ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

鬼の子の浪士組 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
25

鬼の子の浪士組

分類:神妖
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
生息地
黄泉
知名度/弱点値
0/34
弱点
破魔属性+5,行為判定+1
先制値
33
移動速度
30
生命抵抗力
32 (39)
精神抵抗力
32 (39)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(本隊) 35 (42) 2d+30 30 (37) 30 1000 150
武器(一番隊) 35 (42) 2d+30 30 (37) 30 300 150
武器(ニ番隊) 35 (42) 2d+30 30 (37) 30 300 150
武器(三番隊) 35 (42) 2d+30 30 (37) 30 300 150
武器(四番隊) 35 (42) 2d+30 30 (37) 30 300 150
武器(五番隊) 35 (42) 2d+30 30 (37) 30 300 150
武器(六番隊) 35 (42) 2d+30 30 (37) 30 300 150
武器(七番隊) 35 (42) 2d+30 30 (37) 30 300 150
武器(八番隊) 35 (42) 2d+30 30 (37) 30 300 150
武器(九番隊) 35 (42) 2d+30 30 (37) 30 300 150
武器(十番隊) 35 (42) 2d+30 30 (37) 30 300 150
部位数
11本隊/一~十番隊
コア部位
本隊

特殊能力

●全身

[常]〈青き穢悪:20〉
[常]鬼の子:〈黄泉還り〉の効果を受けません。
[常]大群の力

各部位はそれぞれレギオンポイントを50点持ちます。
このレギオンポイントは単体に対する攻撃を受けた場合、3点失います。
複数体への攻撃を受けた場合5点失います。
このキャラクターはレギオンレベル「25」として扱います。

[常]隊士抜刀

この部位が行う攻撃のダメージを+「残っているレギオンポイント」します。

[常]隊士連携

この部位が受けるダメージを-「残っているレギオンポイント」します。

[補]剣の加護/陰陽万象

1日1回、自身が受けている有利な効果1つの効果時間・効果量を倍に、不利な能力1つを無条件で解除します。
この効果は補助動作を使用できない場合でも使用できます。

●本隊

[常]本隊の力

この部位は追加でレギオンポイントを50点得ます。(合計で100まで)
※〇大群の力と同じ条件でレギオンポイント失います。

[常]出撃隊選択

各ラウンド開始時に、2部位を選択します。
この部位と選択した部位以外の全ての部位はラウンド中、
あらゆるダメージや効果を受けず、所持している効果を適用できません。
また、選択されるまで攻撃を行えません。
この効果で選択した部位のHPが0以下になった場合、別の部位を選択できます。

[補]部隊再編

本隊以外の未行動の部位を1つ指定してHPを0にします。
その後、この部位はレギオンポイントを50点得ます。
この効果は1ラウンドに1回のみ使用できます。

●一番隊

[常]無明三段

この部位のHPが1以上の場合、各部位が行うダメージ決定は3回行います。

●ニ番隊

[常]命知らずの奴ら

この部位のHPが1以上の場合、各部位が行う攻撃に宣言枠を使用せずに自動的に《捨て身攻撃Ⅲ》を適用します。

●三番隊

[常]形無き剣

この部位のHPが1以上の場合、各部位が行う攻撃のダメージを魔法ダメージにします。

●四番隊

[常]声援加勢

この部位のHPが1以上の場合、各部位は「[補]剣の加護/陰陽万象」の効果で、不利な効果を2つ選択して解除できます。

●五番隊

[常]守護隊

この部位のHPが1以上の場合、敵対するキャラクターはこの部位以外の部位を攻撃対象に選択できません。

●六番隊

[常]威圧する眼光

この部位のHPが1以上の場合、敵対するキャラクターが攻撃で判定を行い判定のダイスの出目の合計が8以上でなければ、その攻撃で算出するダメージを半分にします。

●七番隊

[常]堅実な攻撃

この部位のHPが1以上の場合、各部位が行う攻撃に宣言枠を使用せずに自動的に《牽制攻撃Ⅲ》を適用します。

●八番隊

[常]補給隊

この能力は「出撃隊選択」で選択されていなくても適用します。
この部位のHPが1以上の場合、本隊の手番終了時にHPが1以上の各部位のHPを30点回復します。

●九番隊

[常]連携妨害

この部位のHPが1以上の場合、敵対するキャラクターが攻撃で判定を行う場合に判定のダイスの出目の合計を-2します。
この能力で出目の合計が2以下になった場合、判定はファンブルになります。

●十番隊

[常]致命的な攻撃

この部位のHPが1以上の場合、敵対するキャラクターが各部位の攻撃で回避を行う場合に判定のダイスの出目の合計を-2します。
この能力で出目の合計が2以下になった場合、判定はファンブルになります。

製作者:ハヤト

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