旨きモノ共【ディップワン】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 汎用蛮族語、妖精語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 10/13
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 3 (10)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器A | 10 (17) | 2d+10 | 8 (15) | 4 | 33 | 50 |
| 武器B | 10 (17) | 2d+10 | 8 (15) | 4 | 33 | 50 |
| 武器C | 10 (17) | 2d+10 | 8 (15) | 4 | 33 | 50 |
- 部位数
- 3()
- コア部位
- なし
特殊能力
[常]群れ
あらゆる武器からのクリティカルを無効にします。
また、「投げ」やそれに準ずる攻撃も無効にします。
「形状:起点指定」かつ「対象:1体」である魔法から受ける適用ダメージは最大「1」点までです。
このキャラクターが乱戦状態のとき、その乱戦エリアまたは乱戦エリア内のキャラクターを対象にして
効果を使用する場合、《ターゲッティング》《魔法制御》が効果を発揮しません。
このキャラクターが1部位になったとき、この能力は失われます。
[常]我ら味変するもの
このキャラクターの攻撃が命中した場合、そのキャラクターの種族によって、属性を得ます。
このキャラクターが次に攻撃する際、そのダメージは適用された属性のダメージとして処理します。
| 種 族 | 属 性 |
| 人 間 | 土 |
| エルフ | 水・氷 |
| ドワーフ | 炎 |
| リルドラ | 風 |
| ナイトメア | 純エネルギー |
| 幻獣 | 衝撃 |
| 植物 | 呪い |
| その他 | ランダム |
[常]二度漬けしてもええんか!?
ダメです。いいわけがありません。前の手番と同じ種族に攻撃する場合、必ず失敗し、他の部位の命中を+2します。
この効果は次の命中判定が成功するまで重複します。
[常]でも二度あることは三度あるっていうやないですか?
言いません。このキャラクターが前の手番と同じ種族に攻撃する際、それがこのR中2度目の命中判定なら、
その攻撃は自動失敗し、この部位は武器をその場に落とします。あ、ついでに2d+10の物理ダメージ受けます。
[主]味変フォーク
生命抵抗(13)/消滅
前の手番と違う種族に攻撃する場合、そのダメージを+4し、命中を+1します。
また、命中した対象は生命抵抗に挑戦し、失敗した場合、「弱点:X属性ダメージ+3」を得ます。
Xは◯我ら味変するもの によって得られた属性と等しいです。
戦利品
- 1-10
- なし
- 11-12
- 切り身
- 13-
- 至高のフォーク
解説
とある村から離反したサハギンの一団です。それぞれの個体が『「至高のソース」とは○○である』を掲げ、最適の食材を見つけることを目的としています。
彼らは共同体であるが故に、「他者の嗜好を尊重し、過度に否定しないこと」に加えて「フォークの穂先は清潔に保つこと」「食材はなるだけわけあうこと」など、生活に根差した誓いを掲げています。中でもご法度なのが「二度漬け」で、二度漬けをした個体に一切の容赦はありません。それでも欲張る愚か者には、命尽きようと制裁のために立ち上がり、制裁を加えます。
※彼らの前でバーニャカウダは控えてください。進化してしまいます。