マシニクルガルーダ
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、翼人語
- 生息地
- 山岳
- 知名度/弱点値
- 15/20
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 26/52
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 嘴(頭部) | 14 (21) | 2d+14 | 15 (22) | 7 | 109 | 19 |
| 武器(胴体) | 18 (25) | 2d+11 | 13 (20) | 9 | 121 | 26 |
| 踏みつけ(魔動装備) | 16 (23) | 2d+12 | 12 (19) | 18 | 70 | 0 |
- 部位数
- 3(頭部/胴体/魔動装備)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●頭部
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[常]連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した場合同一対象にもう一度攻撃可能。この効果は二回目の攻撃まで発生(最大攻撃回数は三回)。
[補][準]練技
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】の練技を使用。
●胴体
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[補]乱気流/15(22)/生命抵抗/半減
自らを中心に「半径6m/20」の範囲に乱気流を巻き起こし、対象に「2d+13」点の風属性の魔法ダメージを与えると同時に転倒。この能力は各手番ごと、終了時に一回だけ使用。
[主]切り裂く風/15(22)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、敵一体を風の刃によって切り裂き「2d+16点」の断空属性の魔法ダメージを与える。
[常]飛翔Ⅱ
すべての部位は、近接攻撃の命中・回避力判定に+2のボーナス修正を得る。[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われる。
●魔動装備
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マナコーティング(3)
[部位:魔動装備]が受けるあらゆる魔法ダメージを「-3」点。
[常]攻撃障害=+4・なし
機械の鎧が頭部への攻撃を妨げる。[部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:魔動装備]のHPが0以下となった場合、この能力は失われる。
[主]増幅キック/15(22)/回避力/消滅
自身の存在する乱戦エリア内の敵一体に魔動機の力を借りた強烈なキックを叩き込む。「2d+16」点の物理ダメージを与えます。この能力を使用すると、HPを5点消費し、続く10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- 自動
- 未知の魔動部品(2400G/黒白S)
- 2~5
- なし
- 6~11
- 大きな羽(200G/赤A)
- 12~
- 風刃の羽(3500G/赤S)
解説
平均的なガルーダよりも高い知能を持った個体。身体の一部に魔動機を取り込んでおり、自らの身体能力を強化するとともに弱点である頭部を守っている様子。その他は一般的なガルーダと概ね同じ習性を持ち、人族を憎み襲い掛かってくる難敵である事に変わりは無い。