テンライ
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 19/24
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 17 (24) | 2d6+18 | 17 (24) | 10 | 200 | 20 |
| 爪(胴体) | 17 (24) | 2d6+16 | 16 (23) | 12 | 250 | 20 |
| 尻尾(尻尾) | 16 (23) | 2d6+15 | 14 (21) | 8 | 220 | 20 |
- 部位数
- 3(頭部/胴体/尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
[特殊能力](◯:常時型 ▶️:主動作型 ⏩:補助動作型 🗩:宣言型 △:戦闘準備型 ▼:割込型)
全身
[常]雷無効
[常]純エネルギー半減
純エネルギー属性によるダメージを半減します。
[常]帯電
このキャラクターの発生させるダメージはすべて雷属性のダメージになります。
また、このキャラクターの攻撃を受けたキャラクターは『帯電』状態になります。
※放電については抵抗成功時には『帯電』状態にならないものとします。
『帯電』は土属性のダメージを受けるか、自ら転倒した場合に解除されます。
※軽業のブーツ等の転倒復帰効果を受けている場合、転倒自体ができないものとして扱います。
[常]瞬間達成値+3*2回
※全部位で回数を共有しているものとします。1日1回制限も無視します(重複で使用はしません)
[常]瞬間打撃点+8*2回
※全部位で回数を共有しているものとします。1日1回制限も無視します(重複で使用はしません)
頭部
[準]⏩咆哮/21(固定値)/精神抵抗力/消滅
咆哮を轟かせ、対象を委縮させます。全域の任意のキャラクターが対象です。
1Rの間、全ての行為判定に『-1』の修正を与えます。この効果は1Rに1度しか使用できません。
この効果は精神効果属性です。
[主]放電/16(23)/生命抵抗力/半減
自身を除く「半径15m」のキャラクターは1d6を振り、出目が5,6以外の場合に「2d6+24」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
※要は目標値が5以上の巻き込まれ判定です。
⏩集電/必中
自身のターン開始時の最初に使用します。
周囲の『帯電』状態の『キャラクターの数/2(切り上げ)』回だけ「部位・頭部」は主動作を獲得します。
この効果を使用すると周囲の『帯電』状態は解除されます。
胴体
[主]4回攻撃・双撃
[常]攻撃障害=不可・+4
「部位・頭部」は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避に『+4』のボーナスを得ます。
「部位・胴体」のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
尻尾
[常]長い尾
尻尾の攻撃は「射程:1(10m)」で近接攻撃を行うことが可能です。
[主]️テイルスイング
尻尾が届く対象全員に近接攻撃を行います。
[常]部位破壊
「部位・尻尾」のHPが0以下となった場合、「部位・頭部」「部位・胴体」の回避に『-2』のペナルティが発生します。
戦利品
- 自動
- 雷獣の牙(2000G/金白S)*6、トレジャードロップ20点、剣の欠片*15
- 2~12
- 雷獣の鱗(5000G/金白S)*1d3
- 13~
- 雷獣玉(10000G/金白S)*1d3