グラド・ロスド・ライド
プレイヤー:madkuziran
「もはや俺を投げてくれ。」
- 種族
- グラスランナー
- 年齢
- 50
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
- 生まれ
- 拳闘士
- 信仰
- “刃神”マキシム
- ランク
- ブロードソード
- 穢れ
- 0
- 技
- 14
- 体
- 2
- 心
- 9
- A
- 9
- B
- 10
- C
- 6
- D
- 17
- E
- 5
- F
- 16
- 成長
- 2
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 2
- 成長
- 0
- 成長
- 4
- 器用度
- 25
- 敏捷度
- 24
- 筋力
- 10
- 生命力
- 21
- 知力
- 14
- 精神力
- 29
- 増強
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 2
- 生命力
- 3
- 知力
- 2
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 10
- 精神抵抗力
- 11
- HP
- 42+45=87
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 7
経験点
- 使用
- 21,000
- 残り
- 500
- 総計
- 21,500
技能
- ファイター
- 7
- スカウト
- 6
- エンハンサー
- 1
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《必殺攻撃Ⅱ》
- 《防具習熟A/金属鎧》
- 《頑強》
- 《超頑強》
- 《タフネス》
- 《トレジャーハント》
練技
- [補][準]【ビートルスキン】
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 10
| 運動
|
| 10
| 観察
|
| 8
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 3
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 10
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 24 m
- 全力移動
- 72 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 3
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 12
| 11
| ―
| ―
| 9
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈定まらないロングスピア・カスタム〉
| 2H | 12 | 11 | 22 | 9 | 9 | アビスシャード:c値-1,アビスカース:4-2 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 12
| 11
| ―
| 《防具習熟A/金属鎧》
| ―
| ―
| 1
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈スティールガード〉 | 12 | ― | 5 | 1600 |
| 他 | 〈アルケミーキット〉 | 200 | |||
| 〈ブラックベルト〉 | 1 | ||||
| 合計:ファイター/鎧+ | 11 | 7 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 顔 | 〈仮面〉 | フルフェイス仕様だが防御力は皆無。200 |
| 右手 | 〈怪力の腕輪〉 | 筋力+2 |
| 腰 | 〈ブラックベルト〉 | 防護点+1 |
- 所持金
- 5,110 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
着替えセット
スカウト用ツール
魔晶石3点*5
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 金 | 10 | 3 |
- 名誉点
- 73
- 冒険者ランク
- ブロードソード
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 100 |
経歴
A6-4:体のどこかに刺青がある
A5-5:才能を絶賛されたことがある
C1-3:目標としている人がいる
冒険に出た理由
6-6:平和を求めて
設定
彼女の父親は、ブルライト地方西部のジニアスタ闘技場で命を落とした生粋のグラディエーターだった。彼女は父の遺志を継ぎ、同じグリフォンの頭を模した刺青を身につけながら、闘技を通じて心身を鍛え上げてきた。ある日、試合を観戦していると、彼女の人生設計は一変する。彼の回転技術に魅了され(その回転があまりにも速く、ドリルのようだと感じた)、彼との幸せな生活を夢見るようになる。彼に振り向いてもらうため、ドリルのような体捌きを身につけるべく、冒険の旅に出る。彼女の目標は、人間のファイターである彼だ。死に近い環境で育ったため、彼女は寡黙なグラスランナーだった。しかし、外の世界を旅するうちに、グラスランナー特有の明るさと好奇心を少しずつ取り戻しているが、それに気づいていない。父と同じく刃神マキシムを信仰しており、正直なところ、彼女は筋肉質な性格だ。
ふたご島での出来事を通じてさらにドリルの追求の冒険をするようになった。その後「時飛びの曇り目」によってフェンサーだったがファイターになった。
錯乱の**
手番開始時に1dを振り、出目が1の場合は同エリア内の敵味方からランダムで対象が決まる。
プロフィール
| 容姿 | 黒髪黒目褐色のグラスランナー。 |
| 出身 | ジニアスタ闘技場 |
| 身長 | 162cm |
| BMI | 13.3 |
| 口癖・語尾 | 「…してもよろしいか?」「…だ。」「…」 |
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 5,500| 2,500 |
30 | 器用×2 | 筋力×2 生命×2 精神×3
|
| | ||
| 能力値作成履歴#345561-3 | ||||||||
| 9/14 | ふたごの島 | 2,350| 2,950 |
22 | 精神 |
|
| | |
| 成長:精神、器用 | ||||||||
| 海賊:調整 | 8,150| 8,550 |
98 |
|
|
| | ||
| アビスシャード+3 | ||||||||
| 11/17 | 消えた海賊船を追え | 5,500| 4,800 |
23 |
|
|
| | |
| 取得総計 | 21,500 | 18,800 | 173 | 10 | ||||
収支履歴
アビス強化ロングスピア::-3070
+アビス強化変更::-2000
スティールガード::-1600
アルケミーキット::-200
金のマテリアルカードB::-200
金のマテリアルカード::-600
仮面::-200
冒険者set::-100
着替えセット::-120
怪力の腕輪::-1000
スカウト用ツール::-100
魔晶石3点*5::-1500
ブラックベルト::-3000
〈定まらないロングスピア・カスタム〉