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アルマ級・ラミーナ
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- アルステラ
- 知名度/弱点値
- 11/14
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 0
- 移動速度
- 10/-
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ◇(コア) | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| 牙(頭部) | 5 (12) | 2d+4 | 3 (10) | 2 | 38 | 0 |
| ヒレ(胴体) | 3 (10) | 2d+5 | 3 (10) | 2 | 38 | 0 |
- 部位数
- 3(コア/頭部/胴体)
- コア部位
- ◇
特殊能力
●全身
[常]コア待機状態
[部位:◇]に『分類:機骸』の「コア」と名のつくキャラクターが組み込まれていない場合、このキャラクターは行動できません。
[常]コア適用
このキャラクターの生命抵抗力・精神抵抗力は、[部位:◇]に組み込まれた『分類:機骸』の「コア」と名のつくキャラクターと同値となる。
[常]コア適性
このキャラクターのレベル以上のレベルを持つ『分類:機骸』の「コア」と名のつくキャラクターでなければ「コア・インストール」の対象にする事ができません。
●コア
[常]オーバードライブ
他の[部位]が命中力判定を行う直前に使用できる。MPを「2d」点消費し、その命中力判定に+「消費したMPの2分の1(端数切り上げ)」点の修正を受けます。
[常]魔力供給
他の[部位]がMPを消費する場合、[部位:◇]のMPを代わりに消費することができます。
●頭部
[常]攻撃障害=+2・-
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:◇]は、近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:頭部]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+4」点します。
●胴体
[常]攻撃障害=+2・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:◇]は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。
[常]連続攻撃
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
戦利品
- 2〜7
- 合金の欠片(200G/黒B)
- 8〜11
- 機骸の部品(300G/黒A)
- 12〜
- マナ機構(500G/黒白A)
解説
海龍の姿を模した“機骸”です。
その牙は鋼鉄をも砕く程の鋭さと万力を持ち、刃状のヒレは容易く肉を切り裂きます。