ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジーク(完成形) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジーク(完成形)

プレイヤー:鳥居

種族
ナイトメア(人間)
年齢
20
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
1
7
15
8
12
8
5
2
10
8
成長
4
成長
0
成長
1
成長
2
成長
2
成長
2
器用度
23
敏捷度
15
筋力
21
生命力
19
知力
20
精神力
18
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
18
精神抵抗
18
HP
64+15=79
MP
54
冒険者レベル
15

経験点

使用
273,500
残り
-254,660
総計
18,840

技能

ファイター
15
ライダー
13
コンジャラー
12
セージ
12
ウォーリーダー
11
エンハンサー
10
レンジャー
9
アルケミスト
3

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《マルチアクション》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

騎芸

  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【クリティカルレイ】

鼓咆/陣率

  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 13
運動 11
観察 12
セージ技能レベル12 知識 15
ライダー技能レベル13 運動 15
知識 16
アルケミスト技能レベル3 知識 6
ウォーリーダー技能レベル11 先制 13
魔物知識
16
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル12 操霊魔法 15 15 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 23 19 18
《武器習熟A/スピア》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈パイク〉[刃](OM-2) 2H 23 -1=18 43 10 19
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 23 17
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
合計:ファイター/すべての防具・効果 15 7
装飾品 効果
〈ビーズの耳飾り〉 魔法の発動体
〈熊の爪〉 マッスルベアーの効果+1
背中 〈サーマルマント〉 炎、水・氷属性被ダメージ-1
右手 〈宗匠の腕輪〉 器用度+2
左手 〈怪力の腕輪〉 筋力+2
アルケミーキット
所持金
4,795 G
預金/借金
G

所持品

〈パイク〉[刃]
〈ビーズの耳飾り〉(魔力発動体加工済み)
冒険者セット
〈プレートアーマー〉
〈宗匠の腕輪〉
〈サーマルマント〉
アルケミーキット

マテリアルカード

BASSS
102
5
5
名誉点
136
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表A5-6:ガキ大将だった
経歴表B6-3:命を助けられたことがある
経歴表C6-4:空腹のあまり失神したことがある
冒険に出た理由表5-3:まだ見ぬ世界を見るため

物心ついた時には一人であり、ある街の掃きだめのような場所で生活していた
ナイトメア独特の容姿に関してからかう同年代の子どもたちに片っ端から反発して持ち前の力を示し
いつしかその中でガキ大将のような立場になっていた
それまでは反発しかできなかったが
子供集団の中で慕われるようになってからは自分の力の使い方について考え始める
まず慕われる期待に応えたいと思い、物は試しと簡単な依頼をいくつか受けてみたところ
依頼達成時の充実感とともに自身のポテンシャルがどこまで通じるのか
もっと広い世界を見てみたいとも思うようになる

そんな中、学園都市の噂を聞きつけ
一念発起してその学園で腕を磨くため
最初に自分を認めてくれた親友と共に旅立った

しかしそこはまだまだ世間知らずの二人
見切り発車で徒歩で向かっている道中で食料が尽き
親友を背負いながらどうにか町までは辿り着くも入り口で意識を手放す

助けてくれた人は大きな鎧をつけており
顔が分からなかったうえに無言で去っていってしまいお礼を言う暇もなかった
いつしか彼(彼女?)に恩返しをと目標を増やし
改めて学園の門をくぐる


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,220 2,040 0
能力値作成履歴#625246-4
1227 とともの1 器用
1227 とともの2 精神
1227 ととものサブ1 急募!!戦え大収穫祭 650 1,120 13 筋力
1229 ととものサブ3種 2,500 2,000 生命
器用
器用
0103 セシル先生の里帰り前半 1,880 2,140 10 器用
0103 セシル先生の里帰り後半 2,550 4,000 18 知力
0110 図書館の大騒動 2,000 2,250 33 生命
0110 巫女の同行者 3,000 0 43 精神
0125 帰らぬ墓守 2,040 4,000 19 知力
取得総計 18,840 17,550 136 11

収支履歴

〈ロングスピアーツーハンド〉[刃]::-220
〈チェインメイル〉::-760
〈ビーズの耳飾り〉(魔力発動体加工済み)::-120
冒険者セット::-100
救命草3::-120
魔香草::-100
チュートリアルシナリオ報酬::+200
松明::-5
救命草::-30
〈プレートアーマー〉::-1200
〈チェインメイル〉売却::380
〈宗匠の腕輪〉::-1000
〈サーマルマント〉::-3500
〈ロングスピアーツーハンド〉[刃]売却::110
〈パイク(OM-2)〉::-3750
〈怪力の腕輪〉::-1000
アルケミーキット::-200
赤のマテリアルカードB*5::-20*5
金のマテリアルカードB*5::-20*5
緑のマテリアルカードA*5::-200*5
赤のマテリアルカードB補充6::-20*6
金のマテリアルカードB補充::-20


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