ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セフィ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セフィ

プレイヤー:りんご王

種族
フロウライト
年齢
4
性別
なし
種族特徴
[魂の輝き][鉱石の生命][晶石の身体]
生まれ
神官
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
穢れ
0
6
3
10
12
9
14
9
1
16
成長
0
成長
1
成長
0
成長
1
成長
5
成長
1
器用度
18
敏捷度
16
筋力
17
生命力
13
知力
16
精神力
27
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
4
生命抵抗
7
精神抵抗
9
HP
28
MP
42+15=57
冒険者レベル
5

経験点

使用
12,500
残り
1,250
総計
13,750

技能

プリースト(キルヒア†)
5
セージ
5

一般技能 合計レベル:10

ウィッチドクター
5
フォーチュンテラー
5

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《鋭い目》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 8
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔法文明語
ドラゴン語
地方語(日本語)
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル5 神聖魔法 8 8 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ディバインナレッジ 2H 10 +1=1 25 10 +1=1 聖印付き
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[晶石の身体] 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識判定+1
右手 叡智の腕輪 知力+2
所持金
1,820 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
着替えセット
魔晶石(5点)*2
聖印

名誉点
83
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

転生前

名前:板見 紫乃 (いたみ しの)
小さい頃から人と関わることが苦手だった。そんな自分を変えたくて、人と話す練習に配信を始めてみた。最初はなかなか見てくれる人がいなかったけど、そのくらいが練習にはちょうど良かった。
だんだんと配信で話すのにも慣れてきた頃、リスナーさんも増えてきて、ASMRをやって欲しいと言われた。リクエストを貰えたことが嬉しくて、それから沢山ASMR配信をするようになった。私の配信で癒されている人がいると思うと、とても嬉しくなった。
でも、配信で可愛い声を作りすぎて喉を痛めてしまった。治すために病院に行って、お医者さんと話をしていて気がついた。いつの間にか人と話すことへの抵抗感が減っている。ついに友達もできるかも、なんて考えながら帰っていたら、突然配信での名前を呼ばれた。誰にも配信をしていることは話してないのに。「ちょっと喜ばれたからってASMR配信ばっかりやって!俺以外のやつに媚びやがって!」背中に衝撃を受けて、私の意識は遠のいた。

転生後

目を覚ますとそこは知らない洞窟だった。それに、体が石のようなものに変わっている。
訳が分からず困惑していると、足音が聞こえてきた。様子を見てみると、RPGに出てくるキャラクターのような格好。どうするべきか迷っていると、音を出してしまい気づかれた。なんて言ってるのかは分からないけど、笑顔で手を差し伸べてきてて悪い人じゃなさそう?
その人のおかけで洞窟を出られて、どうやら教会で生活できることになったみたいだ。とりあえずは安全な場所に居られそうでよかった。
これはいわゆる転生ってやつなのかな。この体、どことなく配信するときに使ってた立ち絵に似てるかも。配信でなら上手く話せてたと思うし、新しい姿で配信みたいに話せば友達できるかも!まずは言葉を覚えよう。

「魔導死骸区での遠足」

期限:2週間
報酬:依頼を受け獲得
参加者:セフィ、ルチル、リギア、ミル


課題は魔導死骸区での依頼達成ということで、まずは魔導死骸区へ行くためのルートを調べました。ルートは2通りあることが分かりました。
1つ目はユーシズからココロポッカの森を通って魔導死骸区まで突っ切るルートです。1日程度で着くけど、危険が多いみたいです。
2つ目はユーシズからココロポッカの森をグランゼールの方向へ進んで、踏ん張り剣溝を通って魔導死骸区まで行くルートです。5日程度掛かるけど、1つ目のルートよりは安全に進めます。

5日かかるとしても安全を優先した方がいいと思ったので、私たちは2つ目のルートで向かうことに決めました。まず、ユーシズからグランゼール行きの馬車に途中まで乗せてもらってココロポッカの森を抜けることにしました。道中の夜、交代で見張りをしながら休んでいたら匪賊の襲撃と狂ゴブリンと狂ボルグの襲撃がありました。その後は何事も無くココロポッカの森を抜けることができました。

踏ん張り剣溝では今まで見たことのない強そうな魔物が沢山いました。戦闘になってしまえば勝ち目はないと思ったので、見つからないよう慎重に進んでいきました。その夜に大量の狂パープルアントの襲撃にあい、みんなで走って逃げました。その時に走る速さの差でバラバラになりながら逃げることになってしまいました。逃げる時の連携の仕方を考えることが今後の課題だと思いました。

群れから離れたところで、リシェルさんという女の人に会いました。事情を話すと家に匿ってくれて、一晩休ませてくれました。リシェルさんはかなり腕のいいマギテックみたいです。スケアクロウという魔物についても少し教えてくれて、私たちがもっと強くなればさらに詳しいことを教えてくれるそうです。気になったので、ユーシズに帰ってから自分でも調べてみようと思いました。

それからまた歩いて、なんとかみんなで魔導死骸区に到着することができました。まず、冒険者ギルドへ向かったのですが、そこのギルドマスターさんがとても破天荒な方でした。依頼を受けようと話をしに行ったら、なぜかギルドマスターさんはるっちーさんの頭を掲示板に突っ込んでしまいました。一悶着がありながらも、なんとか依頼を受けることができました。でも依頼書は所々しか読めなくて、ギルドマスターさんも詳細は分からないみたいです。「奈落」と書いてあるのは分かったので、シャロウアビスを破壊する依頼だろうと考えました。その日はもう日が暮れそうだったので、一晩ギルドで休んで翌日シャロウアビスを探しに行くことにしました。

魔導死骸区の冒険者ギルドでは、寝ている間に物を盗まれたり襲われたりすることがあると聞いていたので、交代で見張りをしながら寝ることにしました。匪賊に襲われてしまいましたがすぐに対応したので、大きな被害は出ずに済みました。

翌日、シャロウアビスを探しに出発しました。探している途中で狂ゴブリンや狂ボルグに襲われましたが、前に戦ったことがあったので、その知識も活かして対処することができました。

現地の人と出会い、話を聞くこともできました。その人からは、ここのギルドマスターさんは有名な方だと聞きました。冒険者登録をしていない人がここの冒険者ギルドに立ち入ったら、ほとんどが強制的に冒険者登録をさせられるそうです。これから逃れた人は1人しかいないという話でした。

それから不思議な木に出会いました。綺麗な花が咲いている木があったので、見てみようと登ったら、痛い、と木が喋って怒られてしまいました。喋る木なんて聞いたことが無かったのでびっくりしましたが、自我も感覚もあるみたいでした。

さらに道を進んでみると、シャロウアビスを発見することができました。シャロウアビスを消滅させるため、中に入ってみることにしました。中はお屋敷の一室のようになっていました。そこにはディアボロカデットという蛮族がいて、戦闘になりました。ディアボロカデットは魔人のような姿に変化することがあると聞いたことがあったので、苦しい戦いになるかと思いました。でも、変化する力を使われる前に倒すことができて、思っていたよりも被害を小さく抑えることができました。その後直ぐにアビスコアを見つけることができ、破壊して、元いた場所に戻ってくることができました。

冒険者ギルドへ帰る道の途中、変な卵を見つけました。卵からは、なんと植物が生まれてきました。その植物は動き出して、近くにいたスケアクロウに飛びつき、くっつきました。そして一体のキメラスケアクロウとして襲いかかってきました。キメラスケアクロウは、植物の部分とスケアクロウの鎌の両方を使って攻撃してきました。相手が一体なのに対し、こちらは4人だったので撃退はできましたが、ただでさえ厄介なスケアクロウが更に強くなっていました。リシェルさんならキメラスケアクロウについても知っているかもしれないので、次に会ったときは聞いてみようと思います。

その後、冒険者ギルドにたどり着き、無事に依頼達成の報告と、報酬を受け取ることができました。

ユーシズへ帰るとき、期限の2週間が迫っていたこともあって、来るときには通らなかった、ココロポッカの森を突っ切るルートで帰ってみることにしました。
危険だと聞いていた通り、道中にはミノタウロスがいて、みんなで逃げました。なんとか協力して逃げ切ることができて、1日でユーシズに帰ることができました。

ユーシズの外を2週間も冒険したのは初めてで、知らないことをいっぱい知ることができました。リシェルさんや、魔導死骸区のギルドマスターさんとの出会いや、見たことの無い魔物との戦いなど、この2週間で一気に成長できた気がします。
これからも、学校で学ぶことを大切にしながら、この世界のことを沢山知っていきたいです。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#292988-1
1 2024/5/21 転生したらラクシアだった件 1,280 740 18 生命
りんと りんご王梅こんぶにゃんこ丸りんと
3歳成長
2024/6/1 テスト 60
2 2024/6/1 4年生 1,560+50 1,320 14 知力
りんと りんご王梅こんぶにゃんこ丸りんと
3 2024/7/21 遠足 2,710+50 1,695 12 知力×2
りんと りんご王梅こんぶにゃんこ丸りんと
2024/8/31 レポート 200
4 2024/8/31 暴風-1 1,230 精神
りんと りんご王梅こんぶにゃんこ丸りんと
5 2024/10/13 暴風-2 1,390 2,500 39 知力
りんと りんご王梅こんぶにゃんこ丸りんと
6 2024/11/27 卒業 2,120+50*2 1,985 敏捷
知力
りんと りんご王梅こんぶにゃんこ丸りんと
取得総計 13,750 9,440 83 8

収支履歴

着替えセット::-10
聖印::-100
ハードレザー::-340
叡智の腕輪::-1000
魔晶石(4点)::-400
魔晶石(5点)*2::-500*2
アウェイクポーション*2::-100*2
馬車代::-70
とんがり帽子::-3000
魔晶石(5点)::-500
叡智の腕輪::-1000

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