ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ホロウ・メモリーズ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ホロウ・メモリーズ

分類:魔動機
知能
命令はもう無い
知覚
機械
反応
暴走
言語
壊れたので使えない
生息地
???
知名度/弱点値
12/16
弱点
命中力+1
先制値
17
移動速度
20(浮遊)
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ホログラムの剣 10 (17) 2d6+10 9 (16) 0 128

特殊能力

[常]台座固定

転倒・強制移動効果無効。

[常]ホログラム体

常時浮遊しており、浮遊状態を失う効果を受けません。
回避・抵抗の失敗または「必中」で物理・魔法ダメージを受ける場合、その最終的な適用ダメージを半減します。

[常]不完全リペア

手番終了時に自身が受けている効果があるなら、その中から1つを達成値に関わらず解除します。
その際にHPを5点消費し、HPが5点以下の場合はHPが0になります。

[常]限定2回行動

手番開始時に1dを振り「3~6」が出たなら主動作を2回行えます。
また、2回行動時には同じ行動を2つ選ぶことはできません。

[常]バーチャルウェポン

近接攻撃によるダメージ適用時、相手の防護点を半分として扱います。

[主]2回攻撃&双撃
[主]バグズスパーク/9(16)/精神抵抗/半減

「射程:20m」「形状:貫通」で、対象に「2d+6」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。

[常]フェイタル・エラー/必中

初めてHPが最大値の半分以下になったダメージ適用後、1度だけ効果を発揮します。
「射程:自身」で「全エリア/すべて」に「2d+2」点の炎属性かつ雷属性の魔法ダメージを与えます。
この効果では自身を対象から除外することはできず「[常]ホログラム体」によるダメージ軽減効果を無視します。

戦利品

自動
剣のかけら10個、魔動部品(300G)x2d
2~6
追加経験点100、TP4点表からランダムに1つ。
7~9
追加経験点200、TP6点表からランダムに1つ。
10~12
追加経験点300、TP8点表からランダムに1つ。
13~
追加経験点500、TP8点表から任意のアイテム1つ。
※コンプリートボーナスの「追加の戦利品」では、戦利品枠の経験点は得られない。

解説

荒野に転がっていた、ただの壊れた魔動機。
そこには名も無く、意志もなく、使命もない。

壊れたマナの回路の流れに沿って暴走し続けるその姿は・・・まるで鋼鉄の幽霊のよう。

魔動機Lv7・オリジナル
「ホロウ・メモリーズ」

製作者:しゃんはい

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