"ジュピター"【グリムギア・チョイス】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 5
- 言語
- なし
- 生息地
- -
- 知名度/弱点値
- 18/22
- 弱点
- 雷ダメージ+3点、回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 天秤 | 19 (26) | 2d+20 | 15 (22) | 10 | 300 | 200 |
特殊能力
[常]3回行動&複数宣言=3回
[常]再生=10点
[常]機械の身体:錆
刃を持つ武器からのクリティカル値を1上昇させます。
[常]黒油の奔流/必中
自身のHPが0以下になった場合に半径50m/全ての対象に
k30+10の毒・精神・呪い属性効果魔法ダメージを与えます。
[常]選択「苦痛:快楽」/必中
PCの手番開始時に何れかの効果を選択します。それがデバフの場合、1R経過するまで継続します。
・行動判定-2のペナルティ。
・2d+5点の確定ダメージ。自身の受ける回復量が半減する。
[常]選択「貸付:借入」
戦闘特技《ターゲッティング》《マルチアクション》《魔法拡大/全て》を習得しています。
また、一度の適用ダメージが[50]点を超える場合、その適用ダメージを[50]点まで軽減し、軽減したダメージの合計点だけ次の手番終了時に確定ダメージを受けます。
[補]臨界駆動
駆動機関を意図的に暴走させ、短時間だけ限界を超えた出力を発揮します。
1ラウンドの間、命中力判定に「+4」のボーナス修正を得て、与える物理ダメージを「+8」点します。
そして次の手番の開始時まで回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
この能力は戦闘中に1度だけ使用でき、使用した手番の終了時、「10」点の確定ダメージを受けます。
[補]選択「敵意:善意」/射程:30m/精神抵抗力判定/精神効果属性/13(20)/消滅
対象を2体まで選択し、対象の敵意を善意に変えます。
抵抗失敗時は、PCは補助動作、及び宣言特技を使用する事が出来なくなります。
この効果は1R持続します。
この特殊能力は1Rに1度までしか使用できません。
[宣]薙ぎ払いⅡ
近接攻撃を任意の5体までに与えます。
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を「+12」点します。リスクとして回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
[主]召異魔法14レベル/魔力19(26)
[主]選択「体罰:説諭」/特殊/精神抵抗力判定/16(23)/半減
自身の半径30m以内に存在する任意の対象2体までを、遮蔽等を無視して選択し、攻撃を行います。
このときPCは、選択した2体の対象に対し、
以下の2種類のダメージを1体ずつ割り振って適用します。
・2d+10点の確定ダメージ
・2d+30点の純エネルギー属性魔法ダメージ
この特殊能力は1Rに1度までしか使用できず、使用した手番終了時にリスクとして
使用時に最大HPの10%の確定ダメージを受けなくてはなりません。
[常]追加攻撃/TP+7
手番終了時に1dを振り、456ならば1日に2回まで追加で近接攻撃を行う。
[常]瞬間達成値+3×2回/TP+8
戦利品
- 自動
- TP15
- 2~8
- 希少な魔動部品(900G/黒白A)
- 9~12
- 未知の魔動部品*1d6(2400G/黒白S)
- 13~
- 新発見の魔動部品(25000G/黒白SS)