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血徒
分類:蛮族
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 18(2足)/-
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 接近戦攻撃 | 8 (15) | 2d+9 | 7 (14) | 5 | 50 | 25 |
特殊能力
[補]狂骨
「射程/形状2(50m)/起点指定」として対象1体に接近戦攻撃することができる。
[常]社会戦
このキャラクターの知識判定で弱点値の値を超えた冒険者に4点の毒属性の魔法ダメージ
返し技
[準][補]返し技
回避判定に成功したとき次のラウンドで命中した場合に追加で打撃点を+4する。ただしこの効果は各ラウンドで1回目の回避判定でしか適応されない。