ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドテツ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドテツ

プレイヤー:あるじぃ

種族
リルドラケン
年齢
23
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
生まれ
戦士
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
5
14
6
5
10
7
17
5
6
成長
2
成長
1
成長
3
成長
5
成長
0
成長
8
器用度
12
敏捷度
16
筋力
24
生命力
36
知力
11
精神力
20
増強
増強
-6
増強
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
4
生命力
6
知力
2
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
10+1=11
HP
57+30=87
MP
20
冒険者レベル
7

経験点

使用
33,500
残り
1,810
総計
35,310

技能

ファイター
7
エンハンサー
6
ウォーリーダー
6
レンジャー
5
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《ガーディアンⅠ》
  • 《頑強》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【デーモンフィンガー】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【陣率:抗拒の推断Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル5 技巧 7
運動 6
観察 7
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ウォーリーダー技能レベル6 先制 7
先制(知) +1= 9
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
10 m
全力移動
30 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 24 9 11
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーメイス〉[打] 1H両 15 +1=10 20 12 11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 24 8
[鱗の皮膚] 1
《防具習熟A/盾》 1
石人の耳飾り +1
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 21 -2 7 防弾加工 済み
グレートウォール 20 -1 3
合計:ファイター/すべての防具・効果 5 14
装飾品 効果
石人の耳飾り 敏捷-6防護点+1
軍師徽章 鼓咆と陣率の使用に必要。
背中 セービングマント 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
右手 信念のリング 精神抵抗力+1
左手 スマルティエの知性の指輪 知力+1
ブラックベルト 防護点+1
アルケミーキット
所持金
3,900 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食7日分

救難草x10
魔海草x5
マナチャージクリスタル(5点)
魔晶石3点x5
アウェイクポーションx3

アビスシャードx7

マテリアルカード

BASSS
161
名誉点
208
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300

容姿・経歴・その他メモ

経歴

C,2,4
身体に傷跡がある。
B,5,5
過去に仕えた主がいた。
A,4,3
忘れられない恐怖を体験したことがある。

3,6
最高の冒険者になるため。

基本的に陽気に過ごしている。
[明るく過ごした方が楽しいよね〜]
過去の事はあまり話したがらない。
[過去より今だよ〜!]
守りたがりの精神!攻撃は任せたよ〜

成長
高レベル作成レギュレーション

7~8レベル ソドワⅢ 参照

作成時

gr17
[4,6]->(生命力 or 精神力) ▶︎精神
[1,4]->(器用度 or 生命力) ▶︎生命
[6,5]->(精神力 or 知力) ▶︎精神
[5,1]->(知力 or 器用度) ▶︎器用
[6,5]->(精神力 or 知力) ▶︎精神
[2,6]->(敏捷度 or 精神力) ▶︎精神
[3,4]->(筋力 or 生命力) ▶︎生命
[1,3]->(器用度 or 筋力) ▶︎筋力
[6,4]->(精神力 or 生命力) ▶︎精神
[5,3]->(知力 or 筋力) ▶︎筋力
[5,3]->(知力 or 筋力) ▶︎筋力
[2,2]->(敏捷度) ▶︎敏捷
[2,4]->(敏捷度 or 生命力) ▶︎生命
[6,3]->(精神力 or 筋力) ▶︎精神
[1,4]->(器用度 or 生命力) ▶︎生命
[4,1]->(生命力 or 器用度) ▶︎生命
[1,2]->(器用度 or 敏捷度)▶︎器用

セッション成長
僕らが少しでも救われるために

GR1▶︎精神

ランダム魔域シナリオ

GR1▶︎精神

容姿

ロッセリーニの魔法印が角に描かれた

ギルド

・踊るエルフ亭

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×2
敏捷×1
筋力×3
生命×5
精神×6
能力値作成履歴#599143-3
1 2025/11/20 僕らが少しでも救われるために 2,490+100 4,940 148 精神
桜楼 スカーフィルリリィエレク
2 2025/12/07 ランダム魔域シナリオ 1,000+620+1,050+50 3,000+1,000 10 精神
紫乃宮よかぜ ノーラシシルルトリス
取得総計 35,310 44,940 508 19

収支履歴

アルケミーキット::-200
冒険者セット::-100
プレートアーマー(防弾加工)::-1200-1500
グレートウォール::-1800
マテリアルカード緑Ax20::-4000
保存食7日分::-50
魔海草x5::-1250
救難草x10::-1000
アウェイクポーションx3::-300
セービングマント::-8000
信念のリング::-5000
ブラックベルト::-3000
石人の耳飾り::-6640
スマルティエの知性の指輪::-400
知性の指輪::-500
軍師徽章::-100
マナチャージクリスタル::-2500
魔晶石3点x5::-1500
マテリアルカード緑S::-2000

チャットパレット