“大地背負う神牛”クヤタ【クヤタ】
- 知能
- 測定不能
- 知覚
- 五感(暗視)&魔法
- 反応
- 友好的
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 10/40
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 40
- 移動速度
- 50
- 生命抵抗力
- 45 (52)
- 精神抵抗力
- 45 (52)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部 | 43 (50) | 2d+47 | 1 (8) | 35 | 1826 | 362 |
| 胴体 | 43 (50) | 2d+45 | 1 (8) | 43 | 2018 | 244 |
| 右前足 | 45 (52) | 2d+43 | 1 (8) | 32 | 1880 | 142 |
| 左前足 | 45 (52) | 2d+43 | 1 (8) | 32 | 1880 | 142 |
| 右後足 | 45 (52) | 2d+40 | 1 (8) | 30 | 1714 | 142 |
| 左後足 | 45 (52) | 2d+40 | 1 (8) | 30 | 1714 | 142 |
| 尻尾 | 45 (52) | 2d+42 | 1 (8) | 38 | 1838 | 166 |
- 部位数
- 7()
- コア部位
- 頭部
特殊能力
[常]攻撃障害
規格外のサイズによって戦いの土俵に立つことが出来ません。
「部位:前足」「部位:左足」のHPを全て0以下にしなければ「部位:胴体」「部位:頭部」を攻撃や魔法、能力の対象とすることが出来ません。
この魔物に対して与えるダメージは全て「1」点となります。GMが「この魔物に対して有効な攻撃手段を持っている」と判断する場合にのみ、通常通りダメージ適用を行います。
[常]再生=200点
[常]揺らぐ大地/効果参照/生命抵抗力/消滅
この魔物の身体に乗り込んでいるキャラクターは戦闘中、手番開始時に目標値17の生命抵抗力判定を行わなければなりません。
抵抗力判定に失敗したキャラクターは即座に転倒します。
この能力は飛行状態のキャラクターには効果を及ぼしません。
「足場が悪い」状態のペナルティを軽減する手段をもっているキャラクターはこの能力に対する抵抗力判定に+2の修正を受けます。
[常]歩く災害/14(21)/生命抵抗力/半減
落石や天候の急変、原生生物の襲撃等クヤタの身体上で築かれた独自の生態系による災害が降りかかります。
この魔物に乗り込んでいるキャラクターを対象として1時間に1回この能力を使用します。
対象に「2d+40」点の土かつ炎属性魔法ダメージを与えます。
[常]未知数
この魔物は上記のもの以外にも幾つもの能力を持っているとされますが、それを図り知ることは現状できません。
解説
神紀文明時代、バルフートと共に神々の戦争に参加したと神話に語られる規格外のサイズを誇る生物の一体です。
その姿は正に歩く山そのものと言って差し支えなく、一歩大地を踏みしめれば地形が変動するほどの変化を齎してしまいます。
幻獣のクジャタ(ML176頁)に近しい姿をしており、一説にはクジャタはこの魔物の幼体なのではないかと言われています。
神々の戦争が終結した後、ディガット山脈に身を寄せて気も遠くなるような年月休眠状態に入っていましたが、今になって突如活動を再開しました。
本人の性格は非常に温厚で人族の味方と言えますが、歩くだけでも甚大な被害を齎す歩く災害のような存在のためこのまま放置しておけば地図から人蛮問わず幾つもの街が消え去ってしまうでしょう。
そうなる前に今になって目を覚ました原因を突き止め、それを取り除いて再び眠りにつかせる必要がありそうです。