ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【マオロア精霊術】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【マオロア精霊術】

(不明)
入門条件
50名誉点、ドルイド習得、戦士系技能習得

『戦いへの信念、強者への敬意、精霊の自由に対する憧れから、
さらなる高みを目指した数多の戦士たちが会得していった精霊術。

古くは大自然の中で暮らすいくつかの戦士部族に伝わり、特に名の知れるような者が術を行使した。
現代においてはその戦士部族の系譜は多くが廃れてしまい、術も辺境の地で細々と伝わるのみとなってしまった。
にもかかわらず、大陸においてまれに新たな継承者が表れるのは、かつての戦士たちと暮らした精霊が、意思を同じくする戦士に術を伝承しているためである。』"マオロア精霊術書 序文から"

流派アイテム

この流派は、戦士の戦う意思をもって精霊の力を具現化する。
戦士が戦うことに集中するため、手に持つ必要のない宿木の加工方法を編み出した。

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
精霊戦士の手甲 装飾品:手 500
+20名誉点
森羅魔法の発動体として使用できる

秘伝魔法

術者の意思に大きく左右される術であり、その容体は千差万別。
ある者は植物の要素が強く表れ、またある者は竜の要素が強く表れた。

以下の力は術であり、魔法とは異なる体系で行使する。

1
揺るぎ無き力スピリットアスペクト
必要名誉点
20
消費
MP14点
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
30秒(3ラウンド)
抵抗
任意
概要
ダメージ軽減効果を付与
効果

己の戦う意思をもって、半透明の鎧の姿で精霊体を具現化する
この秘伝は以下の内容で能力を行使できる

ドルイド技能レベル物理ダメージ魔法ダメージ生命/精神抵抗達成値状態
12点軽減--小手が身に付く
54点軽減2点軽減+2胴鎧が身に付く
96点軽減5点軽減+3兜が身に付く
138点軽減8点軽減+4鎧全体の、術者に合わせた特徴が強くなる
制約・1回/1日
・解除後に生命/精神抵抗判定-3(1時間)
・効果適用中、防具がすべて魔法の道具扱いとなる
・術者が気を失うと鎧は霧散する

3
意を写せし力コリングトゥウィル
必要名誉点
30
消費
MP10点
対象
接触点
射程/
形状
接触/
時間
永続
抵抗
任意
概要
精霊の写し身を召喚する
効果

己の意の力を、自らが殺めた動物/幻獣の姿を模して顕現させる。
この秘伝は、以下の内容で能力を行使できる。

ドルイドレベル写し身の種類
31
92
騎獣の能力
命中力/打撃点/回避力/防護点元の値+(ドルイド技能レベル-魔物レベル)+1
HP元の値+(ドルイド技能レベル-魔物レベル)*5
MP元の値+(ドルイド技能レベル-魔物レベル)*2
生命抵抗力/精神抵抗力/魔法レベル/魔力術者の能力値
備考カッコ内の計算は0未満にならない
制約
刻み・動物/幻獣の各1体まで、顕現する姿を意思に刻むことができる
・一度刻んだ姿は記憶から己の意思から消すことはできない
・刻むことができる姿は、意思を持っていた者に限定される(知能"低い"以上)
能力・写し身のHPが0以下になった場合、その写し身は1月の間顕現できない
・写し身の魔法適正はすべて森羅魔法となる。ただし、魔法の適性有無は元となった生物の能力に依存する
・写し身の知能は"命令に従う"に限定される。ただし、元となった生物の意思の力が強い場合はその限りでない(知能"高い"以上)
・術者が気を失うと写し身は霧散する

5
激しき力エレメンタルフューリー
必要名誉点
50
消費
MP7点
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
概要
自身の攻撃にバフを加える
効果

己の攻撃する意思に、精霊の力を相乗させる
この秘伝は以下の内容で能力を行使できる

コンカスエイク攻撃を打撃属性にする。攻撃が命中した相手を転倒させる。
土属性付与
マディーケージ対象の回避力-2。対象の移動を封じる。
水・氷属性付与
ヒュージキャンデス対象の防護点を半分の値として扱う(端数切捨て)。機械の身体を無視する。
火属性付与
カマイタチ2回命中判定を行い、高い達成値を採用する。
攻撃を斬撃属性にする。風属性付与
サンダーピールC値-1。攻撃が命中した相手の[行為判定値]-1(1ラウンド)。
雷属性付与
制約・"揺ぎ無き力"発動中に使用可能
・複数属性の同時発動不可
・使用した場合、"揺ぎ無き力"の解除後に発生する生命/精神抵抗判定のペナルティ修正が変更される
・ペナルティ修正は使用回数ごとに次のようになる。1回(-6,2h),2回(-9,3h),3回(-12,4h)
・術者が気を失うと力は霧散する

製作者:うどん子