アンダーテイカー
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 墓地、遺跡
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 15/15(浮遊)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鎌(本体) | 14 (21) | 2d+13 | 12 (19) | 8 | 69 | 20 |
| 体当たり(棺) | 13 (20) | 2d+9 | 11 (18) | 12 | 100 | - |
- 部位数
- 2(本体/棺)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]通常武器無効
●本体
[常]魂狩り
鎌の攻撃によってHPが0以下となったキャラは、その生死判定において-10のペナルティ修正を受けます。
[主]呪いの魔灯/13(20)/生命抵抗/消滅
「射程: 接触」で「対象: 1体」のHPを奪い取ります。
対象は、「2d+8」点の魔法ダメージを受け、その適用ダメージと同じだけ、[部位:本体]のHPが回復します。
この効果は、呪い属性として扱います。
[補][準]棺を閉じる
[部位: 棺]の扉を閉じ、再び使用できるようにします。
この能力は、[部位:棺]の「蓋が開いている」状態を、「蓋が閉じている」状態に戻します。
この能力を使用すると、[部位:本体]のMPを5点消費します。
●棺
[常]無機物の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]攻撃障害=+2・なし
棺の大きさが攻撃を妨げます。
[部位: 本体]は、近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位: 棺]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[主]棺を開く/12(19)/精神抵抗力/特殊
自らの蓋を開き、中からこれまでに封じていた悪霊などを解き放ちます。
「射程/形状: 1(10m)/射撃」で「対象: 1エリア(半径3m)/5」に効果を与えます。
能力使用時に、1dし、以下の表から飛び出す悪霊の種類と効果を決定します。
効果によって、抵抗の種類や効果が異なります。
この能力は、一度使用すると「蓋が開いている」状態となり、[部位:本体」が「[補][準]棺を閉じる」の効果を使用し、「蓋が閉じている」状態にならなければ、再使用できません。
出目: 飛び出す悪霊/抵抗/効果
1-2:襲い掛かる魚類/必中/「2d+11」点の呪い属性の物理ダメージ。
3-4:無数の鬼火/半減/「2d+8」点の炎属性の魔法ダメージ。
5-6:怨嗟をまき散らす人々/消滅/30秒(3R)の間、「分類: アンデット」以外の命中・回避・魔法行使に-1のペナルティ修正。この効果は呪い属性であり累積する(最大-2)。
[主]霊魂の吸収
「射程: 自身」で「対象: 2~3エリア(半径10m)/空間」にある死体から霊魂を棺の中に吸収します。
効果範囲内に、人族、蛮族、動物、幻魔の死体があった場合、その霊魂を棺に吸収します。
「部位: 本体」は、吸収した霊魂1体当たり、「5」点のMPを回復します。
1つの死体からは、1回しか霊魂の吸収は行えません。すでに霊魂を吸収した死体が、効果範囲内にあっても、影響を及ぼすことはできません。
霊魂の吸収を受けた死体であっても【リザレクション】は可能です。
ただし、その時には自動的に"穢れ"が+1点されます。
この効果は、[部位: 棺]が開いている状態でなければ使用できません。
戦利品
- 自動
- 動かない棺(2000G/黒白S)
- 2~7
- なし
- 8~11
- 思い出の品(1000G/白S)
- 12~
- 魔力を帯びた品(2000G/金白S)
解説
バトルマスタリーp164-165