狂音の機械
- 知能
- 高い
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 15/19
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 11 (18) | 2d+12 | 10 (17) | 10 | 250 | ― |
| 歯車 | ― | ― | 7 (14) | 10 | 40 | ― |
| コンベア | ― | ― | 7 (14) | 10 | 40 | ― |
| ベルト | ― | ― | 7 (14) | 10 | 40 | ― |
| 滑車 | ― | ― | 7 (14) | 10 | 40 | ― |
| ネジ | ― | ― | 7 (14) | 10 | 40 | ― |
| 流体金属 | ― | ― | 7 (14) | 10 | 40 | ― |
- 部位数
- 7()
- コア部位
- 本体
特殊能力
[常]錆びやすい金属
水・氷属性の攻撃を受けた場合、機械の錆が進み防護点が「1」点減少します。この効果は累積します。
[常]追加モジュール
このキャラクターを含む範囲を対象とした攻撃を行う際、「部位:本体」を除く部位に対しては対象を1体までしか選ぶことができません。貫通や突破も「部位:本体」を除き1体までしか巻き込まれません
[常]毒・病気・精神効果無効
●本体
[常]4回行動
[常]機械の斥力
機械は強力な磁場をエリア全体に発しています。
このキャラクターから10m以上離れた遠隔攻撃に対し、回避略判定前に「1D6」を振って4~6が出た場合は自動的に回避したものとみなします。
失敗した場合は通常の回避力判定に移行します。
なおこの特殊能力は「錆びやすい金属」の効果が3回以上累積した場合に無効化されます。
[常]奇妙な不協和音/11(18)/精神抵抗/消滅
激しい不協和音を響かせます。
「射程:自身」「対象:2エリア(半径1km)/すべて」のキャラクターは、自身の手番開始時に精神抵抗力判定を振ります。
判定に失敗した場合、PCは効果範囲内にいる限り機械に身を投げたい衝動に駆られるようになります。
効果範囲内では行動判定に-1のペナルティ修正を受けると共に、機械に向かって「制限移動」「通常移動」「全力移動」のいずれかの手段で最大限接近しなければなりません。
また機械と同座標にいるとき、抵抗に失敗しているPCは1D6を振り出目が1だった場合に機械に飛び込みます。(転倒状態ではありません。)
飛び込んだ際には防護点を半分(端数切り上げ)とし「2D+10」の物理ダメージを受けます。
また、以降同座標にいる場合、2度目の抵抗に失敗した時は出目が1、2の場合、3度目は出目が1、2、3の場合に飛び込むようになります
主動作で意図的に機械に飛び込み身を捧げることも可能です。
金属鎧を装備しているPCが飛び込んだ場合、防護点を半減(端数切り上げ)とし「2D+15」の物理ダメージを受ける代わりに「奇妙な不協和音」の効果を全て解除し、30分(180R)の間奇妙な不協和音の効果は発生しません。なお代償として金属鎧の防護点は0となります。(回避ペナルティ等の金属鎧が持つ効果自体は残ります。)
この効果は精神効果属性です。
[主]衝撃波/11(18)/回避/消滅
乱戦エリア内にいる敵キャラクターすべてに衝撃波で攻撃し、「2D+12」の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
なお「部位:ネジ」の持つ「[常]強化螺旋」の効果は適用されます。
またこの攻撃は1R1回までしか行えません。
[常]「瞬間打撃点+8(TP4)」「瞬間防護点+8(TP4)」「瞬間達成値+2(TP2)」「追加攻撃⑤⑥/2(TP4)」「世界の汚染威力20(TP4)」「呪いの波動3点(TP5)」
●歯車
[常]強烈な破砕
奇妙な不協和音の効果による飛び込みの物理ダメージを「+5」します。
●コンベア
[常]滑らかな不協和音
奇妙な不協和音の達成値を「+3」します。
●ベルト
[常]再生構造
使用した「瞬間打撃点+8(TP4)」「瞬間防護点+8(TP4)」「瞬間達成値+2(TP2)」「追加攻撃⑤⑥/2(TP4)」のいずれかを再度使用可能にします。
この効果によってTPの増加はありません、また1R1回までです。
●滑車
[常]動的機構
本体が受けるダメージを別部位で肩代わりすることができます。
この効果は1R1回まで使用できます。
●ネジ
[常]強化螺旋
本体の命中・回避に「+2」の補正を与えます。
●流体金属
[常]蠢く鎧
本体はあらゆるペナルティを受けません。なお錆びやすい金属による防護点減少の効果は除きます。
戦利品
- 自動
- TP23
- 2~7
- 粗悪な魔導部品(200G/黒白A)
- 8~11
- 奇妙な魔導部品(500G/黒白A)
- 12~
- 未知の魔動部品 (1000G/黒白A)