ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アンデッドガルーダ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アンデッドガルーダ

プレイヤー:アジサイ

種族
ウィークリング(ガルーダ)
年齢
性別
種族特徴
[蛮族の身体][未熟な翼][切り裂く風]
生まれ
シューター
信仰
ランク
ダガー
穢れ
2
10
8
5
12
7
10
8
10
8
成長
3
成長
4
成長
4
成長
0
成長
1
成長
1
器用度
25
敏捷度
24
筋力
22
生命力
16
知力
16
精神力
14
増強
増強
増強
増強
増強
-6
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
2
知力
1
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
37-5=32
MP
なし
冒険者レベル
7

経験点

使用
25,500
残り
2,500
総計
28,000

技能

シューター
7
スカウト
7
アルケミスト
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《武器習熟S/ボウ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《〈横睨みうち〉》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [準]【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 11
観察 8
アルケミスト技能レベル5 知識 6
魔物知識
0
先制力
+1=12
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル5 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 22 11 10
《武器習熟S/ボウ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ロングボウ〉 2H 12 +1=12 22 10 13
〈ダガー〉[刃] 1H 3 +1=1 3 10 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 +1
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
150
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
秘伝30
【アースト強射術】50

容姿・経歴・その他メモ

【HO4/狩人の白骨死体】
説明:貴方は狩人の死体を選んだ。この者は多くの獣によって食い散らかされており、肉はきれいに取り除かれている。身に着けていたものも辺りに散らばっているが、衣服はどうにもならなそうだ。弓と箙、それに狩りに使っていた毒も残っている。さて、服をどうするか。
▼肉体▼
スケルトン/異形度:4(6)
├基礎補正:命中+1、回避+1、HP-5、MPなし、先制+1
├能力補正:知力-6
├弱点追加:回復効果ダメージ+3
├言語能力:発話不可・理解可能
└移動補正:敏捷能力値×1m
▼装備▼
武器A:ロングボウ
└用法:2H /必筋:12/命中:22/威力:/C値:10/追D:-/2(20m)
武器B:ダガー
└用法:1H投/必筋:3/命中:-/威力:3/C値:10/追D:-/刃武器
防具 :なし
└必筋:-/回避:-/防護点:-/
装飾 :箙(えびら)、毒瓶(12本分)
特記 :箙には6本の〈矢〉、4本の〈徹甲の矢〉、2本の〈銀の矢〉、1本の〈魔力の矢〉が入っている。毒瓶は事前に毒を鏃に浸すことで使うことができ、命中時に有効ダメージが1点以上あった場合、追加で「3」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
▼特殊能力▼
[常]骨の身体」
 刃武器からの攻撃に対する防護点に+5として扱う。
[常]矢/太矢作成」
 「矢/太矢作成判定:シューターLv+器用B」で〈●●の鏃〉〈木の棒〉〈矢羽根〉を組み合わせて特殊な矢を作ることができる。〈●●の鏃〉以外は狩りや採取で入手することができる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 28,000 1,200 250 器用×3
敏捷×4
筋力×4
知力×1
精神×1
能力値作成履歴#461057-4
取得総計 28,000 1,200 250 13

チャットパレット