(未完成)
プレイヤー:御月
- 種族
- ナイトメア(人間)
- 年齢
- 性別
- 種族特徴
- [異貌][弱点/土]
- 生まれ
- 神官
- 信仰
- “賢神”キルヒア
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 6
- 体
- 14
- 心
- 10
- A
- 7
- B
- 11
- C
- 6
- D
- 1
- E
- 11
- F
- 6
- 成長
- 15
- 成長
- 13
- 成長
- 10
- 成長
- 10
- 成長
- 15
- 成長
- 14
- 器用度
- 28
- 敏捷度
- 30
- 筋力
- 30
- 生命力
- 25
- 知力
- 36
- 精神力
- 30
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 器用度
- 5
- 敏捷度
- 5
- 筋力
- 5
- 生命力
- 4
- 知力
- 6
- 精神力
- 5
- 生命抵抗力
- 19
- 精神抵抗力
- 20
- HP
- 70
- MP
- 75+15=90
- 冒険者レベル
- 15
経験点
- 使用
- 165,000
- 残り
- 0
- 総計
- 165,000
技能
- プリースト(キルヒア†)
- 15
- フェンサー
- 13
- セージ
- 12
- エンハンサー
- 3
- アルケミスト
- 3
戦闘特技
- 《必殺攻撃Ⅲ》
- 《武器習熟A/ソード》
- 《マルチアクション》
- 《変幻自在Ⅱ》
- 《足さばき》
- 《武器習熟S/ソード》
- 《魔力撃》
- 《キャパシティ》
- 《ルーンマスター》
- 《鋭い目》
- 《弱点看破》
- 《マナセーブ》
- 《マナ耐性》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補]【マッスルベアー】
賦術
- [補]【ヴォーパルウェポン】
- [補]【クリティカルレイ】
- [補]【ヒールスプレー】
判定パッケージ
セージ| 知識
|
| 18
| |
|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 9
| |
- 魔物知識
- 18
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 10 m
- 移動力
- 30 m
- 全力移動
- 90 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プリースト| 神聖魔法
| 21
| 21
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 9
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
フェンサー| 15
| 18
| ―
| |
- 所持金
- 1,200 G
- 預金/借金
- G
所持品
マテリアルカード
| B | A | S | SS |
|---|
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
経歴表
武器は首切り刀装備。【ウィークポイント】が通れば、大回転で殺せる。
防具マナコートあたりを目指す。
「狩人の目」と強化種族特性、武器の命中補正、【プレコグ】の最低保証のおかげで低めのフェンサー技能でも攻撃を当てやすい。
MPがある限りはマルチアクションで自バフかけたり、魔法を使って殴る。バフをかけつつ必殺攻撃でぶん殴ったり多彩な攻撃を押し付ける。
変幻自在Ⅱにより必殺攻撃魔力撃マルチアクションを使用して戦う。
足さばき取得後は前線に出ても魔法が使える。
【ヒアデム魔力流転操撃】《剣魔果敢撃》《剣魔流転撃》《法剣魔測眼》
『危険神キル・ヒアー』
特殊神聖魔法【ウィークポイント】がメインウェポン。この魔法で全体のクリ値を下げて火力貢献する。
【プレコグ】や【インスピレーション】のおかげでいざというときのまもちきを抜けなくはない。
セージは装飾品で魔物知識判定を増強し、【ペネトレイト】でさらに強化し、【プレコグ】で出目の最低保証を行い、【インスピレーション】で一日一回観察・知識判定を自動成功させる。
計算上、「叡智のとんがり帽子」、【ペネトレイト】を組み合わせると、魔物知識の達成値は+4される。
「ラル=ヴェイネ観察鏡」を装備すれば弱点を抜くことも可能になる。
いざというときは「ウィークネスリビーラー」を相手に命中させることで弱点を暴く力技も可能。
弱点が抜ければ《弱点看破》により火力を伸ばしやすい。
特殊神聖魔法【コンプレーション】で約140個の10レベル/ランクまでの真語、操霊、妖精(基本・属性のみ)が使えるようになる。「対象:術者」の【ブリンク】【レデュース・マジック】や、攻撃系の魔法、ほかの仲間が使えないが必要としている魔法をメインで使用する。ほかの味方が使用できるバフなどは、基本的に味方に任せる。
【サモンフェアリーⅤ】により、レベル11の妖精召喚も可能であるため、即席の壁や魔力タンクを産み出せる。
プリースト15、フェンサー13、セージ12
エンハンサー3、アルケミスト3
15、13、10、10、15、14
最初は筋力と器用を最優先で伸ばす。
筋力は30まで成長させたら止める。あとは大きな手袋を入手できれば首切り刀を装備できるようになる。
筋力が成長しきったら、今度は知力を伸ばしていく。
【頭】叡智のとんがり帽子
【顔】狩人の目
【耳】ディスプレイサー・ガジェット
【首】熊の爪
【背中】携帯神殿
【右手】大きな手袋
【左手】大きな手袋
【腰】アルケミーキット
【足】ディスプレイサー・ガジェット
【その他】ラル=ヴェイネの観察鏡
【その他】宗匠の腕輪
【その他】壊す用の知性の指輪
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 165,000| 1,200 |
0 | 器用×15 | 敏捷×13 筋力×10 生命×10 知力×15 精神×14
|
| | ||
| 能力値作成履歴#214542-2 | ||||||||
| 取得総計 | 165,000 | 1,200 | 0 | 77 | ||||