ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔海の覇者(カースドエルダークラーケン) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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魔海の覇者【カースドエルダークラーケン】

分類:アンデッド
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
17/24
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
27
移動速度
20/40(水中)
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当り(胴体) 22 (29) 2d+22 22 (29) 20 200 39
触腕(触腕) 24 (31) 2d+17 23 (30) 19 175 21
(足) 23 (30) 2d+18 23 (30) 19 150 18
(足) 23 (30) 2d+18 23 (30) 19 150 18
(足) 23 (30) 2d+18 23 (30) 19 150 18
(足) 23 (30) 2d+18 23 (30) 19 150 18
部位数
6胴体触腕足×4
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]水・氷無効
[常]柔らかい身体

 打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点が5点高いものとして扱います。

[常]魔法障壁(+15)

 自分が受ける魔法ダメージを「15」点だけ減少します。

[常]水中特化

 水中で呼吸・発声ができ、水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
 逆に、地上ではすべての行動にー2のペナルティ修正を受けます。

[常]壊れた狂化呪紋

 この魔物は、他者の手によって狂化の紋章を施されています。本来の機能は損壊していますが、魔力に感応して一時的に甦ることがあります。
 魔力を用いた物理ダメージ、魔法ダメージを受けた場合、10秒(1ラウンド)の間、操霊魔法【ファナティシズム】と同様の効果を得ます。
 この呪紋は、魔法行使達成値45の呪い属性の効果として扱います。《ワードブレイク》や真語魔法【ディスペル・マジック】などによって解除された場合、永久に効果を喪います。

[常]不死の魔物

 カースドエルダークラーケンは、倒れても、わずかに残った肉片から2週間後に完全な状態で復活します。これを防ぐためには、「部位:胴体」のHPを0からさらに最大HP分減らす(最大HPが200点なら-200点まで)か、この魔物を作成した術者を討伐しなければなりません。
 魔物知識判定の達成値が弱点値以上でなかった場合には、「[常]不死の魔物」を防ぐ完全な方法をキャラクターは知りえなかったことになり、術者を討伐する以外の方法で阻止することはできません。

●胴体

[主]スミ発射/23(30)/生命抵抗力/消滅

「射程/形状:2(30m)/貫通」で、体内のスミを噴きつけます。対象はスミを拭うまで盲目状態となり、全ての行動判定にー4のペナルティ修正受けます。
 スミを拭うのは主動作です(判定は必要ありません)。スミを拭うのは別のキャラクターが行っても構いません。
 この能力は連続した手番には使えません。

[主]高圧水流/24(31)/生命抵抗力/半減

 高圧水流を吐き出し、眼前の敵を一掃します。
「射程/形状:2(30m)/貫通」で、対象に「2d+30」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。

[常]ターゲッティング&鷹の目

[主]スミ発射」や「[主]高圧水流」で遮蔽を無視して、任意のキャラクターを対象にできます。

●触腕

[主]2回攻撃&双撃

 両方の触腕でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象に行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

[常]複数宣言=2回
[宣]囮攻撃Ⅱ

 命中力判定にー2のペナルティ修正を受けますが、命中時には打撃点が+8されます。
 宣言を行った攻撃が回避されたときには、その敵は以降の10秒(1ラウンド)の間、回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。この効果はー8まで累積しますが、対象が一回でも回避力判定に失敗すると、その時点ですべて消滅します。

●足

[主]2回攻撃&双撃

 2本の足でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象に行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

[常]攻撃障害=不可・不可

 無数の足が障害となって攻撃を妨げます。
「部位:頭部」は近接攻撃、遠隔攻撃の対象になりません。
 2つ以上の「部位:足」のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[常]攻撃限界

 1ラウンド内に、同じ対象に対して攻撃できる「部位:足」の数は、2つまでに限られます。

[常]長い足

 足での攻撃は、乱戦エリアを無視して、10m以内の任意のキャラクターを対象として行うことができます。

[主]大暴れ/必中

 足と触腕を振り回し、自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵すべてに「2d+8×(「残っている「部位:触腕」「部位:足」の数」)」点の物理ダメージを与えます。
 この能力は一つでも「部位:足」が主動作を行っていたり、「部位:触腕」が主動作を行っていたりした場合には使えません。また、この能力を使ったら、すべての「部位:触腕」「部位:足」の主動作が終了します。

戦利品

自動
大ゲソ(500G/赤A)
2~9
イカスミ(2,000G/赤S)
10~12
上質イカスミ(5,000G/赤S)
13~
極上のイカスミ(10,000G/赤SS)

解説

 海の怪物として名高いクラーケンが永い時を生きた個体です。確認された中でもっとも長寿な個体は魔動機文明の中期ごろから生きていると噂されています。

製作者:弓場勢

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