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キメラテクト・ビースト
分類:人族
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 五感
- 反応
- 命令による
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語、地方語、魔神語、汎用蛮族語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 12/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 22
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(上半身) | 8 (15) | 2d+10 | 8 (15) | 5 | 52 | 12 |
| かぎ爪(下半身) | 7 (14) | 2d+8 | 8 (15) | 4 | 42 | 13 |
| 触手(触手) | 7 (14) | 2d+6 | 5 (12) | 6 | 34 | 22 |
- 部位数
- 3(上半身/下半身/触手)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返します。この能力は1日に1回だけ使えます。
[常]ファストアクション
戦闘開始時に先手になった場合、1ラウンドに主動作を2回行えます。
[常]つぎはぎの身体
[部位:下半身]は[分類:動物]として、[部位:触手]は[分類:魔神]としても扱います。
●上半身
[宣]手早い斬撃
命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。この能力は、カテゴリ〈金属鎧〉を装備しているキャラクターには効果を持ちません。
[宣]全力攻撃Ⅰ
打撃点を+4します。リスクとして、回避判定-2のペナルティを受けます。
●下半身
[常]連続攻撃
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
●触手
[常]テイルスイープ
近接攻撃可能なキャラクターを3体まで選び、それらに触手での攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、ダメージは個別に決定します。
この能力は連続した手番には使用できません。
戦利品
- 自動
- イグニスの楔(500G)
- 2~6
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 7~10
- つぎはぎの毛皮(500G/赤A)
- 11~
- アビスシャード(200G/赤A)
解説
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