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影の魔物(大槌)
分類:その他
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 10/
- 弱点
- 不明
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 影の魔物(大槌) | 6 (13) | 2d6+10 | 6 (13) | 6 | 40 | 20 |
- 部位数
- 1(拳)
- コア部位
特殊能力
[常]孤独
ターン開始時味方がいない場合すべてのダイス値に+3の補正
[常]弱点看破
敵の弱点がわかるようになる。
[常]正体不明の魔物
相手のレベルによってステータスが変わる
[常]臨機応変
状況によって攻撃する敵・使用特技を変える
[補]力溜め
このターンの与ダメを1.5倍にする。消費MP5「集中」と併用不可
[補]集中
このターンの命中を+1にする。消費MP5 「力溜め」と併用不可
[主]叩きつけ/5(12)/
2d6+10
大槌を敵に叩きつける。攻撃的中時スタン効果を付与する。 スタン効果:次の自分の手番まであらゆる行動が出来なくなる。
[宣]振りおろし
2d6+11
スタン状態の敵がいる場合発動。相手をつかみ一度腹部に叩きこんでから相手を倒しそのまま大槌を振り下ろす。主動作後でも発動可能。この行動は行動権を消費しない。1ラウンドに一度使用可能。同じようなスタン追撃技能を相手が先に喰らっている場合は使えない。
戦利品
- 自動