ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユガミラニ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ユガミラニ

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔法文明語、魔動機文明語、魔神語
生息地
魔域、温泉
知名度/弱点値
13/15
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
13
移動速度
15(二足)
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり(胴体) 9 (16) 2d+11 9 (16) 8 80 50
パイプ(腕) 11 (18) 2d+8 8 (15) 5 60 20
パイプ(腕) 11 (18) 2d+8 8 (15) 5 60 20
部位数
3胴体腕×2
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]水・氷属性無効、[常]精神効果属性無効
[常]行動指針

各部位の行動順は不定です。この場を借りて基本の行動パターンを紹介します。
①「部位:腕」が「[主]源泉シャワー」を行使し、乱戦エリアに「入浴状態」のキャラクターが1体以上いる状態を生み出し、
②「部位:胴体」が全エリアに「[主]入浴指南」を行使し、鎧着用で温泉に入ろうとする悪い子を叱ります。
③抵抗に失敗してお風呂に浸かったキャラクターに、「部位:腕」が「[宣]薙ぎ払いⅠ」します。
面倒ですが、よろしくお願いいたします。

あと、奈落魔法はあまり使いません。(回復魔法は全く使いません。)
使いそうなもの:[宣]《魔法拡大/数》【ペシミズム】or最後っ屁の【アビス・ヴォーテックス】

●胴体

[主]入浴指南/10(17)/精神抵抗力/消滅

「射程:自身」で、「対象:全エリア(30m)/すべて」に入浴する際のマナーについて慇懃無礼な態度で(交易共通語で)教えます。抵抗に失敗したキャラクターは鎧をその場で脱ぎ、「入浴状態」となります。(鎧の再着用は主動作で行えるものとします)
この効果は精神効果属性として扱い、既に「入浴状態」のキャラクターは抵抗に-2のペナルティ修正を受けます。指示の内容を聞くことができない、もしくは理解できないキャラクターはこの能力の効果を受けません。
この能力を使用すると、MPを10点消費します。

[主]奈落魔法7レベル/魔力9(16)

拡張効果は最初の魔法行使でのみ使用します。その際、拡張効果2は使用しません。

[常][宣]魔法適性

戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》を習得しています。

●腕

[常]攻撃障害=+4・なし

大きさが攻撃を妨げます。「部位:胴体」は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。[部位:腕]のいずれかのHPが0以外になった場合、この能力は失われます。

[宣]薙ぎ払いⅠ

近接攻撃可能な位置にあるキャラクターを3体まで任意に選び、それらすべてに攻撃を行います。命中力判定は一括で行います。ダメージは個別に決定しますが「-3」されます。この能力は連続した手番には使えません。

[主]源泉シャワー/9(16)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1エリア(半径3m/5)」に温泉水を打ち出し、「2d+8」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。抵抗に失敗したキャラクターは「入浴状態」となります。当然ながら、この入浴状態は「魔域温泉」の「[常]温泉の誘惑」を誘発します。

戦利品

自動
【魔域温泉入浴粉】(500G/金S)×1d3
自動
悪魔の血(100G/赤A)
2〜6
お湯を混ぜる板(300G/緑A)
7〜11
温泉パイプ(1000G/黒S)
12〜
上等な浴衣(5000G/白S)

解説

「入浴状態」について(「魔域温泉」と同様の内容です)
「入浴状態」になったキャラクターは、精神抵抗力判定を行わねばなりません。抵抗に失敗したキャラクターは温泉の魅力に囚われてしまい、今後「入浴状態」でない限り、あらゆる行為判定に-1のペナルティ修正を受けます。「入浴状態」の解除は主動作で行えます(判定は不要です。)


頭部にカニが結合したような姿をした、身長3mもある魔神です。両手には長く軽い管を持ち、振り回して攻撃を行います。温泉に対して並々ならぬ情熱を持ち、作り上げた迷宮の中で極上の温泉に人々を閉じ込め、思いのままに操ることを至上の喜びとしています。

ステータスがドレイク竜形態とそっくりなことに、前日に気づいて焦っています(1/25 21:13)

製作者:でぃんご

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