ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グラジオ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グラジオ

プレイヤー:糖猫

種族
グラスランナー
年齢
15
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
ダガー
穢れ
0
14
2
9
8
6
6
16
1
13
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
2
器用度
22
敏捷度
21
筋力
8
生命力
18
知力
10
精神力
24
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
1
生命力
3
知力
1
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
7
HP
27
MP
なし
冒険者レベル
3

経験点

使用
4,500
残り
860
総計
5,360

技能

グラップラー
3
スカウト
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《両手利き》
  • 《追加攻撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 5
運動 4
観察 2
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル3 8 7 4
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ハードノッカー 1H拳 5 +1=8 10 12 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル3 8 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
装飾品 効果
覚悟の鉢巻き オリジナルアイテム、メモ欄参照
右手 スマルティエの宗匠の腕輪
所持金
970 G
預金/借金
G

所持品

・冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
・スカウト用ツール
・3点魔晶石×3
・芋チップス(保存食)3日分

名誉点
1
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
称号:キノコマスター20
兵科訓練一回目 30

容姿・経歴・その他メモ

ブルライト地方、ハーヴェス王国で人間の夫婦の元で育てられたグラスランナー。
産みの親や出身地等は分かっていないが、本人的にはそこまで気にしておらず、育ての親の2人を本当の両親のように慕っている。
育ての親の2人は道場を営んでおり、幼い頃から大人に混じって鍛錬を積んでいる為、自分の技量に自信を持っており、成人を迎えたある日、腕試しを兼ねて、友人達を誘い冒険者になる道を選んだ。

設定や性格等は、他のPLさん達とのすり合わせで変更する可能性あり

経歴1:まだ恋をした事がない
経歴2:育ての親に拾われた
経歴3:「負けず嫌い」と評された事がある
冒険に出た理由:腕試しの為

オリジナルアイテム《覚悟の鉢巻き》
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=gE4Qk9

履歴

グララン 拳闘士

x3 2d+2d+1d+2d6+6+1d+2d+6 #1
(2D6+2D6+1D6+2D6+6+1D6+2D6+6) > 8[6,2]+6[5,1]+6[6]+10[5,5]+6+1[1]+7[6,1]+6 > 50

#2
(2D6+2D6+1D6+2D6+6+1D6+2D6+6) > 5[3,2]+9[3,6]+1[1]+3[2,1]+6+3[3]+9[4,5]+6 > 42

#3
(2D6+2D6+1D6+2D6+6+1D6+2D6+6) > 7[4,3]+9[4,5]+1[1]+8[6,2]+6+3[3]+2[1,1]+6 > 42

1番参照

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2024/11/03 黄金の祝杯亭1話 1,190 800 21 精神
2024/11/16 2話 1,120+50 1,510 30+20 精神
敏捷
兵科訓練一回目 俊敏
取得総計 5,360 3,510 71 3

収支履歴

購入

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
ポイントガード::-100
ハードノッカー::-440
3点魔晶石×3::-900
スマルティエの宗匠の腕輪::-900

消費
売却

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