ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テンライ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
13

テンライ

分類:幻獣
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
なし
生息地
さまざま
知名度/弱点値
19/24
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
先制値
22
移動速度
25
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 17 (24) 2d6+18 17 (24) 10 200 20
(胴体) 17 (24) 2d6+16 16 (23) 12 250 20
尻尾(尻尾) 16 (23) 2d6+15 14 (21) 8 220 20
部位数
3頭部胴体尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

[特殊能力](◯:常時型 ▶️:主動作型 ⏩:補助動作型 🗩:宣言型 △:戦闘準備型 ▼:割込型)

全身

[常]雷無効
[常]純エネルギー半減

 純エネルギー属性によるダメージを半減します。

[常]帯電

 このキャラクターの発生させるダメージはすべて雷属性のダメージになります。
 また、このキャラクターの攻撃を受けたキャラクターは『帯電』状態になります。
 ※放電については抵抗成功時には『帯電』状態にならないものとします。

 『帯電』は土属性のダメージを受けるか、自ら転倒した場合に解除されます。
 ※軽業のブーツ等の転倒復帰効果を受けている場合、転倒自体ができないものとして扱います。

[常]瞬間達成値+3*2回

 ※全部位で回数を共有しているものとします。1日1回制限も無視します(重複で使用はしません)

[常]瞬間打撃点+8*2回

 ※全部位で回数を共有しているものとします。1日1回制限も無視します(重複で使用はしません)

頭部

[準]⏩咆哮/21(固定値)/精神抵抗力/消滅

咆哮を轟かせ、対象を委縮させます。全域の任意のキャラクターが対象です。
1Rの間、全ての行為判定に『-1』の修正を与えます。この効果は1Rに1度しか使用できません。
この効果は精神効果属性です。

[主]放電/16(23)/生命抵抗力/半減

 自身を除く「半径15m」のキャラクターは1d6を振り、出目が5,6以外の場合に「2d6+24」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
 ※要は目標値が5以上の巻き込まれ判定です。

⏩集電/必中
 自身のターン開始時の最初に使用します。
 周囲の『帯電』状態の『キャラクターの数/2(切り上げ)』回だけ「部位・頭部」は主動作を獲得します。
 この効果を使用すると周囲の『帯電』状態は解除されます。

胴体

[主]4回攻撃・双撃
[常]攻撃障害=不可・+4

 「部位・頭部」は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避に『+4』のボーナスを得ます。
 「部位・胴体」のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

尻尾

[常]長い尾

 尻尾の攻撃は「射程:1(10m)」で近接攻撃を行うことが可能です。

[主]️テイルスイング

尻尾が届く対象全員に近接攻撃を行います。

[常]部位破壊

 「部位・尻尾」のHPが0以下となった場合、「部位・頭部」「部位・胴体」の回避に『-2』のペナルティが発生します。

戦利品

自動
雷獣の牙(2000G/金白S)*6、トレジャードロップ20点、剣の欠片*15
2~12
雷獣の鱗(5000G/金白S)*1d3
13~
雷獣玉(10000G/金白S)*1d3
製作者:ぷーどる

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