ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

量産型対魔神携帯外骨格七式 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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量産型対魔神携帯外骨格七式

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
無し
生息地
遺跡
知名度/弱点値
16/22
弱点
命中力+1
先制値
18
移動速度
20
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(頭部) 13 (20) 2d+5 12 (19) 5 80 64
武器(両腕) 14 (21) 2d+13 12 (19) 8 120 66
武器(バックパック) 12 (19) 2d+12 13 (20) 7 60 50
部位数
3頭部・両腕・バックパック
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]戦術思考;順次撃破

 他の部位や味方キャラクターが攻撃の対象としたキャラクターが存在する場合、そのキャラクターを優先的に攻撃します。

[常]機械の身体

 刃武器からの攻撃受けた場合、その攻撃のC値を+1します。

[常]情報統括管制システム

 このキャラクター以外に「[常]情報管制システム」を持つキャラクターが戦場に存在する場合、命中と回避に+1されます。

[常]毒・精神効果無効
[常]射撃適正

 戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》を習得しています。

●頭部

[常]剣の欠片4個。(適用済み)
[主]マナバルカン/13(20)/回避/消滅

「射程/形状:10m/射撃」で、「対象:1体」に対し「2d+5」点の魔法ダメージを与えます。この攻撃後、頭部MPを5点減少させます。
 この攻撃は半径3m以内のキャラクターを対象にした場合、命中が+2されます。

●両腕

[常]剣の欠片6個。(適用済み)
[常]瞬間達成値+5(TP8)
[常]瞬間防護点+14(TP10)
[常]先制値上昇+2(TP2)
[常]攻撃障害=+4・+4

 [部位:頭部]は近接攻撃・遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナスを得ます。
 [部位:両腕]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[常]ミドルシールド

 いずれかの部位がダメージを受ける場合、その攻撃の合算ダメージをシールドに肩代わりさせる事が出来ます。肩代わりさせた場合、攻撃を受けた部位の適用ダメージは0点になります。この効果が有効な状態の場合、「二回攻撃&変幻自在Ⅰ」は使用できず、全部位の回避力に-1のペナルティを受けています。
 また、シールドに肩代わりするダメージが累計30点を超えた場合、この能力は消失します。

[主]二回攻撃&変幻自在Ⅰ
[宣]崩し切り

 体勢を崩す事を目的とした近接攻撃です。打撃点に-8のペナルティを受け、攻撃が外れた場合そのキャラクターの回避判定に-1のペナルティを与えます。
 このペナルティは1R経過、または攻撃が当たるまで累積します。

[宣]必殺攻撃Ⅱ

 ダメージ決定時の出目が「9」以上だった場合、ダメージに「2d」追加します。この処理を出目「8」以下になるまで繰り返し行う。1Rの間、回避力判定-1のペナルティを受けます。

[宣]魔力の刃

 1Rの間、近接攻撃による物理ダメージを魔法ダメージに変更します。この宣言後、両腕MPを10点減少させます。
 この能力は連続した手番に使用できません。

[主]ハンドガン/14(21)/回避/消滅

「射程/形状:20m/射撃」で、「対象:1体」に対し「2d+8」点の魔法ダメージを与えます。最大装填数は2です。装填を行なう場合、両腕MPを10点減少させます。

●背後

[常]一式■■発生装置/必中

「射程:自身」「対象:半径3m/空間」のキャラクターは、空間の外にいるキャラクターから攻撃を受ける場合、そのダメージを-5します。
 この効果は重複します。

[宣]クイックブースト

 いずれかの部位が回避力判定を行った後、回避力判定一つに対して宣言する。その回避力判定の達成値に+2。その後、1Rの間全ての部位の回避力判定に-1のペナルティを受ける。
この能力は1Rに一度しか宣言できない。

戦利品

自動
希少な魔動部品(900G/黒白A)
2~7
魔動部品(300G/黒白A)
8~12
未知の魔動部品(2400G/黒白S)
13~
未知のマギスフィアの残骸(4000G/黒白S)

解説

■■■■■■■によって■■■れたマ■■フィアを使■し、■■機術『■■■・■■■■■』を行使■る事によって■■します。
中位■下■魔神の■■を目的として■■されており、その戦■■力は手練■■冒険者と■色が無い■どです。

製作者:ユキヅキ

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