ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミュゼット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

決して手折れぬ華アブソリュート・フロントラインミュゼット

プレイヤー:メイグウ

ここはエルフらしく、知力を振りかざそうか。
ええ、圧倒的回避盾です。

種族
エルフ
年齢
238
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
剣士
信仰
“太陽神”ティダン
ランク
〈始まりの剣〉★5
穢れ
0
12
5
9
5
9
1
6
8
3
成長
11
成長
21
成長
28
成長
21
成長
18
成長
10
器用度
28
敏捷度
42
筋力
34
生命力
32
知力
35
精神力
22
増強
1
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
7
筋力
5
生命力
5
知力
6
精神力
3
生命抵抗
20
精神抵抗
18
HP
77+15=92
MP
76
冒険者レベル
15

経験点

使用
232,500
残り
1,730
総計
234,230

技能

フェンサー
15
セージ
15
コンジャラー
11
レンジャー
10
エンハンサー
9
プリースト(ティダン†)
7
スカウト
5
バード
4
アルケミスト
3

戦闘特技

  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟S/盾》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟S/スピア》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》
  • 《賢人の知恵》

練技

  • [補]【チックチック】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【ワイドウィング】

呪歌

  • 【サモン・スモールアニマル】
  • 【サモン・フィッシュ】
  • 【バラード】
  • 【モラル】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 12
観察 11
レンジャー技能レベル10 技巧 14
運動 17
観察 16
セージ技能レベル15 知識 21
バード技能レベル4 見識 10
アルケミスト技能レベル3 知識 9
魔物知識
21
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
42+2=44 m
全力移動
132 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語
神紀文明語
ケンタウロス語
魔動機文明語
リカント語
ノスフェラトゥ語
グラスランナー語
ドワーフ語
ドレイク語

魔法/呪歌/賦術

魔力/奏力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル11 操霊魔法 17 17 +0 知力+2
プリースト技能レベル7 神聖魔法 13 13 +0
バード技能レベル4 呪歌 7 7 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 9
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル15 17 19 -1 20
《武器習熟S/スピア》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈TAKE4〉[刃] 1H 17 -1=21 32 10 23 専用銀製。発動体付き。専用化で器用度+2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル15 17 22
《防具習熟S/盾》 3
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈マナコートプラス〉 6 専用知力ボーナスが防護点となる 上限8 専用化で移動力+2
〈ホプライトシールド〉 15 4 専用専用化で敏捷度+2
〈ブラックベルト〉 1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 24 14
装飾品 効果
〈奇跡の首飾り〉 生死判定をやり直せる。出た値が確定適応される。
右手 〈巧みの指輪〉 装飾とバフ用。器用度1。薬指
左手 〈叡智の腕輪〉 装飾とバフ用。知力+2
〈ブラックベルト〉 防護点+1
〈聖印〉
〈アルケミーキット〉
〈専用発動体〉 武器に装着済
所持金
186,770 G
預金/借金
G

所持品

ヒーリングポーション::2
アウェイクポーション::2

スカーレットポーション::8
  6ターンの間、HP上限を10上げる。また、即時に10回復する

魔香水::14
  レンジャー+知力ボーナス分、MP回復。ポーションとして扱う

陽光の魔符+3::5
陽光の魔符+2::7
生命抵抗判定を行い、2dの出目を得た直後に壊す宣言をするとボーナスを得る

月光の魔符+3::5
月光の魔符+2::10
精神抵抗判定を行い、2dの出目を得た直後に壊す宣言をするとボーナスを得る


知力増強の指輪(青)::2 ひとつは装飾として右中指につけている
知力増強の腕輪(青)::2

レインボーリング::2
  様々な色の光を発し、周囲を照らす。
  補助動作で合言葉を唱えると発光し2〜3エリア(半径10m)を照らす。
  様々な色の光を出すことが可能。外すことで消灯する。
  <合言葉>
   白→シャバドゥビタッチヘンシーン
   虹色→さぁ、今夜も踊り明かそうか!



冒険者キット
背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、10mロープ、小型ナイフ

保存食2週間分(14日分)
ハーフボトルの赤ワインと白ワイン
食器セット(コップ多め)
使いやすい小型調理道具セット(調理判定+1)
空の袋と水袋

アンロックキー::1
魔法の錠前に解除判定を試みることができる。成功で消費

奇跡の首飾り::1
生死判定をやり直せる

狩人の目::
  魔物知識判定失敗時に魔物のレベルがわかる。成功時には命中判定+1

妖精のランタン::
  穢れを持ったものには見えない光を灯す。手動作でMP3消費。2〜3エリア
  合言葉は初恋の女の名前。「おかえり、ラティスベリー」

機械仕掛けの指<専用>::
  MP2消費で解除判定に+2。10分間稼働する。また、専用化で器用度+2
  付け外しにそれぞれ6ラウンド(1分)を必要とする
  


ブラックベルト::防護点+1

スローイングスター::夜、ほのかに光る。六芒星の形。

聖印::1

アルケミーキット::1

ハープ(楽器)

アビスシャード::76
剣のかけら::5


<収穫品>
未知の魔動部品(2400G)/黒白S
きれいな羽毛(1200G/金赤S)
巨兵の赤核(5000G/金黒白S)

マテリアルカード

BASSS
9
36
12
名誉点
590
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★5

名誉アイテム

点数
冒険者ランク3,500
〈専用武器:TAKE4〉
〈専用盾〉
〈専用発動体〉
〈専用マナコートプラス〉
〈専用装飾品:レインボーリング〉
〈専用スカウト用ツール〉
〈使いやすい調理道具セット〉

容姿・経歴・その他メモ

ツラの良い前線張る細い男が作りたいです。
金髪翠眼の上から目線で賢い長命種男だと、とっても素敵です。



★ミュゼット。またの名をみゅ〜ちゃん。
経歴表:B-2-4 競い合う友人がいた 冒険に出た理由:6-1 名声を得るために

一人称:ボク 二人称:キミ、おまえ、あんた 


「目立ちたい!何かを守ってるボク、格好いいだろう?」

・世界がボクという、美しくてしなやかな体を持ったイケメンな存在を求めている気がするからね!
・ボクはエルフなんだ、その特権を生かさなくてどうする?
・うら若き少女たちの青春時代に刺激を与えるのがボクの仕事さ。


★女癖の悪いエルフ。常に遊び相手を探している。モテたい。
注目されたい衝動が抑えきれず、遂には盾役を志願した。
前線はいちばん目立つし、身を挺して誰かを守ると女の子にちやほやされるからね!
筋力が足りなくて元は武器すら持てなかった。

★あまり戦場にふさわしくない服装をしている。
この服装でも軽々駆け回れるように努力した。お気に入り。
女の子を守って汚れるなら、別に気にしない。

★すぐ喧嘩を買う。煽られたら実力をつけて絶対に見返す。でもレスバはそんなに強くない。

★歴史好き。学ぶことに意欲的なため、面白そうな存在を見かけたら大抵話しかける。
その結果の言語習得たち。あと知識があると女の子にモテる。話のネタができるから最高。
リカント語だけは、酒場で煽られた後にひたすら勉強してに身につけた。再戦したが普通に負けた。

★バード技能はおたまじゃくし、ネオンテトラ、リスを集合させるために習得したもの。
なぜなら可愛いから。特にネオンテトラやリスは女の子ウケがいいから。
ハープ選択理由はシンプルに詩と歌を好んでいるから。
あと、楽器を教える口実で女の子と触れ合える&普段は手だけを使う楽器なので女の子とのおしゃべりを継続させることができるから。


★誰とも付き合ったことがないので経歴は綺麗です!
特定の相手を持つことを諦めた遊び人。




幼馴染は真っ当な思考を持っていたから、ボクとはパーティーを組まなかった。
ボクが知らないところで死んだ。

長期任務の際に臨時で組んだ、物静かで文字通り良い腕を持った美しいルーンフォークとは後に再会することができた。
共に冒険した記録は消えていた。

石がなければ魔法も使えない、ドジなグラスランナーの女。なぜだか放って置けなかった。
でも、ボクが守りきれなくて死んだ。


思い返してみると多分、あれはね。 恋などではなく愛だった。




オーダーメイドスピア:『TAKE4』
テキーラ、アプリコット、キウイ、エルダーフラワーリキュール。それらの頭文字。
今まで大切な人だけに振る舞ってきたカクテルのレシピ。もう誰にも振る舞うことはないから、コイツに与えた。
多分トロピカルなんじゃないの?



履歴

交易共通語 エルフ語 

歴史漁りが趣味。
魔法文明語:会読、神紀文明語:読

趣味が興じて学びに行った。
ケンタウロス語:会

同PTのルーンフォークに教えてもらった。また、魔動機文明に魅了される。
魔動機文明語:読

酒場で煽ってきた相手を見返すために習得
リカント語:会

旅先で出会い、教えを乞うた。
ノスフェラトゥ語:会読

同PTのグラスランナーに教えてもらった。やや方言混じり
グラスランナー語:会読





2025.2.24 『砂漠に眠る遺跡にて』

未知の魔動部品を入手。また、錬金術に興味を持つ。
アルケミスト習得による、魔動機文明語<会話>自動習得。
ブルライト地方のラージャハ帝国に訪れたので、ドワーフ語の<会話><読文>、ドレイク語の<会話>を学ぶ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 220,000 500,000 4,000 器用×10
敏捷×18
筋力×28
生命×20
知力×16
精神×8
能力値作成履歴#442174-3
1 2025.2.24 砂漠に眠る遺跡にて 6,850 42,500 敏捷×2
知力
精神×1
ジャージー牛 milkyway紅蓮メイグウ
ブルーアイズちゃんといっしょ!
2 2025.3.23 荒野を駆ける害鳥 2,450 43,210 生命
ジャージー牛 milkyway紅蓮おとのこメイグウ
2Tキル回。頭に上手く決まったね。経験点×3
3 2025.8.13 未定 4,930 48,600 90 知力
精神
敏捷
器用
ジャージー牛 紅蓮おとのこメイグウ
いっぱい守れた。赤字予備軍。ドルチェとの空中デート権
取得総計 234,230 634,310 4,090 109

収支履歴

オーダー専用武器::-11030
専用盾::-2900
専用発動体::-100
専用マナコートプラス::-52000
スカーレットポーション::-1400*10
アウェイクポーション::-100*2
ヒーリングポーション::-100*5
アンロックキー::-100
知力増強の腕輪::-1000*5
聖印::-100
奇跡の首飾り::-10000
スローイングスター::-200
魔香水::-600*20
冒険者キット::-100
ブラックベルト::-3000
月光の魔符+3::-5000*5
月光の魔符+2::-1500*10
陽光の魔符+3::-5000*5
陽光の魔符+2::-1500*10
楽器::-100
狩人の目:-9600
妖精のランタン::-10000
レインボーリング::-5000*2

器用度増強の指輪::-500
月光の魔符+2::-1500
スカーレットポーション::-1400
魔香水::-600
アルケミーキット::-200
赤のマテリアルカード(S)::-2000*10
緑のマテリアルカード(S)::-2000*3
緑のマテリアルカード(SS)::-20000*7
金のマテリアルカード(SS)::-2000*2
金のマテリアルカード(SS)::-20000*2

緑のマテリアルカード(SS)::-20000
スカーレットポーション::-1400
魔香水::-600
保存食1週間分::-50*2
ハーフボトルのワインひと瓶::-10*2
食器(コップ)セット::-12
使いやすい小型調理道具セット::-50
袋::-8
水袋::-20

チャットパレット