ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リセリア・フェンリス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リセリア・フェンリス

プレイヤー:ガーリック

種族
エルフ
年齢
50
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
神官
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
9
5
12
8
10
6
8
8
5
成長
0
成長
8
成長
4
成長
1
成長
12
成長
14
器用度
17
敏捷度
27
筋力
15
生命力
14
知力
32
精神力
31
増強
増強
増強
2
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
4
筋力
2
生命力
2
知力
5
精神力
5
生命抵抗
12
精神抵抗
15
HP
44
MP
61
冒険者レベル
10

経験点

使用
61,500
残り
0
総計
61,500

技能

プリースト(イーヴ†)
10
セージ
10
スカウト
7
アルケミスト
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝魔法/地域魔法

  • 【戦域魔導術アンナマリーア】
  • 【戦域魔導術ベロニカ】

練技

  • [補][準]【メディテーション】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 9
運動 11
観察 12
セージ技能レベル10 知識 +1= 16
アルケミスト技能レベル2 知識 7
魔物知識
16
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語
妖精語
魔神語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル10 神聖魔法 15 15 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 7
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ブラックロッド〉 2H 10 1 20 12 魔法行使の消費MP-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
〈女神のヴェール〉 回復判定でクリティカルするようになる(C値:10)
〈ロッセリーニの調整器〉 秘伝用
右手 〈知力の指輪〉 知力+1
左手 〈スマルティエの筋力増強の腕輪〉 筋力増強+2
〈アルケミーキット〉 アルケミスト技能用
〈聖印〉
所持金
37,480 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
2点魔晶石×50
マナチャージクリスタル5点
ロッセリーニの印形絵具×4

マテリアルカード

BASSS
50
50
名誉点
170
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝魔法/地域魔法0
【古のモルガナシン王国式戦域魔導術】

容姿・経歴・その他メモ

経歴表(ランダム)
A:育ての親に拾われた
B:商売を手伝ったことがある
C:国王にあったことがある

冒険に出た理由
故郷にいられなくなって



背景:
リセリアは深い森の中で傷ついて倒れていたところを、年老いた人間の薬師に拾われ、以来「リゼ」と呼ばれ育てられた。薬師は旅商人でもあり、リゼは幼い頃から各地を巡り、薬や布、香草などを売る手伝いをしていた。その旅の途中、偶然立ち寄った王都で国王の病を癒したことがきっかけで、王の面前に招かれるという名誉にあずかった。


育ての親を病で亡くした後、エルフとしての出自や力を恐れる村人たちの間で疎外されるようになってしまう。かつて国王に褒められたことを思い出し、「世界にはまだ自分を必要とする場所があるかもしれない」と感じて旅立つ。故郷を追われるようにして始まった冒険は、やがて「自分の居場所」を探す旅へと変わっていった。

履歴

gr39
[1,6]->(器用度 or 精神力) | 精神力
[6,4]->(精神力 or 生命力) | 精神力
[4,5]->(生命力 or 知力) |  知力
[3,6]->(筋力 or 精神力) |  精神力
[1,2]->(器用度 or 敏捷度) | 敏捷度
[3,5]->(筋力 or 知力) |   知力
[3,6]->(筋力 or 精神力) |  精神力
[5,2]->(知力 or 敏捷度) |  知力
[3,4]->(筋力 or 生命力) |  筋力
[2,2]->(敏捷度) |      敏捷度
[4,6]->(生命力 or 精神力) | 精神力
[5,5]->(知力) |       知力
[3,6]->(筋力 or 精神力) |  精神力
[2,5]->(敏捷度 or 知力) |  知力
[3,5]->(筋力 or 知力) |   知力
[5,5]->(知力) |      知力
[3,6]->(筋力 or 精神力) | 精神力
[5,2]->(知力 or 敏捷度) | 知力
[6,5]->(精神力 or 知力) |  精神力
[2,5]->(敏捷度 or 知力) |  知力
[1,3]->(器用度 or 筋力) |  筋力
[3,1]->(筋力 or 器用度) |  筋力
[4,2]->(生命力 or 敏捷度) | 敏捷度
[2,4]->(敏捷度 or 生命力) | 敏捷度
[5,1]->(知力 or 器用度) |  知力
[2,1]->(敏捷度 or 器用度) | 敏捷度
[4,6]->(生命力 or 精神力) | 精神力
[6,1]->(精神力 or 器用度) | 精神力
[4,4]->(生命力) | 生命力
[2,4]->(敏捷度 or 生命力) |敏捷度
[3,4]->(筋力 or 生命力) | 筋力
[6,1]->(精神力 or 器用度) | 精神力
[6,2]->(精神力 or 敏捷度) |精神力
[1,6]->(器用度 or 精神力) | 精神力
[2,3]->(敏捷度 or 筋力) | 敏捷度
[6,5]->(精神力 or 知力) | 精神力
[2,2]->(敏捷度) | 敏捷度
[5,2]->(知力 or 敏捷度) |知力
[2,5]->(敏捷度 or 知力)知力

器用度 
敏捷度 3
筋力 3
生命力
知力 9
精神力 8

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 61,500 118,200 1,170 敏捷×8
筋力×4
生命×1
知力×12
精神×14
能力値作成履歴#515754-2
取得総計 61,500 118,200 1,170 39

収支履歴

初期作成

冒険者セット::-100
ブラックロッド::-22500
女神のヴェール::-20000
マテリアルカード緑A*50::-200*50
マテリアルカード赤A*50::-200*50
2点魔晶石*10::-200*50
5点マナチャージクリスタル::-2500
アルケミーキット::-200
スマルティエの筋力増強の腕輪::-900
知力の指輪::-500
ロッセリーニの調整器::-1000
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの印形絵具::-100*4
スプリントアーマー::-520
聖印::-100

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