【マオロア精霊術】
(不明)- 入門条件
- 50名誉点、ドルイド習得、戦士系技能習得
『戦いへの信念、強者への敬意、精霊の自由に対する憧れから、
さらなる高みを目指した数多の戦士たちが会得していった精霊術。
古くは大自然の中で暮らすいくつかの戦士部族に伝わり、特に名の知れるような者が術を行使した。
現代においてはその戦士部族の系譜は多くが廃れてしまい、術も辺境の地で細々と伝わるのみとなってしまった。
にもかかわらず、大陸においてまれに新たな継承者が表れるのは、かつての戦士たちと暮らした精霊が、意思を同じくする戦士に術を伝承しているためである。』"マオロア精霊術書 序文から"
流派アイテム
この流派は、戦士の戦う意思をもって精霊の力を具現化する。
戦士が戦うことに集中するため、手に持つ必要のない宿木の加工方法を編み出した。
| 名称 | 知名度 | カテゴリ | 価格 | 概要 |
|---|---|---|---|---|
| 精霊戦士の手甲 | 装飾品:手 | 500 +20名誉点 | 森羅魔法の発動体として使用できる |
秘伝魔法
術者の意思に大きく左右される術であり、その容体は千差万別。
ある者は植物の要素が強く表れ、またある者は竜の要素が強く表れた。
以下の力は術であり、魔法とは異なる体系で行使する。
- 1
- ≫△【揺るぎ無き力】
- 必要名誉点
- 20
- 消費
- MP14点
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 30秒(3ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 概要
- ダメージ軽減効果を付与
- 効果
己の戦う意思をもって、半透明の鎧の姿で精霊体を具現化する
この秘伝は以下の内容で能力を行使できるドルイド技能レベル 物理ダメージ 魔法ダメージ 生命/精神抵抗達成値 状態 1 2点軽減 - - 小手が身に付く 5 4点軽減 2点軽減 +2 胴鎧が身に付く 9 6点軽減 5点軽減 +3 兜が身に付く 13 8点軽減 8点軽減 +4 鎧全体の、術者に合わせた特徴が強くなる 制約 ・1回/1日 ・解除後に生命/精神抵抗判定-3(1時間) ・効果適用中、防具がすべて魔法の道具扱いとなる ・術者が気を失うと鎧は霧散する
- 3
- ≫△【意を写せし力】
- 必要名誉点
- 30
- 消費
- MP10点
- 対象
- 接触点
- 射程/
形状 - 接触/
―
- 時間
- 永続
- 抵抗
- 任意
- 概要
- 精霊の写し身を召喚する
- 効果
己の意の力を、自らが殺めた動物/幻獣の姿を模して顕現させる。
この秘伝は、以下の内容で能力を行使できる。ドルイドレベル 写し身の種類 3 1 9 2 騎獣の能力 命中力/打撃点/回避力/防護点 元の値+(ドルイド技能レベル-魔物レベル)+1 HP 元の値+(ドルイド技能レベル-魔物レベル)*5 MP 元の値+(ドルイド技能レベル-魔物レベル)*2 生命抵抗力/精神抵抗力/魔法レベル/魔力 術者の能力値 備考 カッコ内の計算は0未満にならない 制約 刻み ・動物/幻獣の各1体まで、顕現する姿を意思に刻むことができる ・一度刻んだ姿は記憶から己の意思から消すことはできない ・刻むことができる姿は、意思を持っていた者に限定される(知能"低い"以上) 能力 ・写し身のHPが0以下になった場合、その写し身は1月の間顕現できない ・写し身の魔法適正はすべて森羅魔法となる。ただし、魔法の適性有無は元となった生物の能力に依存する ・写し身の知能は"命令に従う"に限定される。ただし、元となった生物の意思の力が強い場合はその限りでない(知能"高い"以上) ・術者が気を失うと写し身は霧散する
- 5
- ≫【激しき力】
- 必要名誉点
- 50
- 消費
- MP7点
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 概要
- 自身の攻撃にバフを加える
- 効果
己の攻撃する意思に、精霊の力を相乗させる
この秘伝は以下の内容で能力を行使できるコンカスエイク 攻撃を打撃属性にする。攻撃が命中した相手を転倒させる。 土属性付与 マディーケージ 対象の回避力-2。対象の移動を封じる。 水・氷属性付与 ヒュージキャンデス 対象の防護点を半分の値として扱う(端数切捨て)。機械の身体を無視する。 火属性付与 カマイタチ 2回命中判定を行い、高い達成値を採用する。 攻撃を斬撃属性にする。風属性付与 サンダーピール C値-1。攻撃が命中した相手の[行為判定値]-1(1ラウンド)。 雷属性付与 制約 ・"揺ぎ無き力"発動中に使用可能 ・複数属性の同時発動不可 ・使用した場合、"揺ぎ無き力"の解除後に発生する生命/精神抵抗判定のペナルティ修正が変更される ・ペナルティ修正は使用回数ごとに次のようになる。1回(-6,2h),2回(-9,3h),3回(-12,4h) ・術者が気を失うと力は霧散する