え方
俺は悪い人。俺だったらこうする。
信念
今度は善として生きる。
心の強さ
割と強いがジャストを突かれると怯む。

●好み

好きな食べ物
好きな色
極彩色
好みのタイプ
苦手なもの
穢れのついた食べ物
趣味
自己観察
特技
自己観察
日課
懺悔
今一番欲しいもの
より強力な武器・力

●経歴

1
濡れ衣を着せられたことがある
2
大きな嘘をついている
3
身体のどこかに刺青がある
冒険に出た理由
他に生き方がなくて

●イメソン

曲名
●概要
●おおよその過去

蛮族領で実験台として生まれ育った奴隷。首にXVIと彫られている。
実験台たちと協力し、主犯の周りの人を殺して脱出したが、仲間たちに裏切られて脱走奴隷になった。
"人族を殺したろくでなし"あるいは"罪人"として生きていくつもり。

●詳細

人買い港で行われていた「人族の母、他種族の父を持つアビスボーンを意図的に作成できるのか」という人体実験の末に生まれてきたアビスボーン。
クライは他の子供達と同時期に出産する比較対象として生まれた。
生まれた順でナンバーを振られており、クライの持つナンバーはNo.16。首にXVIと彫られている。
その後は蛮族領内で奴隷として生活してきた。
奈落の魔域の外に行くととても病弱で、戦闘や肉体労働は難しいと判断された。
その結果蛮族領内やこの実験計画の出産支援、動物の育成などを行ってきた。

ある日、この実験を主導していた蛮族が"魔域帝国に加入する"と言い始めた。クライたち一同はその際に魔域帝国に献上されるらしい。
献上された後はどのような扱い・洗脳・実験に巻き込まれるかわかったものじゃない。
同じくこの話を聞いた先輩、「XIII」「XV」、同期の「XVIII」と共に脱出計画を練ることになった。
自分は体が弱く、指揮官や戦闘役でもない、雑用係として活動していた。

脱走計画当日。クライの担当は配下の人族の一人と会話などして注意を惹き、時間を稼ぐこと。
…結局、擦った揉んだの末に、殺してしまった。死体の隠蔽には成功したものの、バレるのも時間の問題だった。
幸い、他のメンバーの作戦も成功していたため、無事に脱出し仲間たちと別れ、逃亡奴隷として生活することになった。

ある日、逃亡奴隷を晒す掲示板に理解できない文言があった。
「"クライ"他の奴隷を扇動し研究主任を殺害。逃亡中。懸賞金300G。死体でも可」
自分は扇動していないし、主任は殺害していない。

何度も狙われながらも生き延びていたある日、見慣れた影を見た。
一緒に脱出を企てた皆だった。彼らは名誉蛮族として生き残っていたようで、楽しそうに談笑していた。

少なくとも自分に居場所はない。そう感じて、この島から抜け出した。

今は"人族を殺したろくでなし"あるいは"罪人"であることを自覚して生きていこう。
悪人である、ことを、罪を見つめて日常を暮らし、命を捨てるように生きようか。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 敏捷×3
筋力×5
生命×1
取得総計 16,000 14,000 150 9

収支履歴

武器

スコーピオンテイル::-2600
┗アビス強化(c減少)::-4000

防具

〈ポイントガード〉::-100

装飾品

スマルティエの怪力の腕輪::-900
俊足の指輪::-500
帽子::-15
マスク::-2
スカーフ(大きいやつ)::-13

一般装備品&消耗品

冒険者セット::-100
着替えセット::-10
保存食1週間分::-50

生活費&宿泊費
ポーション類

アウェイクポーション::-100

冒険者技能用アイテム

騎獣レンタル:ペガサス::-2000
┗騎獣用甲冑::-3000
┗縮小札Ⅱ::-500
スカウト用ツール::-100

冒険者技能用アイテム(消耗品)

チャットパレット