クシャトリラ
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 24/30
- 弱点
- 雷属性ダメージ+2点
- 先制値
- 28
- 移動速度
- 24/48(飛行)
- 生命抵抗力
- 27 (34)
- 精神抵抗力
- 26 (33)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剛牙(頭部) | 23 (30) | 2d+23 | 19 (26) | 25 | 280 | 70 |
| 刃翼(翼)×2 | 23 (30) | 2d+22 | 19 (26) | 25 | 250 | 70 |
| 斬爪(胴体) | 23 (30) | 2d+24 | 19 (26) | 25 | 350 | 70 |
| 鞭打(尻尾) | 23 (30) | 2d+21 | 19 (26) | 25 | 200 | 70 |
- 部位数
- 4(頭部/胴体/右翼/左翼/尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]水・氷属性無効
[常]雷に滅法弱い
雷属性ダメージを受けるとき。余分に6点のダメージを受ける。
[常]龍風圧
遠隔攻撃または「形状:射撃」の魔法の対象に指定された時。1dを振り、その出目が4以上の場合ダメージと効果を受けない。
また、近接攻撃に対して命中・回避+6される。
[常]大きな体
体が重過ぎるため、魔法効果や投げによって転倒することがない。
[常]古龍の誇り
手番終了時、HPが20回復する。また、HPが0以下になった場合、自身の行う死亡判定は常に自動成功する。
[常]治癒適性ⅩⅩ
様々な効果によりHPが回復した時、追加で「20」点回復する。
[常]痛恨撃Ⅲ
打撃点もしくは魔法ダメージの決定時に発動する。 打撃点の2d6の出目が「8」を超えたとき。
その打撃点に「打撃点、魔法ダメージ+16」のボーナス修正を得る。
●頭部
[主]龍爆風ブレス/24(31)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/起点指定」でブレスを吐き、「対象:1エリア(半径6m)/20」の任意キャラクターに「2d+22」点の風属性の魔法ダメージを与える。
「[常]風属性無効」の効果を無視してダメージを与え、抵抗に失敗した対象は10mの落下ダメージを受けて転倒します。
この能力は連続した手番には使えません。
▼威嚇/24(31)生命抵抗力/消滅
10秒に1度、任意の対象1体に恐怖を与える。この効果は精神効果として扱う。
恐怖状態のキャラクターは次の手番終了時まで「命中、追加ダメージ-6」のペナルティ修正を受ける。
[補]怒り咆哮/19(26)/生命抵抗力/消滅
地を震わす咆哮を起こし萎縮させて、全エリア内の自身を除くキャラクターに10秒の間「命中力・回避力・行使力-2」のペナルティ修正を与える。
[常]連続攻撃Ⅲ(自在)
攻撃が命中した場合、別の対象に続けて攻撃できる。
この効果は3回まで発揮される。
●胴体
[常]攻撃障害=不可・不可
対象は頭部。胴体のHPが0以下で消失
[主]突進
「範囲:半径6(1エリア)m/20」で自身を起点に「体当たり」による近接攻撃を行う。
この能力は連続した手番には使えません。
[主]叩き潰し
対象1体に「斬爪」による近接攻撃を行う。
また、回避に失敗した対象は手番終了時まで命中力-6されます。
この能力は連続した手番には使えません。
●翼
[常]飛翔Ⅱ
近接攻撃に命中力・回避力+2のボーナス修正を得る。
この部位のどちらかがHP0以下になった場合、効果を失う。
[宣]渾身撃Ⅱ:打撃点+8
宣言時に1回だけ打撃点へボーナス修正。
●尻尾
[主]スマッシュ・テイル
自身の存在するエリア内、任意の5体までに、尻尾での命中判定の2dを「出目10」扱いで行います。
この能力は連続した手番には使えません。
[宣]剛尾撃Ⅱ
この効果はそのR中継続する。
複数対象にダメージを与える時。「打撃点+10」のボーナス修正を与える。
単体対象にダメージを与える時。「転倒」させる。
戦利品
- 自動
- 鋼龍の厚鱗 8000G(赤S)
- 2〜7
- 鋼龍の重殻 14000G(赤SS)
- 8~11
- 鋼龍の剛尾 20000G(赤SS)
- 12~14
- 鋼龍の延髄 28000G(赤SS)
- 15~
- 鋼龍の天鱗 56000G(赤SS)
解説
鋼の鱗を持つ鋼鉄の龍。その威力は城塞都市をも一夜のうちに壊滅させると言い伝わる。
雄々しく空を飛び、急襲する様を見たものは……生きて帰ることはない。
頑強な鱗に生半可な攻撃は通らないが、鋼鉄の鱗ともいわれるそれは通電性が非常に高いため雷が有効とされる。