ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ピノッキモン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ピノッキモン

分類:魔動機
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔法文明語、魔動機文明語
生息地
不明
知名度/弱点値
17/24
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値
22
移動速度
40
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
本体 15 (22) 2d+13 12 (19) 12 95 123
ハンマー 14 (21) 2d+14 11 (18) 13 101 43
部位数
2本体/ハンマー
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]通常武器無効
[常]不思議な身体

⇒刀武器からクリティカルを受けません。

●本体

[主]真語魔法、魔動機術11レベル/魔力15(22)
[常]魔法適正

⇒戦闘特技<マルチアクション><魔法拡大すべて><魔法制御><ルーンマスター><鷹の目><ターゲティング>を習得

[主]みんな死んじゃえ~!

⇒打撃点を+12点します。リスクとして自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受ける。

[主][主]ほら、あいつをやっつけて!(補助動作)/生命抵抗力/消滅

⇒「射程:30m」で、この攻撃を受けたPCは生命抵抗判定を2回振る。
 1度目で判定成功しても、2回振ること。
 生命抵抗判定に2度失敗したPCは、1Rの間ピノッキモンに操られ、失敗数のカウントは0に戻る。
 また1度目で失敗し2度目で成功している場合でも、次のラウンドで1回失敗した場合はこの効果を発動する。
 この失敗数は累積する。

[主]覚醒

⇒本体のHPが45以下となった場合に発動。ある能力を覚醒させる

[主]覚醒後

⇒本体のHPが上限を超えて1d100点回復する。
(出目が40以下だった場合は出目*2を回復する)
HP回復後、ハンマーは銃武器扱いとなり、以下のようなパラメータを取得する。
武器名「44マグナム」「射程:2(30m)」「最大装填数:5」

●ハンマー

[主]ブリットハンマー/15(22)/生命抵抗力/消滅

⇒「射程:自身」で「対象:全エリア」の地面に衝撃を与える。
対象は2d点の衝撃属性の魔法ダメージを受け、地面への衝撃により更に1Rの間命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、
補助動作と宣言特技の宣言を行えなくなる。
この能力は連続した手番に使用不可

[常]攻撃障害

⇒大きさが攻撃を妨げます。
「部位:本体」は、近接攻撃の対象となりません。
「部位:ハンマー」のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

戦利品

自動
木くず(500G)
2~6
なし
7~11
ミスリル(2600G/金S)
12
高純度ミスリル(8800G/金S)
13~
僕に足りなかったもの(20000G)
製作者:ゆう

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