ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

チャモロ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

チャモロ

プレイヤー:ぱさび

種族
人間
年齢
22
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔動技師
信仰
なし
ランク
穢れ
0
8
4
9
12
7
7
5
10
7
成長
4
成長
0
成長
0
成長
3
成長
2
成長
1
器用度
24
敏捷度
15
筋力
11
生命力
12
知力
21
精神力
17
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
30
MP
29
冒険者レベル
6

経験点

使用
12,500
残り
3,520
総計
16,020

技能

シューター
6
マギテック
4

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル4 魔動機術 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル6 11 10 7
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
デリンジャー 1H 1 10 10 8 射程1(10m)
トラドール 2H 5 10 10 8 射程2(30m)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
背中 マギスフィア(大) マギテック技能行使に必要
右手 宗匠の腕輪 器用度+2
所持金
13,160 G
預金/借金
G

所持品

マギスフィア(極小)
マギスフィア(小)
マギスフィア(大)
トラドール
冒険者セット
弾丸16発
デリンジャー4丁
魔晶石5点分
宗匠の腕輪

名誉点
183
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

HO4

HO④Xceed:Vision of Justice
概要
指定技能:マギテック
 貴方は第二譜『Skuld Mirage』にて重要な役割を負っている。
 勿論、貴方はその運命を知らない。

 貴方には、誰にも知られていない――否、話したとしても信じられなかった事柄がある。
 これは固有HOとして配布し、内容を明かすのは貴方の自由となる。
 但し――それを話す、という事は他の誰かに知られるかも知れないという事。
 話す時と場合と相手は慎重に考える必要があるだろう。

経歴

経歴1:C-6-6 自殺を試みたことがある
経歴2:C-6-4 空腹のあまりに失神したことがある
経歴3:B-2-2 同じ夢を何度も見ている
冒険に出た理由:2-1 探している人がいる

プロフィール

思想家である彼女は、常に生きる意味について自分に問いかけ続けている。放浪の旅の中で見つけた答えは多くあるが、その中でも「日々を一生懸命生きる」という考えを大切にしている。冒険者という職業は、常に死と隣り合わせだ。故に型にはまらない思考を持つ者の母数も多くなる。この仕事を続けていれば、自分の哲学的な問いに答えを見出してくれる人が見つかると信じ、彼女は冒険者になった。

流派

銃剣一体『銃往舞迅』
師匠:ミシェル・フリーデン
入門条件:50名誉点

精密射撃(せいみつしゃげき)Ⅰ
必要名誉点:20
タイプ:牽制攻撃Ⅰ変化型
前提:-
限定条件:2Hのガン
使用:シューター技能
適用:一回の射撃攻撃
リスク:回避力判定-、生命力抵抗判定、精神力抵抗判定-2
概要:命中力判定+2
効果:腰を据えて、標的を狙う構え。本来の牽制攻撃と違いC値上昇は無いが、命中力判定が上昇している。2Hガンでしか使用出来ず、回避力判定、生命力抵抗判定、精神力抵抗判定にペナルティ修正が付く。ミシェルが射手の体術を獲得する前、後衛からの支援で培った技術である。

精密射撃Ⅱ
必要名誉点:30
タイプ:牽制攻撃Ⅱ変化型
前提:精密射撃Ⅰ
限定条件:2Hのガン
使用:シューター技能
適用:一回の射撃攻撃
リスク:回避力判定-、生命力抵抗判定、精神力抵抗判定-1
概要:命中力判定+3
効果:基本的な効果は精密射撃Ⅰと同じ。リスクのペナルティ修正が緩和されている。

精密射撃Ⅲ
必要名誉点:50
タイプ:牽制攻撃Ⅲ変化型
前提:精密射撃Ⅱ
限定条件:2Hのガン
使用:シューター技能
適用:一回の射撃攻撃
リスク:-
概要:命中力判定+3、命中力判定の自動成功かダメージ算出時にクリティカルが出た場合敵の防護点を半分(小数点以下切り上げ)にする
効果:基本的な効果は精密射撃Ⅰと同じ。リスクが無くなり、命中力判定のボーナス修正に変更は無いが、前衛に出ていた経験により敵の脆弱な部分を見出す目に長けた事で、命中力判定の時に自動成功かダメージ算出時にクリティカルが出た場合、一時的ではあるが敵の防護点を下げる事が出来る様になる。

蝶舞蜂刺(ちょうぶほうし)Ⅰ
必要名誉点:30
タイプ:常時型
前提:射手の体術
限定条件:両手利き、バヨネット改と名の付いた1Hのガンを両手に装備している
使用:シューター技能
適用:回避力判定
リスク:被ダメージ+3
概要:回避力判定+1
効果:蝶の様に舞い、蜂の様に刺すを体現した立ち回り。回避が失敗した際のダメージが増す代わりに回避力判定にボーナス修正を得る。

蝶舞蜂刺Ⅱ
必要名誉点:30
タイプ:常時型
前提:蝶舞蜂刺Ⅰ
限定条件:両手利き、バヨネット改と名の付いた1Hのガンを両手に装備している
使用:シューター技能
適用:回避力判定
リスク:被ダメージ+6
概要:回避力判定+2
効果:基本的な効果は蝶舞蜂刺Ⅰと同じ。回避力判定へのボーナス修正が上昇する代わりに、リスクも上昇する。

銃剣一墜(じゅうけんいっつい)
必要名誉点:50
タイプ:独自宣言型
前提:射手の体術
限定条件:バヨネット改と名の付いた装備の1Hのガンを装備している
使用:シューター技能
適用:1回の近接攻撃
リスク:生命力抵抗判定、精神力抵抗判定-2
概要:バヨネット改による近接攻撃とガンによる射撃を同時に行う。
効果:
 近接攻撃が命中した際、続けてガンによる攻撃も行う事が出来る。
 ガンによる攻撃は、バヨネット改と名の付いた武器の効果で近接攻撃を行った対象とは別の対象に行う場合には特殊な誤射が発生する。
 尚、リスクはガンによる命中判定を行う時にのみ1R(10秒)の間適用される。
※特殊な誤射について。
 攻撃失敗の時(自動失敗や対象が回避力判定に成功した場合)に発生する。無作為に選ばれた対象は、命中判定の達成値(なので自動失敗でも発生する)を目標にした回避力判定を行い、失敗したら通常通りのダメージを算出する。

全弾掃射(ぜんだんそうしゃ)
必要名誉点:100
タイプ:独自宣言型
前提:射手の体術
限定条件:1Hのガン
使用:シューター技能
適用:1回の射撃攻撃
リスク:回避力判定-X(Xは射撃攻撃の回数と同じ)
概要:自分が乱戦エリアに居る時に、装備しているガンの装弾数の数だけ射撃攻撃を行える(複数の敵を攻撃対象に出来る)
効果:装備しているガンに装弾されている弾数分、射撃攻撃を行える。この戦闘特技を宣言した時、クイックローダーの魔動機術を行使する事は出来ず、逆にクイックローダーを宣言した後にこの戦闘特技を宣言する事は出来ない。
 この戦闘特技を宣言している間、射撃攻撃の対象は自分が居る乱戦エリアの敵のみになる。
 一回目の射撃攻撃は特に影響は無いが、二回目の射撃攻撃は命中力判定に-1、三回目の射撃攻撃は命中力判定に-2――と言った様に回数に応じてペナルティ修正が増えていく。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#489343-1
1 2025/6/1 月下美人 1,500 1,600 9 精神
ひなた
2 2025/6/1 第二奏『花と団子亭』 1,360 1,100 11 生命
ひなた
消費4発
3 2025/6/1 第三奏『剣劇旅団アスタリスク』 1,950 2,245 28 生命
ひなた
アビスシャード12
2025/6/1 2,460 2,100 32 生命
知力
2025/7/21 2,300 1,230 22 器用
器用
2025/7/27 3,450 10,000 81 器用
知力
器用
取得総計 16,020 19,475 183 10

収支履歴

マギスフィア(小)::-200
トラドール::-800
冒険者セット::-100
クロースアーマー::-15
弾丸12発::-50
弾丸12発::-50
デリンジャー4丁::-2400
ソフトレザー::-150
魔晶石5点分::-500
宗匠の腕輪::-1000
マギスフィア(大)::-1000
弾丸12発::-50

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