12
肉塊
分類:人族
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 18/
- 弱点
- 先制値
- 8
- 移動速度
- 5
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(肉塊) | 17 (24) | 2d+13 | 12 (19) | 10 | 102 | 98 |
| 拳(肉塊) | 17 (24) | 2d+13 | 12 (19) | 10 | 102 | 98 |
| 拳(肉塊) | 17 (24) | 2d+13 | 12 (19) | 10 | 102 | 98 |
- 部位数
- 3(肉塊×3)
- コア部位
- 全て
特殊能力
[常]連続攻撃
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
[常]引き込み/12(19)/腕力/消滅
1体に2回攻撃が命中した場合、その対象はその直後に腕力判定を行います。
腕力判定に失敗した場合、対象は「取り込まれた」状態になります。
取り込まれたキャラクターは手番の開始時に「2d+14」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。また、ダメージ判定を行った後に再び腕力判定を行うことが可能です。これに成功するか、もしくはいずれかの部位のHPが0になった場合取り込まれた状態を解除することができます。
更に、取り込まれたキャラクターはその間一切の行動が行えません。
取り込まれたキャラクターは肉塊以外からのあらゆる対象に選ばれません。肉塊からの攻撃に対しては回避判定を行うことができません。
取り込まれたキャラクター1体につき、部位が1つ増えたものとして扱います。
戦利品
- 自動
- 剣の欠片×4
- 2~8
- 剣の欠片
- 9~12
- 剣の欠片×1d
- 13~
- 剣の欠片×2d