ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュカ・クリード - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュカ・クリード

プレイヤー:ちくわぶ

種族
アビスボーン
年齢
15
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアーム]
生まれ
傭兵
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
穢れ
0
8
11
8
8
4
10
10
8
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
16
敏捷度
12
筋力
21
生命力
21
知力
16
精神力
9
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
1
生命抵抗
5
精神抵抗
3
HP
27
MP
9
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

ファイター
2
レンジャー
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 21 4 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈モール〉[打] 2H 20 +1=5 35 12 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 21 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
合計:ファイター/すべての防具・効果 4 4
所持金
20 G
預金/借金
G

所持品

日用品

〈冒険者セット〉
〈着替えセット〉(一週間分)

薬草

〈救命草〉×3

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴・冒険に出た理由表

C1 2-4:身体に傷跡がある
A1 4-3:忘れられない恐怖を経験したことがある
B1 5-1:異種族を怖がっている
冒 1-1:蛮族を倒すため

フレーバー

一番最初の記憶は、下卑た笑みを浮かべながら自分を見下ろす人間たちの姿。
「忌まわしきもの」として鞭で打たれ、見世物として扱われる日々はシュカに癒えない傷と絶望を植え付けるには十分だった。
はじめの記憶から幾年。永遠にも思えた苦悶の日々は、突如として終わりを告げる。彼を捉えていた盗賊団の根城が、前触れなく奈落の魔域に呑みこまれたのだ。
「お前のような忌み子のせいでこうなったのだ」そう喚き散らし、盗賊たちは出口を求めてどこかへ行ってしまった。
その日、シュカは記憶の限り初めて安らかな眠りにつくことができた。

次に目覚めたとき、彼は冒険者におぶられていた。
その冒険者は片目に異様な妖しさをたたえており、「私はきみの同胞だ」と語った。
彼女は自身やシュカが「アビスボーン」と呼ばれる種族であること、授かった力は忌むべきものなどではないこと、そして「生まれながらに死ぬべき命」などあってはならないことを教えてくれた。
シュカは彼女の下で冒険者となるべく訓練を受け、力をつけた。
人族にとっての脅威たる蛮族を倒し続けることで、初めて自分は人族なのだという実感を得ることができる。そう語ったときの母の顔は、不思議とよく思い出すことができない。

履歴

アビスカース

アビスカース表(35) > 「おしゃれな」 携行時 その武具を常に華美に飾りたくなる。収入を得るたび、その1割以上をこの武具の装飾に費やさなければならない(効果などに変化はない)。

経歴表ダイス

3d6+4d66
SwordWorld2.5(3D6+4D66) > 11[6,1,4]+129[24,43,51,11] > 140

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#471203-2
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

作成時購入品

〈モール〉::-440
〈ハードレザー〉::-340
〈冒険者セット〉::-100
〈着替えセット〉::-10
〈薬師道具セット〉::-200
〈救命草〉×3::-30*3

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