機動外骨格
分類:騎獣/魔動機
- 価格
- ―
- 適正レベル
- 9~12
- 知能
- なし
- 知覚
- 機械
- 言語
- なし
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 移動速度
| Lv | 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP | 生命抵抗 | 精神抵抗 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 魔導砲 | 11+1 | 2d+2 | ― | 10 | 80 | ― | ― | ― |
特殊能力
[常]ガン
現動砲のダメージは、魔法ダメージとなります。
[常]装着状態
転倒が起こっても落馬しない。
騎故自身の移動が行えません。移動は騎手自身によって行わねばなりません。
回避力判定が、騎手のそれで行われます。
[常]マギスフィア代替(大)
騎手は<マギスフィア(大))を装備しているものとして魔動機術を行使できます。
[常]戦闘補助
騎手の命中力判定と回避力判定に+1のボーナス修正を与えます。
[常]装甲受け
騎手が近接攻撃、遠隔攻撃、「対象:1体」で「形状:撃」の魔法や効果によってダメージを受けるとき、合算ダメージの決定後に、それを騎獣に適用することを選べます。
これは10秒(1ラウンド)の間に1回だけ行えます。騎手が【特殊能力完全解」を習得している場合には、3回まで行えます。