ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シアンタ・マーブル・ブルボン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“魔物嫌いの”シアンタ・マーブル・ブルボン

プレイヤー:めーた

父さん、母さん。僕は追いつけたかな。

種族
人間
年齢
24
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
ビブリオマンサー
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
6
5
10
9
12
9
7
10
12
成長
1
成長
4
成長
6
成長
7
成長
9
成長
7
器用度
16
敏捷度
22
筋力
20
生命力
19
知力
29
精神力
29
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
1
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
5
精神力
5
生命抵抗
14
精神抵抗
16
HP
52+2=54
MP
63+2=65
冒険者レベル
11

経験点

使用
64,500
残り
500
総計
65,000

技能

ビブリオマンサー
11
セージ
11
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:10

考古学者
5
製本工
5

戦闘特技

  • 《魔法収束》
  • 《ターゲッティング》
  • 《魔導書習熟A》
  • 《魔法制御》
  • 《魔導書習熟S》
  • 《MP軽減/グリモワール》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘奥魔法/準備行使枠

  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • [補]【モメント=レストラーレ】-瞬間修復-
  • [補]【アディシオ=エレメントゥム】-属性付加-
  • [補]【マギカ=アウゲータス】-魔力増強-
  • 【デネブラス=カイエンデンス=ルミナス】-闇を裂く閃光-

秘奥魔法/応急行使枠(ランク4)

  • 【ケレリタス=ウォラートゥス】-高速飛行-
  • 【ウェルム=リイェクタス】-拒絶の障壁-
  • 【コルプス=レストラーレ】-肉体修復-
  • 【アトモス=イラプティオ】-大気爆発-

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

ビブリオマンサー技能レベル11 文献 16
セージ技能レベル11 知識 16
アルケミスト技能レベル2 知識 7
魔物知識
+3=19
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語
魔神語
妖精語
汎用蛮族語
リカント語
ドラゴン語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ビブリオマンサー技能レベル11 秘奥魔法 16 16 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子 専用(HP)魔物知識+2
ラル=ヴェイネの眼鏡
ラル=ヴェイネのマフラー
背中 インテリアニマルサック 専用(MP)探索、魔物知識、異常感知、危険感知、罠回避それぞれ+1
右手 ラル=ヴェイネのマナリング 魔法ダメージ+2
左手 知力の指輪 知力+1
魔導書ホルダー 補助動作で魔導書を出し入れできる
所持金
1,135 G
預金/借金
G

所持品

助力の魔導書(主動作の秘奥魔法の消費−1)
暴力の魔導書(ランクと同じMP消費をすると魔力+1)

アルケミーキット

魔晶石5点・5個
魔香水・5個

*闇を裂く閃光
高速飛行
大気爆発
*魔力増強
*属性付加
*瞬間修復
拒絶の障壁
肉体修復

マテリアルカード

BASSS
6
名誉点
0
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
叡智のとんがり帽子0
インテリアニマルサック0

容姿・経歴・その他メモ

やあ、初めまして。僕の名前はシアンタ・マーブル・ブルボン。見ての通り、本を操り魔法を編む「ビブリオマンサー」さ。
「知識は力だよ。」――これが僕の信条なんだ。

📖 僕の歩んできた道
僕がこの道を歩み始めたきっかけは、ある大きな遺跡を見つけたことだった。その功績として発掘者から一冊の魔導書を譲り受けてね。幸い、僕の両親もビブリオマンサーだったから、手ほどきを受けながら夢中で魔法を学んだよ。
でも、冒険者だった両親は、ある時の遠征で帰らぬ人となってしまった。今は天涯孤独の身だけど、悲観はしていないんだ。僕は楽天的な性格だからね。「物事はどうにかなる」――そう信じているし、どうにかするための力として、僕は秘奥魔法を学び続けている。
今は両親が見ていた景色を追いかけて、同じ冒険者として旅をしているんだ。……ああ、時々、母さんが作ってくれたあのシチューが恋しくなるよ。レシピがないから、もう僕の記憶の中にしかない味なんだけどね。
魔物に両親を殺された僕は、それ以来魔物が嫌いになった。ライダーの人には悪いけれど、僕自身は魔物に乗ることは肯定できないんだよね。特に、幻獣の類は僕は積極的に戦うことにしている。全ての幻獣が悪いわけじゃないとは頭ではわかっているけれど、彼らが人に牙を向いた時にどう言うことになるか、僕は身をもって知っているから。

🛡️ 知識と戦いのスタイル
僕はパーティーでは主にアタッカーを務めている。魔物と対峙する時は、セージとしての知識が重要になるんだ。相手の弱点を知らなければ、効率的には戦えないからね。

装備のこだわり: 魔物の知識を深めるために「叡智のとんがり帽子」を被り、背中には「インテリアニマルサック」を背負っているよ。ただ、この背中の相方が少しばかりお喋りでね……正直、辟易することもあるんだ。

最近の買い物: 魔物への一撃を高めるために「ラル=ヴェイネのマナリング」を奮発して買ったんだ。最近で一番高い買い物だったよ。

戦いでは、闇を裂く閃光による貫通攻撃を主軸にしている。セージの弱点看破と組み合わせて、属性を付加したり、魔力を増強して精神抵抗を貫くのが僕の必勝パターンさ。仲間の傷を癒す「瞬間修復」も準備しているから、ヒーラーとしても動けるけど、広範囲を一度に癒すのは苦手だから、そこは勘弁してほしいな。

📕 二冊の魔導書
僕の両手には、浮遊する二冊の魔導書がある。状況に応じてこれらを使い分けるのが僕の真骨頂だね。
助力の魔導書: 魔法の消費MPを抑えてくれる。元々の軽減能力と合わせれば、かなり効率的に動けるんだ。
暴力の魔導書: 自身のMPを代償に、魔法の威力を底上げする。
どちらか一方しか適用できないから、常に「知識」を総動員して選択しなきゃいけない。ただ、秘奥魔法はMPの消費が激しいのが玉にキズだね。補給手段が尽きると、途端にピンチになっちゃうんだ。

💰 今の悩み
実は、少しばかり懐事情が寂しくてね……。 アルケミストの技能も学んでいるんだけど、金欠のせいで材料が買えず、あまり活かせていないんだ。魔術体系自体にお金がかかるし、装備も高価なものばかり揃えちゃったから、路銀が乏しいのが最近の悩みだよ。
でも、なんとかなるさ。次も君たちと一緒ならね!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 700 器用×1
敏捷×4
筋力×6
生命×7
知力×9
精神×7
能力値作成履歴#616123-3
取得総計 65,000 120,000 700 34

収支履歴

叡智のとんがり帽子::-12000
知力の指輪::-500
インテリアニマルサック::-9000
ラル=ヴェイネの眼鏡::-650
ラル=ヴェイネのマフラー::-515
ラル=ヴェイネのマナリング::-40000
魔導書ホルダー::-4000

冒険者セット::-100
助力の魔導書::-10000
暴力の魔導書::-15000

魔晶石5点5個::-500*5
魔香水5個::-600*2

アルケミーキット::-200
緑のカードA6枚::-1200

*闇を裂く閃光::-6000
高速飛行::-6000
大気爆発::-3000
*魔力増強::-1500
*属性付加::-1500
*瞬間修復::-3000
拒絶の障壁::-500
肉体修復::-500

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