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カースパペット
分類:魔法生物
- 知能
- 虚ろ
- 知覚
- なし
- 反応
- なし
- 言語
- なし
- 生息地
- ー
- 知名度/弱点値
- ー/ー
- 弱点
- ー
- 先制値
- ー
- 移動速度
- ー
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 人形ノ掌 | ー | ー | ー | 0 | 「[常]破滅カウント」×10 | 0 |
特殊能力
[常]虚ろな体
「判定:固定値」
行動・対象はすべてランダムになります。
移動は行えません。
この魔物は【巫女】【禰宜】を除くすべてのキャラクターが対象に取れません。
[常]復活
[状態:傀儡]によってこの魔物に変身している元のキャラクターがいる場合のみ、この効果は発動します。
この魔物のHPが0になった時、元のキャラクターのデータに戻し、そのキャラクターを「HP0」「気絶状態」にし、「[常]破滅カウント」を+1します。
状態:傀儡
HPが-10以下になった時、生死判定を行う前にフリューが【活魂値】を1点奪取し、キャラクターデータを「[常]カースパペット」へ変化させます。
[主]死掌・博徒
近接攻撃が可能な「対象:1体」に使用します。
対象の装備しているランダムな装備品を破壊します。破壊できなかった時、対象の【活魂値】に1点のダメージを与えます。
[主]死掌・悠久
近接攻撃が可能な「対象:1体」に使用します。
対象は次に受ける「50」点以上のダメージを0にします。
[主]死掌・来歆
近接攻撃が可能な「対象:1体」に使用します。
対象は[状態:来歆]を付与します。
状態:来歆
MPを使用する行動を行えません。
[通常解除]HPが「-冒険者レベル」以下になる
[主]死掌・形骸
異なるエリアの「対象:1体」に使用します。
対象は防護点を+10します。この効果は重複します。
[主]死掌・楼閣
異なるエリアの「対象:1体」に使用します。
対象は[状態:楼閣]を付与します。
状態:楼閣
手番終了時にHPに「最大HP」点の魔法ダメージを与えます。
[通常解除]補助動作で活魂値1点消費
[主]死掌・深廊
ランダムな「対象:1体」に使用します。
対象に「[常]破滅カウント」D10点の物理ダメージを与えます。
この効果でダメージが与えられなかった時、「[常]破滅カウント」D100点の魔法ダメージを与えます。
この効果でもダメージを与えられなかった時、対象のHPを0にします。