ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウチッチ(サーペン級) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
6

ウチッチ(サーペン級)

分類:魔動機
知能
動物並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔動機文明語
生息地
草原
知名度/弱点値
8/11
弱点
物理ダメージ+3、衝撃属性ダメージ+3
先制値
11
移動速度
15(飛行)
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり(マギスフィア〈小〉) 10 (17) 2d+5 11 (18) 7 45 27
部位数
1マギスフィア〈小〉
コア部位
マギスフィア〈小〉

特殊能力

耐性関連

[常]毒、病気、精神効果無効
[常]〈ターゲッティング〉
[常]装備:ガンベルト

弾丸を12発収納しており、常にガンに弾丸が装填されています。
弾は全て〈活性弾〉です。

[常]魔動機と魔法生物の不完全な融合体

「分類:魔法生物」としても扱います。
魔法ダメージを-3点し、刃武器からの攻撃を受けた時、そのダメージロールのクリティカル値に+1のペナルティ補正を与えます。

[常]魔動機術マギテック再起動

魔動機術を禁止、或いはソレに類するあらゆる効果(麻痺による補助、宣言不可を含む)を受けた時、その魔法に記載された効果時間や《魔法拡大/時間》等に関わらず、その効果時間は10秒(1R)として受けます。
また、主動作を使用する事で、自身に掛けられた上記に該当する効果を直ちに解除出来ます。

[常]ふわりふわり

非常に軽量の為、巻き込まれにくいです。
「形状:貫通」及び「形状:突破」の攻撃や効果に巻き込まれるかの判定において、常に「3~6」の出目で免れる事が出来ます。
また「形状:貫通」及び「形状:突破」の攻撃や効果による物理・魔法ダメージを-3点します

[常]投げ有効

非常に軽量の為、《投げ強化》等を取得していなくても〈投げ〉の対象にする事が可能です。
〈投げ〉を受けた場合、[補][準]機動飛行は直ちに解除され、転倒状態になり行動判定に-2のペナルティ補正を得ます。
補助動作で起き上がりをしますが、手番終了まで補正を受け続けます。

攻撃関連

[補][準]機動飛行

10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。[主]~~射撃には適応されません。
この能力は連続した手番及び起き上がりをしたラウンドには使えません。

[主][補]魔動機術1レベル/魔力6(13)
[主]弾丸射撃/命中力10(17)/回避力/消滅

魔動機術の[補]【ソリッド・バレット】が掛けられた弾丸を1発消費して射撃し、「射程:1(10m)/形状:射撃」で「対象:1体」に命中時、「2D+7」点の魔法ダメージを与える射撃攻撃をします。
この魔法ダメージはカテゴリ〈ガン〉の武器攻撃として扱い、防弾加工によってダメージを軽減できます。

[主]信号弾射撃/命中力10(17)/回避力/消滅

魔動機術の[補]【シグナル・バレット】が掛けられた弾丸を1発消費して射撃し、「射程:1(10m)/形状:射撃」で「対象:1体」に命中時、「知覚:五感」または「知覚:機械」のキャラクターだった場合、そのキャラクターの行動判定に、このラウンドと続く10秒(1ラウンド)の間、-2のペナルティ修正を与えます。
この主動作は回避された場合、10秒(1ラウンド)の間、対象がいたエリアと隣接エリア、または対象のいた座標から10m半径内を明るく照らします。

[主]弾丸補充/回避力8(15)/命中力/消滅

「射程/接触」で「気絶もしくは死亡した「分類:人族/蛮族/動物/幻獣」のキャラクター1体」に対し1回まで発動出来ます。
同じエリアにいる、気絶もしくは死亡していない任意のキャラクターは近接攻撃による命中力判定を行います。
1度でも命中した時、最初に命中した攻撃によるダメージロールを行い、HPに1ダメージ以上与えた、もしくは転倒させた場合、この能力の発動を阻止できます。
その際この主動作は終了しますが、能力は発動しなかった扱いとなり、同じキャラクターに次の手番で発動できます。
発動した場合、対象に6の軽減不可の固定ダメージを与え、弾丸を6発補充し、MPを12点回復します。
気絶しているキャラクターがこの能力を受けた時、ダメージを受けた後にHPが0以下になった場合、生死判定を行います。
死亡したキャラクターがこの能力を受けた場合、その時点で死亡から6日経過したものとして扱います。
この能力は、弾丸を1発以上収納している場合は行われません。

戦利品

自動
浸食されたマギスフィア〈小〉(120G/黒白A)
2~7
壊れた1Hガン(60G/黒白B)
8~10
1Hガン(120G/黒白A)及び残っている〈活性弾〉
11~
魔法の武器化した1Hガン(250G/黒白A)及び残っている〈活性弾〉

解説

宙に浮かぶマギスフィア〈小〉に1Hガンが逆さまに合体し、銃口以外をスライム質の体液で凡そ覆って構成された、魔動機型チッチ族。
マギテックシューターの冒険者の亡骸からチッチ族がマギスフィア等を取り込んで生まれたとされる。
生命器官をマギスフィアに代替する事で浮遊しており、攻撃的で厄介。

内部の弾丸をガンに装填し、魔動機術であるターゲットサイトをしてから撃ってくる。
弾丸は撃ち殺した相手から鉄分等々を吸収して補充する。

数はそこそこおり、たまに見かけては襲撃を受ける事もある。
年々勢力を増やしている為、要注意リストに加えられている。

製作者:AMIDANT

チャットパレット