ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルマ級・ラミーナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アルマ級・ラミーナ

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
アルステラ
知名度/弱点値
11/14
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
0
移動速度
10/-
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(コア)
(頭部) 5 (12) 2d+4 3 (10) 2 38 0
ヒレ(胴体) 3 (10) 2d+5 3 (10) 2 38 0
部位数
3コア頭部胴体
コア部位

特殊能力

●全身

[常]コア待機状態

[部位:◇]に『分類:機骸』の「コア」と名のつくキャラクターが組み込まれていない場合、このキャラクターは行動できません。

[常]コア適用

このキャラクターの生命抵抗力・精神抵抗力は、[部位:◇]に組み込まれた『分類:機骸』の「コア」と名のつくキャラクターと同値となる。

[常]コア適性

このキャラクターのレベル以上のレベルを持つ『分類:機骸』の「コア」と名のつくキャラクターでなければ「コア・インストール」の対象にする事ができません。

●コア

[常]オーバードライブ

他の[部位]が命中力判定を行う直前に使用できる。MPを「2d」点消費し、その命中力判定に+「消費したMPの2分の1(端数切り上げ)」点の修正を受けます。

[常]魔力供給

他の[部位]がMPを消費する場合、[部位:◇]のMPを代わりに消費することができます。

●頭部

[常]攻撃障害=+2・-

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:◇]は、近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:頭部]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+4」点します。

●胴体

[常]攻撃障害=+2・+4

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:◇]は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。

[常]連続攻撃

攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

戦利品

2〜7
合金の欠片(200G/黒B)
8〜11
機骸の部品(300G/黒A)
12〜
マナ機構(500G/黒白A)

解説

海龍の姿を模した“機骸”です。
その牙は鋼鉄をも砕く程の鋭さと万力を持ち、刃状のヒレは容易く肉を切り裂きます。

製作者:鰤音

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