CODENAME:BUTCHER / REBOOTED(第4話)
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 19/23
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(頭部) | ― | ― | 15 (22) | 4 | 104 | 251 |
| 鉤爪(右半身) | 16 (23) | 2d+17 | 14 (21) | 11 | 157 | 182 |
| 鉤爪(左半身) | 16 (23) | 2d+17 | 14 (21) | 11 | 157 | 182 |
| 蹴り(下半身) | 14 (21) | 2d+14 | 12 (19) | 8 | 103 | 127 |
- 部位数
- 4(頭部/右半身/左半身/下半身)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]魔晶圧縮体
高密度の魔晶によって構成されている
魔法に対する精神抵抗に+2のボーナス修正を得て受ける魔法ダメージを「5」点減少させる
魔晶加工された武器による攻撃から受けるダメージが+5され、クリティカル値が-1される。
[常]魔壊刃
自身が攻撃が命中させた場合、打撃点の決定の後にその対象に付与されている効果をすべて解除する。
ただし永続的な効果は解除されない。
[常]崩壊する身体
毎ラウンドの終わりに自身の全ての部位のHPを「30」点減少させる。
●頭部
[主]高エネルギー線/15(22)/精神抵抗/半減
光線を発射する。
「射程/形状:2(30m)/貫通」で「威力40(C値10)+14」点の「水・氷」属性魔法ダメージを与える。
この能力は連続した手番で使用できない。
[主]咆哮/15(22)/精神抵抗/消滅
大きなおぞましい声を出し、聞いたものを全て萎縮させる。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径50m)」に存在する対象全ては、1ラウンド(10秒)の間あらゆる判定の達成値に-2のペナルティ修正がかかり、回復魔法を含む威力判定の結果を「4」点減少させる。
この効果は精神効果属性である。
●左半身
[常]攻撃障害=+4/+4
巨体が攻撃を阻む。「部位:頭部」は近接・遠隔攻撃における回避力判定に+4のボーナス修正を受ける。
この効果は「部位:左半身」のHPが0以下となった場合失われる。
[常]連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した場合同じ対象に同じ能力を発動させてもう一度攻撃できる。
この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中してもそれ以上の攻撃は行われない。
※この能力は薙ぎ払いがどちらか一方にのみ命中しても発動し、同じ対象を選択して攻撃できる。
[宣]薙ぎ払いⅡ
自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器攻撃を行う。
●右半身
[常]攻撃障害=+4/+4
巨体が攻撃を阻む。「部位:頭部」は近接・遠隔攻撃における回避力判定に+4のボーナス修正を受ける。
この効果は「部位:右半身」のHPが0以下となった場合失われる。
[常]2回行動
この部位は主動作を2回行う。
[常]連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した場合同じ対象にもう一度攻撃できる。
この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中してもそれ以上の攻撃は行われない。
●下半身
[主]地面爆破/15(22)/精神抵抗/半減
地面の魔晶塊を爆発させる。
「射程:術者」、「対象:1エリア(半径10m)」で「2d6+15」点の「純エネルギー」属性魔法ダメージを与える。
その後、受けたダメージの倍の値の侵食値を上昇させる。
この能力は連続した手番で使用できない。
戦利品
- 自動
- 魔晶塊×5
- 5~10
- 魔晶塊×1d10
- 11~
- 魔晶の武器(2400G/白黒S)