アンデッドガルーダ
プレイヤー:アジサイ
- 種族
- ウィークリング(ガルーダ)
- 年齢
- 性別
- 種族特徴
- [蛮族の身体][未熟な翼][切り裂く風]
- 生まれ
- シューター
- 信仰
- ランク
- ダガー
- 穢れ
- 2
- 技
- 10
- 体
- 8
- 心
- 5
- A
- 12
- B
- 7
- C
- 10
- D
- 8
- E
- 10
- F
- 8
- 成長
- 3
- 成長
- 4
- 成長
- 4
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 器用度
- 25
- 敏捷度
- 24
- 筋力
- 22
- 生命力
- 16
- 知力
- 16
- 精神力
- 14
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- -6
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 3
- 生命力
- 2
- 知力
- 1
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 9
- 精神抵抗力
- 9
- HP
- 37-5=32
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 7
経験点
- 使用
- 25,500
- 残り
- 2,500
- 総計
- 28,000
技能
- シューター
- 7
- スカウト
- 7
- アルケミスト
- 5
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《鷹の目》
- 《武器習熟A/ボウ》
- 《武器習熟S/ボウ》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
秘伝
- 《〈横睨みうち〉》
賦術
- [補]【ヒールスプレー】
- [補]【パラライズミスト】
- [補]【ポイズンニードル】
- [補]【ヴォーパルウェポン】
- [準]【イニシアティブブースト】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 11
| 運動
|
| 11
| 観察
|
| 8
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 6
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- +1=12
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 24 m
- 全力移動
- 72 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 6
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 22
| 11
| ―
| ―
| 10
| 《武器習熟S/ボウ》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 〈ロングボウ〉 | 2H | 12 | +1=| 22
| 10
| 13
|
| |
〈ダガー〉
| 1H | 3 | +1=| 3
| 10
| 0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | ― | +1 | ― |
- 所持金
- 1,200 G
- 預金/借金
- G
所持品
マテリアルカード
| B | A | S | SS |
|---|
- 名誉点
- 150
- 冒険者ランク
- ダガー
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 20 |
| 秘伝 | 30 |
| 【アースト強射術】 | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
【HO4/狩人の白骨死体】
説明:貴方は狩人の死体を選んだ。この者は多くの獣によって食い散らかされており、肉はきれいに取り除かれている。身に着けていたものも辺りに散らばっているが、衣服はどうにもならなそうだ。弓と箙、それに狩りに使っていた毒も残っている。さて、服をどうするか。
▼肉体▼
スケルトン/異形度:4(6)
├基礎補正:命中+1、回避+1、HP-5、MPなし、先制+1
├能力補正:知力-6
├弱点追加:回復効果ダメージ+3
├言語能力:発話不可・理解可能
└移動補正:敏捷能力値×1m
▼装備▼
武器A:ロングボウ
└用法:2H /必筋:12/命中:22/威力:/C値:10/追D:-/2(20m)
武器B:ダガー
└用法:1H投/必筋:3/命中:-/威力:3/C値:10/追D:-/刃武器
防具 :なし
└必筋:-/回避:-/防護点:-/
装飾 :箙(えびら)、毒瓶(12本分)
特記 :箙には6本の〈矢〉、4本の〈徹甲の矢〉、2本の〈銀の矢〉、1本の〈魔力の矢〉が入っている。毒瓶は事前に毒を鏃に浸すことで使うことができ、命中時に有効ダメージが1点以上あった場合、追加で「3」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
▼特殊能力▼
「[常]骨の身体」
刃武器からの攻撃に対する防護点に+5として扱う。
「[常]矢/太矢作成」
「矢/太矢作成判定:シューターLv+器用B」で〈●●の鏃〉〈木の棒〉〈矢羽根〉を組み合わせて特殊な矢を作ることができる。〈●●の鏃〉以外は狩りや採取で入手することができる。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 28,000| 1,200 |
250 | 器用×3 | 敏捷×4 筋力×4 知力×1 精神×1
|
| | ||
| 能力値作成履歴#461057-4 | ||||||||
| 取得総計 | 28,000 | 1,200 | 250 | 13 | ||||
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